electron通讯
Electron桌面应用实现两个窗口(渲染进程)之间的通讯,传输数据:
方法1:在两个网页(渲染进程)间共享数据最简单的方法是使用浏览器中已经实现的 HTML5 API。 其中比较好的方案是用 Storage API, localStorage,sessionStorage 或者 IndexedDB。
方法2:使用Electron 内的 IPC 机制实现。将数据存储在主进程的某个全局变量中,然后在多个渲染进程中使用 remote 模块来访问它。例:
//主进程中
Global.saveData = { shareData: data};
//在窗口1设置修改数据
require('electron').remote.getGlobal(‘saveData’). shareData = ‘new value’
//在窗口2中获得更新的数据
require('electron').remote.getGlobal(‘saveData’). shareData
方法3:主进程做消息中转
//在主进程中监听窗口1发送事件,并接受数据后发送给窗口2
ipcMain.on('ping-event', (event, arg) => {
yourWindow.webContents.send('pong-event', 'something');
}
//在渲染进程中,窗口1发送数据
ipcRenderer.send('ping-event', (event, arg) => {
// do something
})
//在渲染进程的窗口2中监听主进程发送的事件,接收数据
ipcRenderer.on('pong-event', (event, arg) => {
// do something })
方法4:利用 remote 接口直接获取渲染进程发送消息:
主要步骤:
·1.在窗口1中获取当前窗口的id,窗口加载完成后发送一个事件,携带当前窗口id和发送的数据; 然后监听窗口2返回的数据
const windowID = BrowserWindow.getFocusedWindow().id;
win.webContents.send('share-data',data, windowID);
ipcRenderer.on('factorial-computed',function (event, data, id){
//此处的data就是窗口2传输来的数据
})
2. 在窗口2中监听窗口1事件
const ipc = require('electron').ipcRenderer
const BrowserWindow = require('electron').remote.BrowserWindow
ipc.on(' share-data', function (event,data,fromWindowId) {
//此处的data就是窗口1传输来的数据
const fromWindow = BrowserWindow.fromId(fromWindowId)
fromWindow.webContents.send('factorial-computed',data, fromWindowId)
window.close()
})
主进程与渲染进程之间的通讯:
//在渲染器进程中
constipc =require('electron').ipcRenderer
constsyncMsgBtn =document.getElementById('sync-msg')
syncMsgBtn.addEventListener('click',function (){
constreply = ipc.sendSync('synchronous-message','ping')
constmessage =`同步消息回复: ${reply}`
document.getElementById('sync-reply').innerHTML = message
})
//在主进程中
constipc =require('electron').ipcMain
ipc.on('synchronous-message',function (event, arg){
event.returnValue ='pong'
})
electron通讯的更多相关文章
- electron-vue小试身手
最近一个项目(vue)需求是用硬件来触发web端页面显示以及效果的切换,客户的硬件设备只支持用tcp协议通讯,而我们的前端呢是用不了tcp的,众所周知在浏览器端,我们只能用http/https协议(a ...
- 研究Electron主进程、渲染进程、webview之间的通讯
背景 由于某个Electron应用,需要主进程.渲染进程.webview之间能够互相通讯. 不过因为Electron仅提供了主进程与渲染进程的通讯,没有渲染进程之间或渲染进程与webview之间通讯的 ...
- Electron + Websoket 通讯
Electron + WebSocket + node.js 通信 描述 本文主要介绍了结合 Electron 和 node.js 进行 Websocket 通讯的一个简单例子. 项目结构 main. ...
- Electron使用与学习--(基本使用与菜单操作)
对于electron是个新手,下面纯属个人理解.如有错误,欢迎指出. 一.安装 如果你本地按照github上的 # Install the `electron` command globally ...
- Electron 不完全快速手册
Electron能干嘛 Vscode 基于Electron开发的,他是用来开发桌面软件的,可以轻易的跨平台 他的前身是atomshell,图标很丑,不用在意,一点也不像vscode也不用在意. L ...
- electron + vue 实践项目
github地址 本地安装环境准备 安装node: * https://nodejs.org/en/download/ 配置webpack: npm install -g webpack(sudo权限 ...
- Electron 实战桌面计算器应用
前言 Electron 是一个搭建跨平台桌面应用的框架,仅仅使用 JavaScript.HTML 以及 CSS,即可快速而容易地搭建一个原生应用.这对于想要涉及其他领域的开发者来说是一个非常大的福利. ...
- electron 学习笔记
一.快速搭建一个electron 项目结构 # 克隆示例项目的仓库 $ git clone https://github.com/electron/electron-quick-start # 进入这 ...
- electron 使用中的注意事项
一.ELECTRON引用JQUERY.JS electron不能像正常的html文件引用jq.js那样(为嘛不造),elecron引用jq.js的方式为: <script>window.$ ...
随机推荐
- 仿京东树形菜单插件hovertree
hovertree是一个仿京东的树形菜单jquery插件,暂时有银色和绿色两种. 官方网址:http://keleyi.com/jq/hovertree/欢迎下载使用 查看绿色效果:http://ke ...
- [日常] PKUWC 2018爆零记
吃枣药丸...先开个坑... day -1 上午周测...大翻车... 下午被查水表说明天必须啥啥啥...(当时我差点笑出声) 晚上领到笔记本一枚和一袋耗材(袜子) 然而班会开太晚回去没来得及收拾就晚 ...
- NVisionXRFBXConverter(Beta版)实践课程
一.前言 NVisionXR引擎使用的模型格式为.mesh(具体请看NVisionXR引擎基本介绍:http://www.arvrschool.com/read-7381 ),为了能够将常见的格式转换 ...
- CountDownLatch 源码解析—— countDown()
上一篇文章从源码层面说了一下CountDownLatch 中 await() 的原理.这篇文章说一下countDown() . public void countDown() { //CountDow ...
- 福州大学软件1715|W班-助教卞倩虹个人简介
各位好,我是卞倩虹 本科阶段的专业是网络工程,通过学校的学习我掌握了基础的网络组网配置技术,常常在机房配置路由器和交换机等相关设备.后来我接触了软件编程,在深入了解和学习后编程语言后,自主开发了一些项 ...
- mysql基础篇 - SELECT 语句详解
基础篇 - SELECT 语句详解 SELECT语句详解 一.实验简介 SQL 中最常用的 SELECT 语句,用来在表中选取数据,本节实验中将通过一系列的动手操作详细学习 SELEC ...
- python 面向对象设计思想发展史
这篇主要说的是程序设计思想发展历史,分为概述和详细发展历史 一,概述 1940年以前:面向机器 最早的程序设计都是采用机器语言来编写的,直接使用二进制码来表示机器能够识别和执行的 指令和数 据.简单来 ...
- Oracle数据库游标精解
游标 定义:标识结果集中数据行的一种容器(CURSOR),游标允许应用程序对查询语句返回的行结果集中的每一行进行相同或不同的操作,而不是一次对整个结果集进行同一种操作.实际上是一种能从包括多条数据记录 ...
- Linux入门(2)_给初学者的建议
1 学习Linux的注意事项 严格区分大小写(命令, 文件, 选项) Linux中所有内容以文件形式保存, 包括硬件 硬盘文件是/dev/sd[a-p] 光盘文件是/dev/sr0等 Linux不靠扩 ...
- 译《Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System》
Motivation <Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System>大概是在分布式领域被引用的最多的一 ...