谈一谈泛型

首先,泛型是C#2出现的。这也是C#2 一个重要的新特性。泛型的好处之一就是在编译时执行更多的检查。

泛型类型和类型参数

​ 泛型的两种形式:泛型类型( 包括类、接口、委托和结构 没有泛型枚举

下面以Dictionary<TKey,TValue> 来为例,解释一下类型参数类型实参(type argument)开放类型封闭类型

上面的例子中,

  • 类型参数是 TKeyTValue
  • 在使用泛型类型或方法时,要用真实的类型代替,比如 Dictionary<string,int>,那么类型实参就是 stringint
  • 如果没有为泛型参数提供类型实参,那么这就是一个未绑定泛型类型(unbound generic type),如果指定了实参,该类型就称为一个已构造类型(constructed type)
  • 已构造类型可以是开放类型(open type)或封闭类型(closed type),开放类型 还包含一个类型参数(例如这样Dictionary<T,int>),而封闭类型就像这样 Dictionary<string,int>

PS:我觉得吧,记住一些专业术语还是很重要的。比如泛型(Generic),实参(argument)和形参(parameter)以及上面的一些专业术语,因为当你在使用 Google or Stackoverflow时,别到时知道问题但是你输入不来关键字。还有 List<T> 读作 List of T

接下来谈谈类型约束(Type Constraint)与类型推断(Type Inference)。

首先是 类型约束,主要有四种约束(Constraint)可供使用,约束要放到泛型方法或泛型类型声明的末尾,并由上下文关键字Where 来引入。

主要有以下四种约束分别是,引用类型约束、值类型约束、构造函数类型约束、转换类型约束。

  • 引用类型约束主要确保使用的类型实参是引用类型 由 T:Class 表示,并且必须是类型参数指定的第一个约束

    struct RefSample<T> where T : class

    比如 RefSample<string> 其类型实参是引用类型,但是 RefSample<string> 仍然是值类型。

  • 值类型约束示例声明如下

    class ValSample<T> where T : struct

  • 构造函数类型约束表示为 T: new(),并且必须是所有类型参数的最后一个约束

  • 转换类型约束允许你指定另一个类型,类型实参必须可以通过一致性、引用、或者装箱隐式地转换为该类型。这里就引出了另一个名词 类型参数约束(type parameter constraint

  • 最后约束一般都是组合起来使用的,下面就是组合约束时需要注意的一些事项。

    • 不能既是引用类型又是值类型
    • 如果已经有一个值类型约束,就不允许再指定一个构造函数约束(但如果,T 被约束成一个值类型,仍可以方法内部使用 new T()
    • 如果存在多个转换类型约束,并且其中一个为类,那么它应该出现在接口的前面,而且我们不能多吃指定同一个接口。

    接下来展示几个有效的和无效的例子

    class Sample<T> where T : class, IDisposable, new ()   is Valid
    class Sample<T,U> where T : Stream where U : IDisposable is valid class Sample<T> where T : class, struct is invalid
    class Sample<T,U> where T : Stream, U : IDisposable is invalid

泛型比较接口IComparer<T>IComparable<T> 用于排序(判断猴哥值是小于、等于、还是大于另一个值),而IEqualityComparer<T>IEquatable<T> 通过某种标准来比较两个项的相等性,或查找某个列的散列。

可变性 分为 协变性和逆变性,在C#4.0 之前,泛型是不支持可变性的,之后的话,就出现了 outin

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