1、java语言很多地方会默认调用对象的toString方法。

注:如果不重写toString方法,将会 使用Object的toString方法,其逻辑为  类名@散列码,toString方法是非常有用的调试工具,如果重写了toString方法,调试时断电到对象会显示出对象各个属性及其值,如果不重写则显示   类名@散列码

注:最好是为自己定义的每个类加toString方法

eg:字符串+对象  ,自动调用对象的toString方法。

eg:system.out.print(任意对象)  自动调用对象的toSt方法。

Object类的toString()方法总结的更多相关文章

  1. Java中的Object类的toString()方法,equals()方法

    Object类是所有类的父类,若没有明确使用extends关键字明确表示该类继承哪个类,那么它就默认继承Object类,也就可以使用Object中的方法: 1.toString 如果输出一个对象的时候 ...

  2. Java基础知识强化27:Object类之toString()方法

    1. Object类的toString()方法: public  String  toString():返回该对象的字符串表示 2. 案例演示: (1)Student类: package cn.itc ...

  3. Java Object类的toString()方法

    Java只要定义一个类,那么它都在继承,没有说明它在继承哪个类的时候,则默认继承java.lang.Object类,也就是说Object类是所有类的父类.看下面一段代码. public class O ...

  4. Object类的toString方法

          Object类是所有Java类的祖先.每个类都使用 Object 作为超类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法.在不明确给出超类的情况下,Java会自动把Object作为要定义类的超类 ...

  5. object类之toString方法

    object是所有类的基类 如果没有使用extends关键字指明其基类,则默认基类为object类 public class Person{ ........ } 等价于: public class ...

  6. static,final关键字,Object类的tostring方法,equals方法,hashCode方法

    1)static关键字 static可以修饰:属性.方法.代码块 静态方法不能访问非静态 属性 或 方法 属性(变量): 成员变量: 静态变量: 通过 类名.静态变量来访问 通过 对象名.静态变量来访 ...

  7. Java Object类中toString方法的重写

    Object类中的tostring方法的: 当我们输出一个对象时,实际是输出的是这个类中的tostring方法,是一个地址值,而不是类中的属性. 1 一:子类没有重写Object类中的toStrinn ...

  8. Object类和toString方法 --和Object类的equals方法

    一,Object类概述:Object是类层次结构的根,每个类都可以将Object作为超类,所有类都直接或者间接的继承自该类构造方法:pulic Object()在面向对象中,子类要访问父类的无参构造方 ...

  9. Object类中通用方法之:toString()方法

    1.Java所有的对象都是Object类的实例,都可以直接调用该类中定义的方法,这些方法称为通用方法 2.toString()方法即为Object类中定义的通用方法之一 3.平时我们如果在控制台直接打 ...

  10. Object类的toString()和equals()方法

    我们知道,Object类是所有类的父类,因此也被称为根类.祖先.那么,我们就来看一看Object类的最常用的两个方法是如何用的. 1.toString方法: Object类的toString()方法默 ...

随机推荐

  1. URLClassLoader

    package com.reflect.load; import java.net.URL; import java.net.URLClassLoader; import java.sql.Conne ...

  2. ceres-solver库编译说明

    0.            ceres-solver简介 Ceres Solver是一个C++环境下的非线性最小二乘问题的求解工具包,可用来建模并解决大型复杂的非线性最小二乘问题.这个工具包已经广泛被 ...

  3. SpriteBuilder使用Shader Effect的另一种方法

    记住你并不是必须要使用Effect节点去给一个特定的精灵应用效果. 你只要选择一个精灵然后切换至项目属性窗口(Item Properties tab),找到effects用户接口在CCSprite属性 ...

  4. java缓存系统

    第一版 package cache; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Cache1 { private Map ...

  5. Swift基础之UITabBarController(这是在之前UITableView中直接添加的)

    这些基础内容基本已经可以搭建项目框架,剩下的就是一些优化,细节和数据请求问题,慢慢更新.... 在AppDelegate中创建方法 //创建方法执行UITabBarController func cr ...

  6. 【一天一道LeetCode】#31. Next Permutation

    一天一道LeetCode系列 (一)题目 Implement next permutation, which rearranges numbers into the lexicographically ...

  7. android中的回调

    1.引子 android中的回调最经典的就是点击事件设置监听(一般通过switch(v.getId()))这里写个最基本的 btn_rigister.setOnClickListener(new Vi ...

  8. TCP的核心系列 — 重传队列的更新和时延的采样(一)

    重传队列实际上就是发送队列(sk->sk_write_queue),保存着发送且未确认的数据段. 当有新的数据段被确认时,需要把这些段从重传队列中删除,同时更新一些变量,包括 packets_o ...

  9. ruby通过telnet读取互联网时间

    在前面的博文ntp服务器也谈逆向工程中,本猫曾经武断的认为telnet是无法连接到ntp服务器的.因为当时是这样连接的: telnet time.nist.gov 123,端口号123是在/etc/s ...

  10. IT咨询顾问:一次吐血的项目救火

    年后的一个合作公司上线了一个子业务系统,对接公司内部的单点系统.我收到该公司的技术咨询:项目启动后没有规律的突然无法登录了,重新启动后,登录一断时间后又无法重新登录,对方技术人员一头雾水不知道什么原因 ...