C# -- 使用线程池 ThreadPool 执行多线程任务

1. 使用线程池

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
WaitCallback wc1 = s =>{
Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Stopwatch stw = new Stopwatch();
stw.Start();
long result = SumNumbers();
stw.Stop();
Console.WriteLine("线程ID:{0},执行完成,执行结果:{1},执行用时{2},",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,result,stw.ElapsedMilliseconds);
};
WaitCallback wc2 = s => {
Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Stopwatch stw = new Stopwatch();
stw.Start();
long result = SumNumbers();
stw.Stop();
Console.WriteLine("线程ID:{0},执行完成,执行结果:{1},执行用时{2},", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, result, stw.ElapsedMilliseconds);
};
WaitCallback wc3 = s => {
Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Stopwatch stw = new Stopwatch();
stw.Start();
long result = SumNumbers();
stw.Stop();
Console.WriteLine("线程ID:{0},执行完成,执行结果:{1},执行用时{2},", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, result, stw.ElapsedMilliseconds);
}; ThreadPool.QueueUserWorkItem(wc1);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(wc2);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(wc3); Console.ReadKey();
} static long SumNumbers(int count)
{
long sum = ;
for (int i = ; i < count; i++)
{
sum += i;
}
Thread.Sleep();
return sum;
}
}

执行结果:

2. 等待线程池的线程执行

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (ManualResetEvent m1 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m2 = new ManualResetEvent(false))
using (ManualResetEvent m3 = new ManualResetEvent(false))
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
s =>{
Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Stopwatch stw = new Stopwatch();
stw.Start();
long result = SumNumbers();
stw.Stop();
m1.Set();
Console.WriteLine("线程ID:{0},执行完成,执行结果:{1},执行用时{2},", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, result, stw.ElapsedMilliseconds);
}); ThreadPool.QueueUserWorkItem(
s =>{
Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Stopwatch stw = new Stopwatch();
stw.Start();
long result = SumNumbers();
stw.Stop();
m2.Set();
Console.WriteLine("线程ID:{0},执行完成,执行结果:{1},执行用时{2},", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, result, stw.ElapsedMilliseconds);
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
s =>{
Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Stopwatch stw = new Stopwatch();
stw.Start();
long result = SumNumbers();
stw.Stop();
m3.Set();
Console.WriteLine("线程ID:{0},执行完成,执行结果:{1},执行用时{2},", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, result, stw.ElapsedMilliseconds);
}); //等待线程池的线程执行
m1.WaitOne();
m2.WaitOne();
m3.WaitOne();
Console.WriteLine("所有线程执行完成"); } Console.ReadKey();
} static long SumNumbers(int count)
{
long sum = ;
for (int i = ; i < count; i++)
{
sum += i;
}
Thread.Sleep();
return sum;
}
}

执行结果:

C# -- 使用线程池 ThreadPool 执行多线程任务的更多相关文章

  1. 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法 作者:webabcd 介绍重新想象 Wi ...

  2. C#多线程学习 之 线程池[ThreadPool](转)

    在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPo ...

  3. 多线程系列 线程池ThreadPool

    上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情.可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止 ...

  4. C#多线程学习 之 线程池[ThreadPool]

    在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPo ...

  5. [转]C#多线程学习 之 线程池[ThreadPool]

    在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPo ...

  6. 多线程Thread,线程池ThreadPool

    首先我们先增加一个公用方法DoSomethingLong(string name),这个方法下面的举例中都有可能用到 #region Private Method /// <summary> ...

  7. 多线程系列(2)线程池ThreadPool

    上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情.可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止 ...

  8. 线程池ThreadPool实现异步多线程

    ThreadPool线程池的主要方法: 1. public static Boolean QueueUserWorkItem(WaitCallback wc, Object state); WaitC ...

  9. C# 多线程 线程池(ThreadPool) 2 如何控制线程池?

    线程池启动了,但是没有方法去控制线程池,如果子线程出现了问题,难道线程池就死了吗? 我们可以设置线程池的线程数量,进行加入任务,线程池会自动分配并且合理的执行,但是控制不了又有啥意思呢. 线程池里线程 ...

随机推荐

  1. iTop软件功能分析以及优缺点比较

    iTop软件功能分析以及优缺点比较 iTop对标文档 1. 概述 2. CMDB 3. 主要功能模块 3.1 配置管理(Configuration Managment) 3.2 用户请求管理(Help ...

  2. 第九周LINUX 学习笔记

    基于GTID的mysql主从简单复制 一.简单主从模式配置步骤1.配置主从节点的服务配置文件1.1.配置master节点:[mysqld]binlog-format=ROWlog-bin=master ...

  3. July 09th, 2018. Monday, Week 28th.

    Happiness is an inside job. 自内寻找,才能找到幸福. From William Arthur Ward. Nobody wants to suffer, and we al ...

  4. gittalk报错Error

    最近通过github和jekyll搭了一个博客,申请使用了gittalk的评论. 但是博客的页面一直报Error:Not found,如下 发现是gittalk中的信息填写错了,name随便写:Hom ...

  5. Storm入门(十二)Twitter Storm: DRPC简介

    作者: xumingming | 可以转载, 但必须以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及版权声明网址: http://xumingming.sinaapp.com/756/twitter-stor ...

  6. MySQL 查询重复数据,删除重复数据保留id最小的一条作为唯一数据

    开发背景: 最近在做一个批量数据导入到MySQL数据库的功能,从批量导入就可以知道,这样的数据在插入数据库之前是不会进行重复判断的,因此只有在全部数据导入进去以后在执行一条语句进行删除,保证数据唯一性 ...

  7. MySQL学习(四)Join 等开发常用的操作 --- 2019年2月

    1.查数据太多不会把内存用光 InnoDB 的数据是保存在主键索引上,然后索引树分割保存在数据页上,数据页存在内存中/磁盘.change buffer 就是先把修改操作记录,然后读数据的时候,内存没有 ...

  8. Java笔试题库之选题题篇【141-210题】

    141.Struts框架可以支持以下哪种程序开发语言? A.C B.C++ C.Java D.C# 解答:C 142.在Servlet处理请求的方式为. A.以进程的方式 B.以程序的方式 C.以线程 ...

  9. 『练手』005 Laura.SqlForever历史遗留 的 架构思想缺陷

    005 Laura.SqlForever历史遗留 的 架构思想缺陷 我们 比较一下 Laura.WinFramework 和 Laura.XtraFramework 的差异: Laura.WinFra ...

  10. RDIFramework.NET V3.3 WinForm版新增订单管理主从表事例

    功能描述 无论什么系统,除了常规的单表处理外,主从表的应用都是非常普遍的,RDIFramework.NET V3.3 WinForm版本中新增了一个主从表的事例供大家参考.主从表的界面设计大同小异,主 ...