058_末晨曦Vue技术_过渡 & 动画之过渡的类名
进入/离开 & 列表过渡
概述
Vue 在插入、更新或者移除 DOM 时,提供多种不同方式的应用过渡效果。包括以下工具:
- 在 CSS 过渡和动画中自动应用 class
- 可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css
- 在过渡钩子函数中使用 JavaScript 直接操作 DOM
- 可以配合使用第三方 JavaScript 动画库,如 Velocity.js
单元素/组件的过渡
Vue 提供了 transition 的封装组件,在下列情形中,可以给任何元素和组件添加进入/离开过渡
- 条件渲染 (使用 v-if)
- 条件展示 (使用 v-show)
- 动态组件
- 组件根节点
案例:
<template>
<div id="app">
<div id="demo">
<button v-on:click="show = !show">
Toggle
</button>
<transition name="fade">
<p v-if="show">hello</p>
</transition>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
data(){
return {
show: true
}
},
mounted() {
},
components:{
},
methods:{
}
}
</script>
<style scoped>
.fade-enter-active, .fade-leave-active {
transition: opacity .5s;
}
.fade-enter, .fade-leave-to /* .fade-leave-active below version 2.1.8 */ {
opacity: 0;
}
</style>
当插入或删除包含在 transition 组件中的元素时,Vue 将会做以下处理:
- 自动嗅探目标元素是否应用了 CSS 过渡或动画,如果是,在恰当的时机添加/删除 CSS 类名。
- 如果过渡组件提供了 JavaScript 钩子函数,这些钩子函数将在恰当的时机被调用。
- 如果没有找到 JavaScript 钩子并且也没有检测到 CSS 过渡/动画,DOM 操作 (插入/删除) 在下一帧中立即执行。(注意:此指浏览器逐帧动画机制,和 Vue 的 nextTick 概念不同)
过渡的类名
在进入/离开的过渡中,会有 6 个 class 切换。
- v-enter:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。
- v-enter-active:定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
- v-enter-to:2.1.8 版及以上定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时 v-enter 被移除),在过渡/动画完成之后移除。
- v-leave:定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。
- v-leave-active:定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
- v-leave-to:2.1.8 版及以上定义离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时 v-leave 被删除),在过渡/动画完成之后移除。

对于这些在过渡中切换的类名来说,如果你使用一个没有名字的 ,则 v- 是这些类名的默认前缀。如果你使用了 ,那么 v-enter 会替换为 my-transition-enter。
v-enter-active 和 v-leave-active 可以控制进入/离开过渡的不同的缓和曲线,在下面章节会有个示例说明。
058_末晨曦Vue技术_过渡 & 动画之过渡的类名的更多相关文章
- 048_末晨曦Vue技术_处理边界情况之使用$root访问根实例
处理边界情况之使用$root访问根实例 点击打开视频教程 在每个 new Vue 实例的子组件中,其根实例可以通过 $root property 进行访问. 例如,在这个根实例中: src\main. ...
- 051_末晨曦Vue技术_处理边界情况之provide和inject依赖注入
provide和inject依赖注入 点击打开视频讲解更详细 在此之前,在我们描述访问父级组件实例的时候,展示过一个类似这样的例子: <google-map> <google-map ...
- 057_末晨曦Vue技术_处理边界情况之强制更新($forceUpdate)与通过 v-once 创建低开销的静态组件
强制更新($forceUpdate) 点击打开视频讲解更加详细 在vue中,如果data中有基本数据类型变量:age,修改他,页面会自动更新. 但如果data中的变量为数组或对象(引用数据类型),我们 ...
- 054_末晨曦Vue技术_处理边界情况之组件之间的循环引用
组件之间的循环引用 点击打开视频讲解更详细 假设你需要构建一个文件目录树,像访达或资源管理器那样的.你可能有一个 <tree-folder> 组件,模板是这样的: <p> &l ...
- 056_末晨曦Vue技术_处理边界情况之X-template
处理边界情况之X-template 点击打开视频讲解更加详细 另一个定义模板的方式是在一个<script>元素中,并为其带上 text/x-template 的类型,然后通过一个 id 将 ...
- 057_末晨曦Vue技术_处理边界情况之强制更新和创建低开销的静态组件
强制更新和创建低开销的静态组件 点击打开视频讲解更加详细 强制更新 如果你发现你自己需要在 Vue 中做一次强制更新,99.9% 的情况,是你在某个地方做错了事. 你可能还没有留意到数组或对象的变更检 ...
- 066_末晨曦Vue技术_过渡 & 动画之多个元素的过渡
多个元素的过渡 点击打开视频讲解更加详细 我们之后讨论多个组件的过渡,对于原生标签可以使用 v-if/v-else.最常见的多标签过渡是一个列表和描述这个列表为空消息的元素: <transiti ...
- 052_末晨曦Vue技术_处理边界情况之程序化的事件侦听器
程序化的事件侦听器 点击打开视频讲解更详细 现在,你已经知道了 $emit 的用法,它可以被 v-on 侦听,但是 Vue 实例同时在其事件接口中提供了其它的方法.我们可以: 通过 $on(event ...
- (学习心路历程)Vue过渡/动画 VS. 过渡/动画
[此篇为本人的个人见解和哔哔赖赖,如果有观点不对的地方,还请大家指出来哇!!] 最近实习在做一个项目,里面应用的动画效果还蛮复杂的,因为本身对Vue框架比较熟悉,所以最终选择了Vue框架. 自己之前从 ...
随机推荐
- ShardingSphere-proxy-5.0.0分布式雪花ID生成(三)
一.目的 保证在分库分表中每条数据具有唯一性 二.修改配置文件config-sharding.yaml,并重启服务 # # Licensed to the Apache Software Founda ...
- UiPath文本操作Get Text的介绍和使用
一.Get Text操作的介绍 从指定的UI元素提取文本值 二.Get Text在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 ...
- FDFS上传文件报错 tracker_query_storage fail, error no: 2, error info: No such file or directo
原因: 1.tracker服务没有启动 2.Storage服务没有启动 解决方案: 输入命令查看这两个服务是否启动,如果没有则表明没有启动.启动即可. netstat -tulnp tracker服务 ...
- 【cartogarpher_ros】三: 发布和订阅雷达scan信息
上一节介绍和测试了cartographer的官方demo. 本节会编写ros系统中,最常用的激光雷达LaserScan传感数据的订阅和发布,方便在cartographer中加入自己的数据进行建图与定位 ...
- dolphinscheduler简单任务定义及复杂的跨节点传参
dolphinscheduler简单任务定义及跨节点传参 转载请注明出处 https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/16395094.html 写在前面 dolphinsc ...
- SpringBoot接口 - 如何优雅的对接口返回内容统一封装?
在以SpringBoot开发Restful接口时,统一返回方便前端进行开发和封装,以及出现时给出响应编码和信息.@pdai SpringBoot接口 - 如何优雅的对接口返回内容统一封装? RESTf ...
- Homebrew安装(macos)
参照大佬的博客文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/111014448 OSX 将下面命令复制到终端执行 /bin/zsh -c "$(curl -fsSL htt ...
- Solution -「ABC 217」题解
D - Cutting Woods 记录每一个切割点,每次求前驱后驱就好了,注意简单判断一下开闭区间. 考场上采用的 FHQ_Treap 无脑莽. #include <cstdio> #i ...
- AtCoder Beginner Contest 249 F - Ignore Operations // 贪心 + 大根堆
传送门:F - Keep Connect (atcoder.jp) 题意: 给定长度为N的操作(ti,yi). 给定初值为0的x,对其进行操作:当t为1时,将x替换为y:当t为2时,将x加上y. 最多 ...
- shell中各种括号的用法
一.单小括号()1.将某个命令的返回值作为某个变量的值进行传递 #!/bin/bash USER=$(whoami) echo $USER [root@jump ~]# for i in $(seq ...