synchronized与volatile的区别

  • volatile是线程同步的轻量级实现,因此volatile性能好于synchronized
  • voaltile修饰变量,synchronized修饰方法和代码块
  • 多线程访问volatile不会发生阻塞,但访问synchronized可能会阻塞
  • volatile可以保证数据的可见性,但不能保证原子性;而synchronized既可以保证原子性,也可以间接保证可见性。
  • volatile解决的是变量在多个线程之间的可见性,而Synchronized解决的是多个线程之间访问资源的同步性

synchronized与ReentrantLock的区别

  • 都是可重入锁
  • synchronized是依赖于JVM实现的;而reentrantLock是依赖于JDK实现的,是API层面的,需要Lock()和unLock()方法配合try/finally语句块来完成。
  • reentrantLock比synchronized多了三项功能:等待可中断,可实现公平锁,可实现选择性通知(锁可绑定多个条件)。

等待可中断:等待可中断是指线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情,ReenTrantLock通过lock.lockInterruptibly()来实现的。

公平锁:先等待的线程先获得锁。Synchronized只能是非公平锁。ReenTrantLock默认情况是非公平的,可以通过 ReentrantLock(boolean fair)构造方法来指定是公平锁还是非公平锁。

选择性通知:Synchronized关键字与wait()和notify/notifyAll()方法相结合可以实现等待/通知机制,但被通知的线程是由JVM随机选择。Synchronized相当于整个Lock对象中只有一个单一的condition对象,所有的线程都注册在它一个对象身上。线程开始notifyAll()时,需要通知所有等待的线程,没有选择权,会造成很大的效率问题。而ReenTrantLock可以借助Condition对象实现选择性通知,具有更好的灵活性。比如:可以在一个Lock对象里创建多个Condition实例(即对象监视器),线程对像可以注册在指定的Condition中,从而可以有选择的进行线程通知,即使使用signalAll()方法也只会唤醒注册在该Condition实例中所有等待的线程。

可重入锁:自己可以再次获取自己的内部锁。比如:一个线程获得了某个对象的锁,并且还没有释放,当这个线程再次想要获取这个对象的锁的时候还是可以获取的,如果不可锁重入的话,就会造成死锁。

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