socketAPI:一个最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现
基于linux,该实例实现了服务端传了一个hello world给客户端。
socket()创建socket
bind()绑定socket到IP地址和端口
listen()服务器监听客户端的连接
connect()客户端连接到服务器
accept()应用程序接受完成3次握手的客户端连接
send() recv() write() read()机器间相互发送数据
close() 关闭socket
gethostbyname() gethostbyaddr() V4专有
select() poll() 处理多个连接的读、写和错误状态
getsockopt()得到对应socket的选项值
setsockopt()设置对应socket的选项值
具体代码如下:
服务端部分:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char** argv)
{
char hello[] = "hello world";
struct sockaddr_in sa;
int SocketFD = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (-1 == SocketFD) {
perror("cannot create socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&sa, 0, sizeof sa);
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(2222);
sa.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (-1 == bind(SocketFD, (struct sockaddr*)&sa, sizeof sa)) {
perror("bind failed");
close(SocketFD);
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (-1 == listen(SocketFD, 10)) {
perror("listen failed");
close(SocketFD);
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (;;) {
int ConnectFD = accept(SocketFD, NULL, NULL);
if (0 > ConnectFD) {
perror("accept failed");
close(SocketFD);
exit(EXIT_FAILURE);
}
int writeSize = 0;
size_t totalWrite = 0;
while (totalWrite < sizeof(hello)) {
writeSize =
write(ConnectFD, hello + totalWrite, sizeof(hello) - totalWrite);
if (-1 == writeSize) {
perror("write failed");
close(ConnectFD);
close(SocketFD);
exit(EXIT_FAILURE);
}
totalWrite += writeSize;
}
if(-1==shutdown(ConnectFD,SHUT_RDWR)){
perror("shutdown failed");
close(ConnectFD);
close(SocketFD);
exit(EXIT_FAILURE);
}
close(ConnectFD);
}
close(SocketFD);
return EXIT_SUCCESS;
}
客户端部分:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char** argv)
{
char hello[] = "hello world";
struct sockaddr_in sa;
int SocketFD = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (-1 == SocketFD) {
perror("cannot create socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&sa, 0, sizeof sa);
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(2222);
res = inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &sa.sin_addr);
if (-1 == connect(SocketFD, (struct sockaddr*)&sa, sizeof sa)) {
perror("connect failed");
close(SocketFD);
exit(EXIT_FAILURE);
}
char buffer[512];
int totalRead = 0;
for (;;) {
int readSize = 0;
readSize = read(SocketFD, buffer + totalRead, sizeof(buffer) - totalRead);
if (readSize == 0) {
break;
}
else if (readSize == -1) {
perroe("read failed");
close(SocketFD);
exit(EXIT_FAILURE);
}
totalRead += readSize;
}
buffer[totalRead] = 0;
printf("get from server:%s\n", buffer);
(void)shutdown(SocketFD, SHUT_RDWR);
close(SocketFD);
return EXIT_SUCCESS;
}
客户端和服务端哪一边主动的调用了close函数,哪一边进入TIME_WAIT
socketAPI:一个最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现的更多相关文章
- 伯克利SocketAPI(一) socket的C语言接口/最简单的服务器和对应的客户端C语言实现
1. 头文件 2. API函数 3. 最简单的服务器和对应的客户端C语言实现 3.1 server #include <sys/types.h> #include <sys/sock ...
- 用node在本机搭建一个极其简单的服务器
首先安装node, 建一个文件夹server, 在里面创建一个server.js,内容如下: var http = require("http"); http.createServ ...
- 动手实现一个较为简单的MQTT服务端和客户端
项目地址:https://github.com/hnlyf168/DotNet.Framework 昨天晚上大致测试了下 ,490个客户端(一个收一个发) 平均估计每个每秒60个包 使用mqtt协 ...
- 飘逸的python - 一个最简单的服务器
python拥有这种单独起一个服务器监听端口的能力,用标准库的wsgiref就行. from wsgiref.simple_server import make_server def simple_a ...
- Node.js学习笔记(1)--一个最简单的服务器请求
说明(2017-5-2 10:27:03): 1. 需要安装node,http://nodejs.cn/download/ 2. 安装完后,在cmd里输入node -v可以查看版本. 3. 代码foo ...
- 一个非常简单的返回局部字符数组的C语言程序, 请问其输出结果?
以下是该无聊的程序: #include <stdio.h> #include <string.h> char* get_str() { int x[10]; c ...
- 用nodejs搭建一个简单的服务器
使用nodejs搭建一个简单的服务器 nodejs优点:性能高(读写文件) 数据操作能力强 官网:www.nodejs.org 验证是否安装成功:cmd命令行中输入node -v 如果显示版本号表示安 ...
- 初学Node(六)搭建一个简单的服务器
搭建一个简单的服务器 通过下面的代码可以搭建一个简单的服务器: var http = require("http"); http.createServer(function(req ...
- C#实现一个最简单的HTTP服务器
简介 本文用C#实现了一个最简单的HTTP服务器类,你可以将它嵌入到自己的项目中,或者也可以阅读代码来学习关于HTTP协议的知识. 背景 高性能的WEB应用一般都架设在强大的WEB服务器上,例如IIS ...
随机推荐
- iOS Version 和 Build 版本号
Version 和 Build 版本号 开发者都知道,无论是对于 iOS 和 Android 的应用,每个应用都有两个不同的版本号.分别是: Version Build(在 Android 上叫 Ve ...
- iOS UITableView删除cell分割线
UITableView是UITableViewStylePlain风格的,这样整个TableView都会被分割线分隔开,不管有没有数据,非常丑. 为了可以自定义cell的分割线: 解决方案: 将UIT ...
- MyEclipse使用心得:SVN插件安装方法
1.在线安装,打开myeclipse,help--->MyEclipse Configuration Center 2.点击Add Site 打开对话框,在对话框Name输入Svn,URL中输入 ...
- Linux系统实战项目——sudo日志审计
Linux系统实战项目——sudo日志审计 由于企业内部权限管理启用了sudo权限管理,但是还是有一定的风险因素,毕竟运维.开发等各个人员技术水平.操作习惯都不相同,也会因一时失误造成误操作,从而 ...
- 关于SharePoint 2013的工作流(一)
从去年开始,一直和SharePoint 2013工作流打交道.自己瞎摸索,以实现功能为目的.直到如今也不知道走的路是否正确. 一开始用WF4发现整个都不一样了,用的xaml无法写后端代码.Google ...
- GamePinTu
package com.example.administrator.pintu; import android.content.Context; import android.graphics.Bit ...
- Mac 下安装Jenkins
Mac 下安装Jenkins 开始 Jenkins是一个基于Java开发的一种持续集成工具,用于建工持续重复的工作,功能包括: 持续的软件版本发布/测试项目 监控外部调用执行的工作. 近期打算搭建自动 ...
- 记一次Linux服务器上查杀木马经历
开篇前言 Linux服务器一直给我们的印象是安全.稳定.可靠,性能卓越.由于一来Linux本身的安全机制,Linux上的病毒.木马较少,二则由于宣称Linux是最安全的操作系统,导致很多人对Linux ...
- Oracle 11g 单实例安装文档
这里介绍在Red Hat Enterprise Linux Server release 5.7 (Tikanga)下安装ORACLE 11.2.0.1.0的过程,本文仅仅是为了写这样安装指导文档而整 ...
- asp.net signalR 专题—— 第三篇 如何从外部线程访问 PersistentConnection
在前面的两篇文章中,我们讲到的都是如何将消息从server推向client,又或者是client再推向server,貌似这样的逻辑没什么异常,但是放在真实 的环境中,你会很快发现有一个新需求,如何根据 ...