介绍:

  该程序本意是为了在彩六里打中文用的,现整理出来供大家复制粘贴。(源程序已开源至GitHub - 彩六中文输入

  主要使用SendInput函数,与c语言中用法一致。(部分代码来自网络)

命名空间部分

using static System.Threading.Thread;
using System.Runtime.InteropServices;

结构体和函数声明部分

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct INPUT
{
[FieldOffset(0)]
public int type;
[FieldOffset(4)]
public KEYBDINPUT ki;
[FieldOffset(4)]
public MOUSEINPUT mi;
[FieldOffset(4)]
public HARDWAREINPUT hi;
}
public struct MOUSEINPUT
{
public int dx;
public int dy;
public int mouseData;
public int dwFlags;
public int time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
public struct KEYBDINPUT
{
public short wVk;
public short wScan;
public int dwFlags;
public int time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
public struct HARDWAREINPUT
{
public int uMsg;
public short wParamL;
public short wParamH;
} [DllImport("user32")]
public static extern uint SendInput(uint nInputs, INPUT[] pInputs, int cbSize);

自定义函数封装部分

public void SimulateInputString(char c)
{
INPUT[] input = new INPUT[2]; input[0].type = 1;
input[0].ki.wVk = 0;//dwFlags 为KEYEVENTF_UNICODE 即4时,wVk必须为0
input[0].ki.wScan = (short)c;
input[0].ki.dwFlags = 4;//输入UNICODE字符
input[0].ki.time = 0;
input[0].ki.dwExtraInfo = IntPtr.Zero;
input[1].type = 1;
input[1].ki.wVk = 0;
input[1].ki.wScan = (short)c;
input[1].ki.dwFlags = 6;
input[1].ki.time = 0;
input[1].ki.dwExtraInfo = IntPtr.Zero;
SendInput(2u, input, Marshal.SizeOf((object)default(INPUT))); } public void SimulateInputKey(int key)
{
INPUT[] input = new INPUT[1]; input[0].type = 1;//模拟键盘
input[0].ki.wVk = (short)key;
input[0].ki.dwFlags = 0;//按下
SendInput(1u, input, Marshal.SizeOf((object)default(INPUT)));
Sleep(50); input[0].type = 1;//模拟键盘
input[0].ki.wVk = (short)key;
input[0].ki.dwFlags = 2;//抬起
SendInput(1u, input, Marshal.SizeOf((object)default(INPUT)));
Sleep(50);
}

说明:

SimulateInputString为发送单个字符文本;

SimulateInputKey为模拟按键按下和抬起,参数key为虚拟键码;
关于键码的列表,可以查看微软文档:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes

c# SendInput模拟输入字符和按键的更多相关文章

  1. js之按键总结

    js 实现键盘记录 兼容FireFox和IE 2009-01-07 11:43 作者:羽殇仁 转载请注明出处,谢谢. 本篇文章是我的第一百篇blog文章,恭喜一下! 这两天突然想弄弄js的键盘记录,所 ...

  2. 关于Java按键事件KeyEvent重点几步

    按键事件可以利用键盘来控制和执行一些动作,或者从键盘上获取输入,只要按下,释放一个键或者在一个组件上敲击,就会触发按键事件.KeyEvent对象描述事件的特性(按下,放开,或者敲击一个键)和对应的值. ...

  3. Java按键事件KeyEvent

    按键事件可以利用键盘来控制和执行一些动作,或者从键盘上获取输入,只要按下,释放一个键或者在一个组件上敲击,就会触发按键事件.KeyEvent对象描述事件的特性(按下,放开,或者敲击一个键)和对应的值. ...

  4. Vue学习笔记十一:按键修饰符和自定义指令(钩子函数)

    目录 padStart:补位 按键修饰符 Vue提供的按键修饰符 自定义按键修饰符 自定义指令 自定义指令的使用 钩子函数 钩子函数参数 使用钩子函数的bingding参数 私有自定义指令 钩子函数的 ...

  5. PyQt学习随笔:PyQt中捕获键盘事件后获取具体按键值的方法

    在PyQt中,如果要捕获键盘事件的具体按键,可以通过重写组件对象的keyPressEvent方法或event方法来捕获具体的按键,推荐使用keyPressEvent方法,因为event方法是一个通用事 ...

  6. C# 模拟键盘操作--SendKey(),SendKeys()

    模拟键盘输入就是使用以下2个语法实现的.SendKeys.Send(string keys);  //模拟汉字(文本)输入SendKeys.SendWait(string keys); //模拟按键输 ...

  7. C# 模拟键盘操作SendKey(),SendKeys()

    模拟键盘输入就是使用以下2个语法实现的. SendKeys.Send(string keys);  //模拟汉字(文本)输入SendKeys.SendWait(string keys); //模拟按键 ...

  8. adb常用命令(golang版)及输入中文

    package main import ( "crypto/md5" "fmt" "image/png" "io/ioutil&q ...

  9. 使用C#模拟键盘输入、鼠标移动和点击、设置光标位置及控制应用程序的显示

    1.模拟键盘输入(SendKeys) 功能:将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样. 语法:SendKeys.Send(string keys);SendKeys.SendWa ...

随机推荐

  1. 攻防世界shrine

    shrine import flask import os app = flask.Flask(__name__) app.config['FLAG'] = os.environ.pop('FLAG' ...

  2. 一个模型预测控制(MPC)的简单实现

    1 生活中的启示 情景如下:你们团队每天早晨开一次例会,主要会议内容是你汇报工作进度,领导根据工作目标和工作进度,制定当天的工作计划,你领到工作计划后开始工作.每天都这样周而复始,从领导的角度看,这件 ...

  3. Java/C++实现备忘录模式--撤销操作

    改进课堂上的"用户信息操作撤销"实例,使得系统可以实现多次撤销(可以使用HashMap.ArrayList等集合数据结构实现). 类图: Java代码: import java.u ...

  4. jdbc连接数据库以及简单实现(普通JDBC方法实现和连接池方式实现)

    @ 目录 总结内容 1. 基本概念 jdbc的概念 2. 数据库连接 数据库的连接 DAO层思想 重构设计 3. 事务 概念 事务的ACID属性 事务的操作 4. 连接池 为什么要使用连接池 连接池分 ...

  5. flex布局图片和文字同级,文字过多导致图片变形问题

    图片增加css样式即可 flex-grow: 0;flex-shrink: 0;

  6. C语言之:结构体动态分配内存(利用结构体数组保存不超过10个学生的信息,每个学生的信息包括:学号、姓名和三门课(高数、物理和英语 )的成绩和平均分(整型)。)

    题目内容: 利用结构体数组保存不超过10个学生的信息,每个学生的信息包括:学号.姓名和三门课(高数.物理和英语 )的成绩和平均分(整型). 编写程序,从键盘输入学生的人数,然后依次输入每个学生的学号. ...

  7. 动态代理-JDK

    代理模式:假设一个场景,你的公司是一位软件公司,你是一位软件工程师,显然客户带着需求不会去找你谈,而是去找商务谈,此时商务就代表公司. 商务的作用:商务可以谈判:也有可能在开发软件之前就谈失败,此时商 ...

  8. Leetcode216/39/40/77之回溯解决经典组合问题

    Leetcode216-组合总和三 找出所有相加之和为 n 的 k 个数的组合,且满足下列条件: 只使用数字1到9 每个数字 最多使用一次 返回 所有可能的有效组合的列表 .该列表不能包含相同的组合两 ...

  9. Java进阶 JVM 内存与垃圾回收篇(一)

    JVM 1. 引言 1.1 什么是JVM? 定义 Java Vritual Machine - java 程序的运行环境(Java二进制字节码的运行环境) 好处 一次编译 ,到处运行 自动内存管理,垃 ...

  10. Java学习day38

    Java内存:1.堆:存放new的对象和数组:可以被所有线程共享,不会存放别的对象引用 2.栈:存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值):存放对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址) 3 ...