并不是那么的有意思呢

首先,我们可以将题目给出的地推式看做一个一次函数 \(k * x+b\),来思考一个问题,如果给出两个一次函数 \(F(x)\) 和 \(G(x)\),那么 \(F(G(x))\) 是什么?

设 \(F(x)=a * x+b,G(x)=c * x+d\),那么 \(F(G(x))=(a * c) * x+(a * d+b)\),可以发现其仍然是一个一次函数。

可以知道一定存在一个 \(F(x)\),使 \(f[n][m]=F(f[n][1])\)。设题目给出的第一个函数是 \(f\),第二个是 \(g\),那么很明显有 \(F(x)=f^{n-1}(x)\)。(这里的指数表示有 \(n-1\) 层嵌套)

那么怎么算 \(f^n(x)\) 呢?打个表:

\[a(a(ax+b)+b)+b=a^3x+a^2b+ab+b=a^3x+(\sum_{i=0}^{3-1}a)b
\]

上面是 \(n\) 为 3 的情况。

于是就有了:

\[f^n(x)=a^nx+(\frac {a^n-1} {a-1})b
\]

记得特判 $ n=1 $ 的情况,分情况对 \(1000000007\) 和 \(1000000006\) 取模。

于是可以得到 \(f[n][m]\) 与 \(f[n][1]\) 的关系,同理可以得到 \(f[n+1][1]=G(f[n][1]),f[n][1]=H(f[1][1])\) 以及 \(f[n][m]=T(f[1][1])\)。

根本不需要那么麻烦的一车特判。

喜闻乐见的代码片段:

#include<cstdio>
#include<cctype>
typedef unsigned ui;
const ui mod=1e9+7,MOD=mod-1;
ui n,m,x,y,T;
inline ui pow(ui a,ui b=mod-2){
ui ans(1);
for(;b;b>>=1,a=1ull*a*a%mod)if(b&1)ans=1ull*ans*a%mod;
return ans;
}
struct func{
ui k,b;
func(const ui&k=0,const ui&b=0):k(k),b(b){}
inline ui operator()(const ui&x){
return (1ull*k*x+b)%mod;
}
inline func operator()(const func&it)const{
return func(1ull*k*it.k%mod,(1ull*k*it.b+b)%mod);
}
inline func pow(const ui&x)const{
return k==1?func(k,1ull*b*x%mod):func(::pow(k,x),1ull*(::pow(k,x)-1)*::pow(k-1)%mod*b%mod);
}
}a,b;
inline ui read(){
ui n(T=0);char s;while(!isdigit(s=getchar()));
while(n=(10ull*n+(s&15))%MOD,T=(10ull*T+(s&15))%mod,isdigit(s=getchar()));
return n;
}
signed main(){
ui i;n=read();x=T;m=read();y=T;a.k=read();a.b=read();b.k=read();b.b=read();
a=a.pow(a.k==1?y-1:m-1);b=b(a);printf("%u",a(b.pow(b.k==1?x-1:n-1))(1));
}

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