Go | 函数注意事项
细节汇总
- 函数的形参列表可以是多个,返回值列表也可以是多个
- 形参列表和返回值列表的数据类型,可以是值类型、也可以是引用类型
- 函数的命名遵循标识符命名规范,首字母不能是数字,首字母大写表示该函数可以被本包文件和其它文件使用,类似public;首字母小写只能被本包文件使用,类似private。
- 函数中的变量是局部的,外部不能访问。作用域
- 基本数据类型和数组都是值传递的,即进行值拷贝。在函数内修改,不会影响到原来的值,
- 如果希望函数内的变量能够修改函数外的变量,可以传入变量的地址(
&),函数内以指针的方式操作变量,从效果上看类似引用 - Go函数不支持函数重载。
- 在Go中,函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量,则该变量是一个函数类型的变量,通过该变量可以对函数调用。
- 函数既然是一种数据类型,因此在Go中,函数也可以作为形参,并且调用。(回调函数)
- 为了简化数据类型定义,Go支持自定义数据类型
语法: type 自定数据类型名 数据类型 (相当于一个别名)
案例:
type myInt int这时,myInt就等价于int来使用了type mySum func(int, int) int这时,mySum就等价于func(int, int) int
- 支持对函数返回值命名(可以不受返回值顺序限制)
- 使用
_下划线标识符,忽略返回值。(占位符) - Go支持可变参数
值传递和指针传递
func test(n1 int) {
n1 = n1 + 10
fmt.Println("test n1=", n1)
}
// 指针类型接收处理
func test02(n2 *int) {
*n2 = *n2 + 10
fmt.Println("test02 n2=", *n2)
}
func main() {
n1 := 20
n2 := 2
test(n1) // 值类型
test02(&n2) // 指针类型
fmt.Println("main n1=", n1)
fmt.Println("main n2=", n2)
}
什么是重载
重载: 函数名相同,但是形参不同或者数据类型不同的情况。
Golang语言中是不支持传统的函数重载的,fn redeclared in this block
Golang语言是支持可变参数的,空接口的形式

函数类型的变量
类型: func(int, int) int
func getSum(n1 int, n2 int) int {
return n1 + n2
}
func getSums(n1 int, n2 int, n3 int) int {
return n1 + n2 + n3
}
// main 函数
sumFn := getSum
res := sumFn(10, 20)
fmt.Printf("%T %v\n", res, res) // int 30
fmt.Printf("%T \n", sumFn) // func(int, int) int
sumsFn := getSums
result := sumsFn(10, 20, 30)
fmt.Printf("result : %T %v\n", result, result) // result : int 60
fmt.Printf("sumsFn类型:%T \n", sumFn) // sumsFn类型:func(int, int) int
函数作为形参传入
func getSum(n1 int, n2 int) int {
return n1 + n2
}
func testFn(fnVar func(int, int) int, num1 int, num2 int) int {
return fnVar(num1, num2) // 调用传入的函数,并返回值
}
// 函数类型形参
sumFn := getSum
total := testFn(sumFn, 1, 2)
fmt.Println("total=", total) // 3
自定义数据类型
- 自定义函数数据类型, 相当于起了一个别名
type mySum func(int, int) int
func testFn(fnVar mySum, num1 int, num2 int) int {
return fnVar(num1, num2)
}
// func testFn(fnVar func(int, int) int, num1 int, num2 int) int {
// return fnVar(num1, num2)
// }
- 自定义数据类型
// main函数下
type myInt int
var num1 myInt = 2
// var num2 int = num1 // 这样是报错的, myInt和int并不等价
var num2 int = int(num1) // 显式类型转换
fmt.Printf("num1的类型:%T 值:%v \n", num1, num1) // num1的类型:main.myInt 值:2
fmt.Printf("num2的类型:%T 值:%v \n", num2, num2) // num2的类型:int 值:2
- 定义的类型: 包名.类型名,如:
utils.myInt
// 以下是utils包
package utils
import "fmt"
func TestFn() string {
fmt.Println("TestFn 函数被调用")
type myInt int
var n myInt = 10
fmt.Printf("n的类型:%T 值:%v", n, n) // n的类型:utils.myInt 值:10
return "hahaha"
}
返回值命名
func sumSub(n1 int, n2 int) (sum int, sub int) {
// 这里不需要声明sum, sub变量了,也不用在return时写
sum = n1 + n2
sub = n1 - n2
return
}
// main函数
sum, sub := sumSub(9, 8)
fmt.Println("sum=", sum, "sub=", sub) // sum= 17 sub= 1
可变参数
基本语法
- 支持零到多个参数
func sum(args... int) {}
- 支持1到多个参数
func sum(n1 int, args... int) {}
args:就是一个承接的变量名,可以自定义,如:func sum(n1 int, **vars**... int) {}
说明:
- args是slice切片,通过
args[index]可以访问到各个值 - args必须放到形参列表的最后面
参数个数可变
func sumV2(n1 int, args ...int) int {
sum := n1
fmt.Printf("args类型是:%T\n", args) // args类型是:[]int
// 遍历args切片
for i := 0; i < len(args); i++ {
sum += args[i]
}
return sum
}
// main函数
// 参数可变
total02 := sumV2(1, 2, 3, 4)
fmt.Println("total02=", total02) // total02= 10
总结练习
交换变量a, b的值
package main
import "fmt"
func swap(n1 *int, n2 *int) {
*n1 = *n1 + *n2
*n2 = *n1 - *n2 // *n1
*n1 = *n1 - *n2 // *n2
}
func main() {
a := 12
b := 20
swap(&a, &b)
fmt.Println("a = ", a, "b = ", b)
}
我是 甜点cc☭
微信公众号:【看见另一种可能】
热爱前端开发,也喜欢专研各种跟本职工作关系不大的技术,技术、产品兴趣广泛且浓厚。本号主要致力于分享个人经验总结,希望可以给一小部分人一些微小帮助。
希望能和大家一起努力营造一个良好的学习氛围,为了个人和家庭、为了我国的互联网物联网技术、数字化转型、数字经济发展做一点点贡献。数风流人物还看中国、看今朝、看你我。
Go | 函数注意事项的更多相关文章
- js foreach函数 注意事项(break、continue)
foreach API说明: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Arra ...
- js自执行函数注意事项
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- c++虚函数注意事项
>在基类方法声明中使用关键字virtual,可以使该方法在基类及所有的派生类中是虚的 >如果使用指向对象的引用或指针来调用虚方法,程序将使用对象类型定义的方法,而不使用为引用或指针类型定义 ...
- OpenCV中cvWaitKey()函数注意事项
注意:这个函数是HighGUI中唯一能够获取和操作事件的函数,所以在一般的事件处理中,它需要周期地被调用,除非HighGUI被用在某些能够处理事件的环境中.比如在MFC环境下,这个函数不起作用.
- 内联汇编和JMP到内联函数注意事项
对于jmp类型的hook, 如果自己的过程没有使用_declspec(naked),那么系统会自动给添加一些额外的代码,控制堆栈平衡,但是这些额外的代码会破坏被hook函数的堆栈. 对于call类型的 ...
- MySqL触发器以及常用转换函数注意事项
1,触发器(http://www.cnblogs.com/zzwlovegfj/archive/2012/07/04/2576989.html) 1.MYSQL中触发器中不能对本表进行 i ...
- PLSQL 创建自定义函数注意事项
2017-6-8周四,今天遇到的需求是,从数据库中查找出某张表的某些数据,并将这些数据做简单的加减运算再得到结果集,没有思路,后来问辉哥,给我的建议是给这些运算封装成一个SQL函数,select选择字 ...
- js- DOM事件之按钮绑定函数注意事项
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8&qu ...
- c++默认参数函数注意事项
再有默认参数的函数中,一般我们都把默认参数放在声明处而不是定义处. 如果声明和定义都有默认参数,编译器将会报错. 调用含有默认实参的函数时,我们可以包含参数,也可以省略. 有默认参数的函数,我们可以不 ...
- Excel使用SUMIF函数注意事项
sumif函数的公式使用方法如下: =sumif(查询匹配的区域,条件,汇总求和的区域) 条件可以是“>10”或"=10"这种格式.其中“查询匹配区域”和“汇总求和区域”需要 ...
随机推荐
- 一文搞懂mysql索引底层逻辑,干货满满!
一.什么是索引 在mysql中,索引是一种特殊的数据库结构,由数据表中的一列或多列组合而成,可以用来快速查询数据表中有某一特定值的记录.通过索引,查询数据时不用读完记录的所有信息,而只是查询索引列即可 ...
- 解决nuxt/koa架构初始项目运行报错问题
今天在学习运用vue的nuxt/koa框架,初始化项目之后,在执行 $> npm run dev 时报错,错误详细信息如下: 点击查看报错的详细内容 > npm run dev Debug ...
- 关于Ubuntu系统无法输入中文的问题,即使做了种种修改
原网址:https://shurufa.sogou.com/linux/guide 在经历一晚上一及一下午的奋战后,找到了最终解决方案,该解决方案使用的是搜狗输入法 在操作之前有以下注意事项:所有操作 ...
- 部署Netlify站点博客
Netlify站点部署静态博客 今天尝试把站点部署在Netlify上,因为部署在GitHub Pages上,国内访问速度太慢了,所以就尝试一下别的站点,部署成功之后发现速度还是不太行,后边继续找找原因 ...
- 用compose安装tp框架提示警告putenv
PHP Warning: putenv() has been disabled for security reasons in phar://C:/ProgramData/ComposerSetup ...
- 第六章:Django 综合篇 - 10:消息框架 message
在网页应用中,我们经常需要在处理完表单或其它类型的用户输入后,显示一个通知信息给用户. 对于这个需求,Django提供了基于Cookie或者会话的消息框架messages,无论是匿名用户还是认证的用户 ...
- MySql的InnoDB的三层B+树可以存储两千万左右条数据的计算逻辑
总结/朱季谦 B+树是一种在非叶子节点存放排序好的索引而在叶子节点存放数据的数据结构,值得注意的是,在叶子节点中,存储的并非只是一行表数据,而是以页为单位存储,一个页可以包含多行表记录.非叶子节点存放 ...
- 面试突击86:SpringBoot 事务不回滚?怎么解决?
在 Spring Boot 中,造成事务不自动回滚的场景有很多,比如以下这些: 非 public 修饰的方法中的事务不自动回滚: 当 @Transactional 遇上 try/catch 事务不自动 ...
- Linux+Proton without Steam玩火影忍者究极风暴4指南
首先你需要Proton7.0 without Steam,使用说明和下载链接看这里https://www.cnblogs.com/tubentubentu/p/16716612.html 启动游戏的命 ...
- Linux+Wine运行QQTIM (2022年9月)
测试的版本Tim3.4.0 QQ9.6.7 如果你的系统没有Wine先装Wine,Wine在各大发行版的源都能找到.记住32位和64位的Wine都要装 去https://tubentubentu.pa ...