【ARK UI】HarmonyOS ETS 资源管理基本使用
代码实现
api讲解
getStringArray
getStringArray(resId: number, callback: AsyncCallback<Array>): void
用户获取指定资源ID对应的字符串数组,使用callback形式返回字符串数组。
系统能力:SystemCapability.Global.ResourceManager
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| resId | number | 是 | 资源ID值 |
| callback | AsyncCallback<Array> | 是 | 异步回调,用于返回获取的字符串数组 |
示例:
//todo 获取ResourceManager对象
resourceManager.getResourceManager((error, mgr) => {
if(error!=null){
//todo 获取ResourceManager失败
console.log("ResourceManager error is " + error);
}else{
//todo 获取ResourceManager成功 调用getStringArray获取数组集合
mgr.getStringArray($r('app.strarray.test').id, (error, value) => {
//todo 获取StringArray 失败
if (error != null) {
console.log("error is " + error);
} else {
//todo 获取StringArray 成功 并且把value转化为string
this. result = value.toString();
}
});
}
});

getMediaBase64
getMediaBase64(resId: number, callback: AsyncCallback): void
用户获取指定资源ID对应的图片资源Base64编码,使用callback形式返回字符串。
系统能力:SystemCapability.Global.ResourceManager
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| resId | number | 是 | 资源ID值 |
| callback | AsyncCallback | 是 | 异步回调,用于返回获取的图片资源Base64编码 |
示例:
//todo 获取ResourceManager对象
resourceManager.getResourceManager((error, mgr) => {
if(error!=null){
//todo 获取ResourceManager失败
console.log("ResourceManager error is " + error);
}else{
//todo 获取ResourceManager成功 调用getMediaBase64获取base64字符串
mgr.getMediaBase64($r('app.media.result').id, (error, value) => {
//todo 获取base64字符串失败
if (error != null) {
console.log("error is " + error);
} else {
//todo 获取base64字符串成功
this.Base64Str=value
}
});
}
});

准备工作
1.在resources\base\element新建一个strarry文件命名为strarr.json,文件内容如下
{
"strarray": [
{
"name": "test",
"value": [
{
"value": "this is value One"
},
{
"value": "this is value Two"
},
{
"value": "this is value Three"
}
]
}
]
}

2.准备一张图片(如下图所示)并且放在resources\base\media文件目录下,取名为result.png
绘画组件并实现功能
绘画三个“text”组件,显示内容分别为“读取数组集合”、“结果:”、“加载图片”和一个“Image”组件用于显示“加载图片”显示的base64字符型,分别实现“读取数组集合”、和“加载图片”的点击功能,具体详细的内容描述看代码注释
import resourceManager from '@ohos.resourceManager';
@Entry
@Component
struct Index {
@State Base64Str:string=""
@State result:string=""
//todo 加载图片获取base64点击事件函数
public getMediaBase64(){
//todo 获取ResourceManager对象
resourceManager.getResourceManager((error, mgr) => {
if(error!=null){
//todo 获取ResourceManager失败
console.log("ResourceManager error is " + error);
}else{
//todo 获取ResourceManager成功 调用getMediaBase64获取base64字符串
mgr.getMediaBase64($r('app.media.result').id, (error, value) => {
//todo 获取base64字符串失败
if (error != null) {
console.log("error is " + error);
} else {
//todo 获取base64字符串成功
this.Base64Str=value
}
});
}
});
}
//todo 实现读取数组集点击事件函数
public getStringArray(){
//todo 获取ResourceManager对象
resourceManager.getResourceManager((error, mgr) => {
if(error!=null){
//todo 获取ResourceManager失败
console.log("ResourceManager error is " + error);
}else{
//todo 获取ResourceManager成功 调用getStringArray获取数组集合
mgr.getStringArray($r('app.strarray.test').id, (error, value) => {
//todo 获取StringArray 失败
if (error != null) {
console.log("error is " + error);
} else {
//todo 获取StringArray 成功 并且把value转化为string
this. result = value.toString();
}
});
}
});
}
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Text('读取数组集合')
.fontSize(20)
.width("100%")
.textAlign(TextAlign.Center)
.backgroundColor("#ed6262")
//todo 实现读取数组集合点击事件
.onClick(this.getStringArray.bind(this))
//todo 显示结果
Text('结果:'+this.result)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({top:10})
Text('加载图片')
.fontSize(20)
.margin({top:10})
.width("100%")
.backgroundColor("#ed6262")
.textAlign(TextAlign.Center)
//todo 实现加载图片点击事件
.onClick(this.getMediaBase64.bind(this))
//todo 显示图片结果
Image(this.Base64Str)
.width(100).height(100)
.backgroundColor("#ed6262")
.margin({top:10})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}

预览效果如下
运行效果
欲了解更多更全技术文章,欢迎访问https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/?ha_source=zzh
【ARK UI】HarmonyOS ETS 资源管理基本使用的更多相关文章
- 【ARK UI】HarmonyOS 从相册选择图片并显示到Image组件上
参考资料 [Harmony OS][ARK UI]ETS 上下文基本操作 [Harmony OS][ARK UI]ets使用startAbility或startAbilityForResult方式 ...
- 【ARK UI】HarmonyOS ETS如何创建PixeMap并显示Image组件上
参考资料 图片处理 Context模块 api讲解 image.createPixelMap createPixelMap(number: fd, options: InitializationOp ...
- 100行代码实现HarmonyOS“画图”应用,eTS开发走起!
本期我们给大家带来的是"画图"应用开发者Rick的分享,希望能给你的HarmonyOS开发之旅带来启发~ 介绍 2021年的华为开发者大会(HDC2021)上,HarmonyOS ...
- HarmonyOS Java UI之DirectionalLayout布局
在之前的章节中我使用的是Java 代码构建UI界面,从本节开始,将使用XML构建UI界面. 使用XML构建UI(默认你已经会在项目中创建XML布局文件)界面相对Java代码构建的好处是:结构清晰,代码 ...
- HarmonyOS Java UI之StackLayout布局示例
StackLayout简介 StackLayout意为堆叠布局,用于在屏幕上保留一个区域来显示组件,实现特殊的功能.通常,堆叠布局中只应该放置一个子组件,如果存在多个子组件,则显示最新的组件.这个布局 ...
- HarmonyOS Java UI之DependentLayout布局示例
DependentLayout简介 DependentLayout意为相对位置布局,与DirectionalLayout相比较有更多的排布方式,每个组件可以指定相对于其他同级组件的位置,也可以指定相对 ...
- HDC技术分论坛:HarmonyOS新一代UI框架的全面解读
作者:yuzhiqiang,UI编程框架首席技术专家 在Harmony 3.0.0开发者预览版中,包含了新一代的声明式UI框架ArkUI 3.0.多语言跨平台编译器ArkCompiler 3.0.跨端 ...
- HarmonyOS UI组件在线预览,程序员直呼“不要太方便~”
一.介绍 以往大家如果想查看组件的使用效果,需要打开DevEco Studio构建工程.现在为了便于大家高效开发,文档上线了JS UI组件在线预览功能,无需本地构建工程,在线即可修改组件样式等参数.一 ...
- 【HarmonyOS】【Demo】【JAVA UI】 鸿蒙怎么在Webview上添加组件
在大家HarmonyOS开发中,Webview组件上添加组件可能是很常见的功能了,HarmonyOS的webview和Android的webwiew存在一点点区别,今天来实现这个功能 使用项目布局显示 ...
随机推荐
- 卸载windows安装ubuntu的完全指南
卸载windows安装ubuntu的完全指南 新配置了一台深度学习服务器,但是预装系统为windows10,与需求不符.于是,自己动手安装ubuntu(18.04).此文为过程记录. 主要步骤: 准备 ...
- 前端 跨站脚本(XSS)攻击的一些问题,解决<script>alert('gansir')</script>
问题1:跨站脚本(XSS)的一些问题,主要漏洞证据: <script>alert('gansir')</script>,对于这个问题怎么解决? (测试应当考虑的前端基础攻击问题 ...
- 记录bug的贴子
这个贴子用来记录一些,平时关注新闻,暴露出来的bug,引以为戒. 2019/01/21 - 拼多多出现大量100元无门槛券 关键词: 风险控制:羊毛党: https://www.zhihu.com/q ...
- layui 数据表格 数据更新完成后数据刷新
模拟点击分页确定刷新数据 $(".layui-laypage-btn")[0].click()
- 【Redis】简单动态字符串SDS
C语言字符串 char *str = "redis"; // 可以不显式的添加\0,由编译器添加 char *str = "redis\0"; // 也可以添加 ...
- python logging模块使用方法
# -*- coding: utf-8 -*- # @ModuleName: logger # @Time: 2022/6/10 11:48 # @Author : Free-A # @Descrip ...
- linux安装源码包指定安装目录
当下载完一个源码包并且解压后 文件夹下会有一个重要的文件configure configure 文件是一个可执行的脚本文件,它将检查目标系统的配置和可用功能,比如一些检查依赖或者启用禁用一些模块,它有 ...
- FTP安装及使用
通过网络传输数据的手段 1. ssh 2. http 3. nfs 4. rsync 5. ftp 6. samba ftp的简介: 1. ftp是应用层协议,是基于TCP 2. 使用21端口 FTP ...
- jenkins配置自动执行sql脚本
shell脚本: bigsql="select big_version,small_version from d0mstore.db_current_version order by big ...
- UiPath图片操作截图的介绍和使用
一.截图(Take Screenshot)的介绍 截取指定的UI元素屏幕截图的一种活动,输出量仅支持图像变量(image) 二.Take Screenshot在UiPath中的使用 1. 打开设计器, ...