Buffer其实就是是一个容器对象,它包含一些要写入或者刚读出的数据。在NIO中加入Buffer对象,体现了新库与原I/O的一个重要区别。在面向流的I/O中,您将数据直接写入或者将数据直接读到Stream对象中。

在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的。在写入数据时,它是写入到缓冲区中的。任何时候访问NIO中的数据,您都是将它放到缓冲区中。

缓冲区实质上是一个数组。通常它是一个字节数组,但是也可以使用其他种类的数组。但是一个缓冲区不仅仅是一个数组。缓冲区提供了对数据的结构化访问,而且还可以跟踪系统的读/写进程。

最常用的缓冲区类型是ByteBuffer。 一个ByteBuffer可以在其底层字节数组上进行get/set操作(即字节的获取和设置)。
ByteBuffer不是NIO中唯一的缓冲区类型。事实上,对于每一种基本Java类型都有一种缓冲区类型(只有boolean类型没有其对应的缓冲区类):

ByteBuffer
CharBuffer
ShortBuffer
IntBuffer
LongBuffer
FloatBuffer
DoubleBuffer

每一个Buffer类都是Buffer接口的一个实例。 除了ByteBuffer, 每一个Buffer类都有完全一样的操作,只是它们所处理的数据类型不一样。因为大多数标准I/O操作都使用ByteBuffer,所以它具有所有共享的 缓冲区操作以及一些特有的操作。我们来看一下Buffer的类层次图吧:

每个 Buffer 都有以下的属性:

capacity

这个 Buffer 最多能放多少数据。 capacity 一般在 buffer 被创建的时候指定。

limit

在 Buffer 上进行的读写操作都不能越过这个下标。当写数据到 buffer 中时, limit 一般和 capacity 相等,当读数据时, limit 代表 buffer 中有效数据的长度。

position

position变量跟踪了向缓冲区中写入了多少数据或者从缓冲区中读取了多少数据。
更确切的说,当您从通道中读取数据到缓冲区中时,它指示了下一个数据将放到数组的哪一个元素中。比如,如果您从通道中读三个字节到缓冲区中,那么缓冲区的 position将会设置为3,指向数组中第4个元素。反之,当您从缓冲区中获取数据进行写通道时,它指示了下一个数据来自数组的哪一个元素。比如,当您 从缓冲区写了5个字节到通道中,那么缓冲区的 position 将被设置为5,指向数组的第六个元素。

mark

一个临时存放的位置下标。调用 mark() 会将 mark 设为当前的 position 的值,以后调用 reset() 会将 position 属性设置为 mark 的值。 mark 的值总是小于等于 position 的值,如果将 position 的值设的比 mark 小,当前的 mark 值会被抛弃掉。

这些属性总是满足以下条件:

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