定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。

问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。

解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或者类C发生联系,则会大大降低修改类A的几率。

依赖倒置原则基于这样一个事实:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建起来的架构比以细节为基础搭建起来的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体的实现类,使用接口或者抽象类的目的是制定好规范和契约,而不去涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。

依赖倒置原则的中心思想是面向接口编程,我们依旧用一个例子来说明面向接口编程比相对于面向实现编程好在什么地方。场景是这样的,母亲给孩子讲故事,只要给她一本书,她就可以照着书给孩子讲故事了。代码如下:

class Book{

public String getContent(){

return "很久很久以前有一个阿拉伯的故事……";

}

}

class Mother{

public void narrate(Book book){

System.out.println("妈妈开始讲故事");

System.out.println(book.getContent());

}

}

public class Client{

public static void main(String[] args){

Mother mother = new Mother();

mother.narrate(new Book());

}

}

运行结果

妈妈开始讲故事

很久很久以前有一个阿拉伯的故事……

运行良好,假如有一天,需求变成这样:不是给书而是给一份报纸,让这位母亲讲一下报纸上的故事。

class Newspaper{

public String getContent(){

return "林书豪38+7领导尼克斯击败湖人……";

}

}

这位母亲却办不到,因为她居然不会读报纸上的故事,这太荒唐了,只是将书换成报纸,居然必须要修改Mother才能读。假如以后需求换成杂志呢?换成网页呢?还要不断地修改Mother,这显然不是好的设计。

原因就是Mother与Book之间的耦合性太高了,必须降低他们之间的耦合度才行。

我们引入一个抽象的接口IReader。读物,只要是带字的都属于读物。

 

interface IReader{

public String getContent();

}

Mother类与接口IReader发生依赖关系,而Book和Newspaper都属于读物的范畴,他们各自都去实现IReader接口,这样就符合依赖倒置原则了,代码修改为:

class Newspaper implements IReader {

public String getContent(){

return "林书豪17+9助尼克斯击败老鹰……";

}

}

class Book implements IReader{

public String getContent(){

return "很久很久以前有一个阿拉伯的故事……";

}

}

class Mother{

public void narrate(IReader reader){

System.out.println("妈妈开始讲故事");

System.out.println(reader.getContent());

}

}

public class Client{

public static void main(String[] args){

Mother mother = new Mother();

mother.narrate(new Book());

mother.narrate(new Newspaper());

}

}

运行结果

妈妈开始讲故事

很久很久以前有一个阿拉伯的故事……

妈妈开始讲故事

林书豪17+9助尼克斯击败老鹰……

这样修改后,无论以后怎样扩展Client类,都不需要再修改Mother类了。这只是一个简单的例子,实际情况中,代表高层模块的Mother类将负责完成主要的业务逻辑,一旦需要对它进行修改,引入错误的风险极大。所以遵循依赖倒置原则可以降低类之间的耦合性,提高系统的稳定性,降低修改程序造成的风险。

采用依赖倒置原则给多人并行开发带来了极大的便利,比如上例中,原本Mother类与Book类直接耦合时,Mother类必须等Book类编码完成后才可以进行编码,因为Mother类依赖于Book类。修改后的程序则可以同时开工,互不影响,因为Mother与Book类一点关系也没有。参与协作开发的人越多、项目越庞大,采用依赖导致原则的意义就越重大。现在很流行的TDD开发模式(测试驱动开发)就是依赖倒置原则最成功的应用。

传递依赖关系有三种方式,以上的例子中使用的方法是接口传递,另外还有两种传递方式:构造方法传递setter方法传递,相信用过Spring框架的,对依赖的传递方式一定不会陌生。

在实际编程中,我们一般需要做到如下3点:

低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有。

变量的声明类型尽量是抽象类或接口。

使用继承时遵循里氏替换原则。

总之,依赖倒置原则就是要我们面向接口编程,理解了面向接口编程,也就理解了依赖倒置。

ps.spring框架中依赖注入的几种方式,3种方法。

1.构造器注入

public class xx {
private Manager manage;
public xx(Manager manage){
this.manage= manage;
}
}

2.setter 方法注入
public class xx {
private Manager manage;
public void setManager(Manager manage){
this.manage= manage;
}
}

3.接口注入
public interface Manager{
public void manage(Business business);
}
public class xx {
private Business business;
public void manage(Business business){
this.business = business;
}
}

【设计模式六大原则3】依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)的更多相关文章

  1. 依赖倒置(Dependence Inversion Principle)DIP

    关于抽象类和接口的区别,可以参考之前的文章~http://www.cnblogs.com/leestar54/p/4593173.html using System; using System.Col ...

  2. 7.12 其他面向对象设计原则3: 依赖倒置原则DIP

    其他面向对象设计原则3: 依赖倒置原则DIP  The Dependency Inversion Principle7.1 依赖倒置原则DIP The Dependency Inversion Pr ...

  3. IOS设计模式的六大设计原则之依赖倒置原则(DIP,Dependence Inversion Principle)

    定义 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象. 定义解读 依赖倒置原则在程序编码中经常运用,其核心思想就是面向接口编程,高层模块不应该依赖低层模块(原 ...

  4. [设计模式]<<设计模式之禅>>关于依赖倒置原则

    依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是 High level modu ...

  5. Java设计模式(2:单一职责原则和依赖倒置原则详解)

    一.单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因.简单来说,就是一个Class/Interface/Method只负责一项职责. 这句话最为重要的就是这一段:一个Class/Interface/Me ...

  6. 设计模式学习--面向对象的5条设计原则之依赖倒置原则--DIP

    一.DIP简介(DIP--Dependency Inversion Principle): 1.高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象.2.抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象.   ...

  7. 最简单直接地理解Java软件设计原则之依赖倒置原则

    理论性知识 定义 依赖倒置原则,Dependence Inversion Principle (DIP) 高层模块不应该依赖低层模块.二者都应该依赖其抽象. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象. 针 ...

  8. 深入理解JavaScript系列(22):S.O.L.I.D五大原则之依赖倒置原则DIP

    前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第5篇,依赖倒置原则LSP(The Dependency Inversion Principle ). 英文原文:htt ...

  9. 设计模式课程 设计模式精讲 3-4 依赖倒置原则讲解+coding

    1 课程讲解 1.1 定义 1.2 优点 1.3 细节描述 2 代码演练 2.0 代码展示优点 2.1 非面向接口编程 2.2 面向接口编程1 传参 2.3 面向接口编程2 构造函数 2.4 面向接口 ...

  10. 设计模式六大原则(三):依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)

    依赖倒置原则(DIP)定义: 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象. 问题由来: 类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码 ...

随机推荐

  1. sql常用的星期方法

    sql常用的星期方法: SELECT convert(varchar(10),DATEADD(wk, DATEDIFF(wk,0,getdate()), 0),120) --本周开始周一SELECT ...

  2. linux 网桥的配置与实现

    ==================================================================================from: http://www.i ...

  3. oracle创建用户,修改用户,删除用户等关于用户的

    --直接修改底层表 USER$ 更换用户名 1.windows 平台下运行 cmd 2.sqlplus /nolog 3.SQL> conn SYSTEM/123@ORCL as sysdba ...

  4. JQuery解析JSon

    JsonCreatet.ashx页面 JSonAnalysis.aspx测试页面 一般处理程序中使用Newtonsoft.Json来序列化json 页面使用Jquery 来解析Json数据 Jquer ...

  5. 安装360后,visual studio 经常报各种莫名其妙的错误的解决方案

    安装360后,visual studio  经常报各种莫名其妙的错误,每次都要查找错误的解决方案 而且网上关于这个的好少,以后只要碰到了这种情况我就记录下吧 今天碰到的情况是打开WCF服务时出现   ...

  6. LeapMotion(2):追踪五指

    上一篇文章,我们实现了Leap Motion的简单测试.追踪其中一个手指并用红色圆形表示其在空间的位置. 这篇文章,我们来实现五指的追踪. 其实,能够实现一指的追踪,那么五指的追踪自然不成问题.但是, ...

  7. System V信号量

    信号量对比 二值信号量:其值要么0要么1,比如互斥锁就是这种类型 计数信号量:其值为0或某个正整数,比如POSIX 信号量 计数信号量:一个或多个信号量构成一个集合,每个都是计数信号量,比如Syste ...

  8. 快书包CEO徐智明反思:我犯下哪些错误

    新浪科技 刘璨 1月23日,快书包CEO徐智明在微博上公开“叫卖”快书包,在业内引起不小反响.这家创立于2010年要做“网上711”的创业公司,曾以独特的“一小时送达”服务在业内成为关注焦点. “如果 ...

  9. thinkphp通行证服务,验证登录,注销登录

    <?php /** * 通行证服务 */ class PassportService extends Service { /** * 验证用户或者管理员是否已登录 * @return boole ...

  10. Mysql ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost'(using password: YSE)

    安装mysql后,使用命令登录mysql居然报错了,Mysql ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost'(using ...