http://blog.csdn.net/a3070173/archive/2008/11/13/3294660.aspx

各向异性光照往往用于处理一些具有各向异性表面的物体,如:光盘的盘面.为避免在程序
实时进行各向异性计算的高消耗,现可将表面的各向异性离线编制成一个纹理,这样就只
需要在着色器中对它进行查询就可以了.

具体的实现方法是:根据表面法向量N,光向量L和视向量V分别计算顶点纹理坐标,并在片元着色
器将差值后的结果进行纹理查找.
gl_TexCoord[0].s = max(dot(L, N), 0.0);
gl_TexCoord[0].t = 1.0 - max(dot(H, N), 0.0);   // 处理纹理倒置
备注:此处的H为半角向量

具体着色器代码:
顶点着色器:
uniform vec3 g_vec3LightPositionInWorld;
uniform vec3 g_vec3CameraPositionInWorld;
void main()
{
 vec3 P = vec3(gl_Vertex);
 vec3 N = gl_Normal;
 
 vec3 L = normalize(g_vec3LightPositionInWorld - P);
 vec3 V = normalize(g_vec3CameraPositionInWorld - P);
 vec3 H = normalize(L + V);
 
 gl_TexCoord[0].s = max(dot(L, N), 0.0);
 gl_TexCoord[0].t = 1.0 - max(dot(H, N), 0.0); // 处理纹理倒置
 
    gl_Position = ftransform();
}
片元着色器:
uniform sampler2D g_AnisotropTexture;
void main()
{
    vec4 vec4DecalColor = texture2D(g_AnisotropTexture, gl_TexCoord[0].st);
    gl_FragColor = vec4(vec4DecalColor.rgb*vec4DecalColor.aaa*4.0, 1.0);
}

Demo效果图:

exe文件:http://www.fileupyours.com/view/219112/GLSL/Anisotrop%20Lighting%20Demo.rar

GLSL实现简单硬件Anisotrop Lighting 【转】的更多相关文章

  1. OpenGl中使用着色器的基本步骤及GLSL渲染简单示例

    OpenGL着色语言(OpenGL Shading Language,GLSL)是用来在OpenGL中着色编程的语言,是一种具有C/C++风格的高级过程语言,同样也以main函数开始,只不过执行过程是 ...

  2. Cesium原理篇:5最长的一帧之影像

    如果把地球比做一个人,地形就相当于这个人的骨骼,而影像就相当于这个人的外表了.之前的几个系列,我们全面的介绍了Cesium的地形内容,详见: Cesium原理篇:1最长的一帧之渲染调度 Cesium原 ...

  3. Unity Shader学习笔记-1

    本篇文章是对Unity Shader入门精要的学习笔记,插图大部分来自冯乐乐女神的github 如果有什么说的不正确的请批评指正 目录 渲染流水线 流程图 Shader作用 屏幕映射 三角形遍历 两大 ...

  4. Linux 内核数据结构:Linux 双向链表

    Linux 内核提供一套双向链表的实现,你可以在 include/linux/list.h 中找到.我们以双向链表着手开始介绍 Linux 内核中的数据结构 ,因为这个是在 Linux 内核中使用最为 ...

  5. Linux 内核数据结构:双向链表

    Linux 内核提供一套双向链表的实现,你可以在 include/linux/list.h 中找到.我们以双向链表着手开始介绍 Linux 内核中的数据结构 ,因为这个是在 Linux 内核中使用最为 ...

  6. sd 卡驱动--基于高通平台

    点击打开链接 内容来自以下博客: http://blog.csdn.net/qianjin0703/article/details/5918041 Linux设备驱动子系统第二弹 - SD卡 (有介绍 ...

  7. 阿里云大数据三次技术突围:Greenplum、Hadoop和“飞天”

    阿里云大数据三次技术突围:Greenplum.Hadoop和"飞天"    对于企业来说,到底什么是云计算?相信很多企业都有这样的困惑,让我们一起回到这个原始的起点探讨究竟什么是云 ...

  8. Linux内核分析(四)----进程管理|网络子系统|虚拟文件系统|驱动简介

    原文:Linux内核分析(四)----进程管理|网络子系统|虚拟文件系统|驱动简介 Linux内核分析(四) 两天没有更新了,上次博文我们分析了linux的内存管理子系统,本来我不想对接下来的进程管理 ...

  9. 19.Linux-USB总线驱动分析

    如下图所示,以windows为例,我们插上一个没有USB设备驱动的USB,就会提示你安装驱动程序 为什么一插上就有会提示信息? 是因为windows自带了USB总线驱动程序, USB总线驱动程序负责: ...

随机推荐

  1. HTML5 随音乐节奏变化的频谱图动画

    这里将要介绍的HTML5 音频处理接口与Audio标签是不一样的.页面上的Audio标签只是HTML5更语义化的一个表现,而HTML5提供给JavaScript编程用的Audio API则让我们有能力 ...

  2. 连接Excel文件时,未在本地计算机上注册“Microsoft.Jet.OLEDB.4.0”提供程序

    问题与解决 未在本地计算机上注册“Microsoft.Jet.OLEDB.4.0”提供程序 错误. string strCon = " Provider = Microsoft.Jet.OL ...

  3. 位图引起的内存溢出OutOfMemory解决方案

    一.问题描述:Android下的相机在独自使用时,拍照没有问题,通过我们的代码调用时,也正常,但是更换了不同厂商的平板,ROM由Android4.0变成了Android4.1后,拍照出现了OutOfM ...

  4. Windows 窗体最小化和隐藏的区别及恢复

    应用程序有托盘图标,窗体最小化或者隐藏窗体时,点击托盘图标需要恢复窗体显示,并且恢复之前的现实状体,正常大小或者最大化显示.例如:最大化显示窗体时,点击最小化按钮,窗体最小化,点击托盘图标将最大化显示 ...

  5. 细雨学习笔记:Jmeter测试计划最基本的元素

    测试计划-用户组下最基本的元素: 1)HTTP请求默认值 2)HTTP Cookie 管理器(有些操作需要登录后才能访问,用户信息记录在Cookie中,各请求之间就可以共享Cookie了) 3)请求S ...

  6. Jacoco远程统计代码覆盖率

    Jacoco   什么是Jacoco? Jacoco是一个开源的Java代码覆盖率工具,Jacoco可以嵌入到Ant .Maven中,并提供了EclEmma Eclipse插件,也可以使用JavaAg ...

  7. 面向切面编程(AOP)及其作用

    在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用. 1.面向切面编程(AOP) 面向切面编程(AOP)就是对软件系统不同关注点的分离,开发者通过拦截方法调用并在方法调用前后添加辅助代码. ...

  8. 发布 asp.net网站 到本地IIS

    http://blog.csdn.net/jiben2qingshan/article/details/9249139 概述 网站是由一个个页面组成的,是万维网具体的变现形式,关于万维网,网页的方面的 ...

  9. 轻松突击ThreadLocal

    本文出自 代码大湿 代码大湿 ThreadLocal是用来保存线程的本地变量,可以保证每个线程都有一个自己的变量(包括static变量). 本文所有代码请点击我 1 看个实际场景. 我们要设计一个序列 ...

  10. 转】Maven学习总结(七)——eclipse中使用Maven创建Web项目

    原博文出自于: http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4054814.html 感谢! 一.创建Web项目 1.1 选择建立Maven Project 选择File -& ...