转载:http://www.cnblogs.com/xiangshancuizhu/archive/2012/10/05/2711882.html

  由于socket recv()方法是阻塞式的,当有多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用产生了阻塞,使其他链接不能继续。如果想改变这种一直等下去的焦急状态,可以多线程来实现(不再等待,同时去recv,同时阻塞),每个socket连接使用一个线程,这样效率十分低下,根本不可能应对负荷较大的情况(是啊,占用各种资源,电脑啊,你耗不起)。

  这时候我们就可以采用select模型,select允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并仅在有一个或多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它。select告诉内核对哪些描述字感兴趣以及等待多长时间。这就是所谓的非阻塞模型,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件发生,一旦执行肯定返回,以及返回值得不同来反应函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高。

select的函数原型:

int select
(
     int nfds, //Winsock中此参数无意义
     fd_set* readfds, //进行可读检测的Socket
     fd_set* writefds, //进行可写检测的Socket
     fd_set* exceptfds, //进行异常检测的Socket
     const struct timeval* timeout //非阻塞模式中设置最大等待时间
 )
参数列表:
  int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。   
  fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。   
  fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。   
  fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。   
  struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态:
    第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;
    第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;
    第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即 select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。
返回值:负值:select错误
    正值:某些文件可读写或出错
    0:等待超时,没有可读写或错误的文件

参数解释:

  参数1 nfds:这个参数是一个被忽略的参数,我们在程序中传入0即可,其目的是与伯克利套接字兼容。

  参数2 readfds:可读性监视集合,可读性指有连接到来、有数据到来、连接已关闭、重置或终止。

  参数3 writefds:可写性监视集合,可写性指数据可以发送、连接可以成功。

  参数4 exceptfds:例外性监视集合,例外性指连接会失败、外带数据到来

  参数4 timeout:该参数指定select会等待的时间,者结构很简单,要是有兴趣可以看看msdn

  注意:select参数中的三个监视集合至少有一个不能为空,任何其它两个都可为空

fd_set的结构,这个结构是用来装SOCKET的,把要监视SOCKET传给这个结构,然后同select函数进行监视。

struct fd_set
{
  u_int    fd_count;       // how many are SET?
  SOCKET   fd_array[FD_SETSIZE];     // an array of SOCKETs
} ;

select模型紧密结合的四个宏:

FD_CLR( s,*set) 从队列set删除句柄s。

FD_ISSET( s, *set) 检查句柄s是否存在与队列set中。

FD_SET( s,*set )把句柄s添加到队列set中。

FD_ZERO( *set ) 把set队列初始化成空队列。

select选择模式倚赖于select函数,其思想就是让select函数对传入fd_set进行监视(fd_set中装有你的SOCKET句柄),如果没什么事发生select就将fd_set中的SOCKET清除。

如:

timeval outTime;
outTime.tv = 1;   //设置等待时间为1s
outTime.usec = 0; //毫秒
fd_set fdread;
while(true)
{
   FD_ZERO(&fdread);
   FD_SET(sessionSock, &fdread) //sessionSock为之前创建的会话套接字
   if(select(0, &fdread, NULL, NULL, &outTime) > 0)
  {
    if(FD_ISSET(sessionSock, &fdread))//判断套接字是否还在集合中
     {
        recv_cnt = recv(sessionSock, buf, bufSize, 0);
     }
     else
     {
        //没有数据写入,进行其他操作
     }
   } 
}
												

socket select()模型的更多相关文章

  1. socket select模型

    由于socket recv()方法是堵塞式的,当多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用时,会产生堵塞,使其他连接不能继续. 如果想改变这种一直等下去的焦急状态,可以多线程来实现(不 ...

  2. C# Socket select模型

    http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2011/07/04/2097806.html http://www.cnblogs.com/RascallySn ...

  3. u3d局域网游戏网络(c# socket select 模型)——续

    原文:http://www.cnblogs.com/saucerman/p/5555793.html 因为项目要加语音.语音数据都非常大.所以顺带就把之前写的网络模块一起测试了. 然后发现了一些bug ...

  4. u3d局域网游戏网络(c# socket select 模型)

    之前写了一篇. 发完之后第二天实际应用到游戏之后还是发现了一些小毛病. 比如网络模块有重复使用(多对象)的情况.所以将静态类该成了普通类. 比如安卓下会有些异常出现导致游戏逻辑不正常.所以网络相关的函 ...

  5. c# socket select 模型代码(u3d)

    其实写过多次网络链接.但是因为换了工作,又没电脑在身边,所以以前的代码都没办法翻出来用. 所以从今天起,一些常用的代码只好放到网上. 公司有一个局域网的游戏.本来想用u3d的rpc就可以完成.但是后来 ...

  6. windows socket编程select模型使用

    int select(         int nfds,            //忽略         fd_ser* readfds,    //指向一个套接字集合,用来检测其可读性       ...

  7. socket编程的select模型

    在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的 ...

  8. socket之 select模型

    前段时间一直想学习网络编程的select模型,看了<windows网络编程>的介绍,参考了别人的博客. 这里的资料主要来自http://www.cnblogs.com/RascallySn ...

  9. 很幽默的讲解六种Socket IO模型 Delphi版本(自己Select查看,WM_SOCKET消息通知,WSAEventSelect自动收取,Overlapped I/O 事件通知模型,Overlapped I/O 完成例程模型,IOCP模型机器人)

    很幽默的讲解六种Socket IO模型(转)本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教. 一:select模型 二:WSAAsyncSel ...

随机推荐

  1. Nexus入门指南(图文)

    Nexus入门指南(图文) 博客分类: Maven JavamavenGoogleApacheTomcat Nexus介绍 Nexus 是Maven仓库管理器,如果你使用Maven,你可以从Maven ...

  2. delphi字符串函数大全

    转帖:delphi字符串函数大全 2009-11-17 16:43:55 分类: delphi字符串函数大全 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━首部 function StringToGUID ...

  3. JS代码平面化

    重构JS代码 - 让JS代码平面化   js中的嵌套函数用的很多,很牛叉,那为何要平面化? 易懂(自己及他人) 易修改(自己及他人) 平时Ajax调用写法(基于jQuery) $.post('url' ...

  4. Push Notification总结系列(一)

    Notification系列概括: 1.Push Notification简介和证书说明及生成配置 2.Push Notification的iOS处理代码和Provider详解 3.Push Noti ...

  5. ASP.NET MVC4中使用NHibernate

    ASP.NET MVC4中使用NHibernate 1:下载安装NHibernate 打开 VS 2012新建一个 MVC4项目. 在项目名称上右击选择Manage NuGet Packages.你会 ...

  6. [转]Mac's and serial TTY's

    Mac's are excellent tools for accessing serial device TTY ports (to console into PBX's, switches, an ...

  7. 【Bootstrap】Bootstrap Datepicker使用

    插件:http://url.cn/V4S8w4 1.添加样式和引用JS文件 <link href="CSS/bootstrap-datetimepicker.css" rel ...

  8. ios学习之常见问题记录

    使用Core Data的好处和缺点? 首先这是apple官方极力推荐的,使用它而不是SQLite.好处有大概这么几点:1.减少你model层的代码量,减少50%-70%.无需测试和优化.2.提供了内存 ...

  9. BroadcastReceiver基础总结

    BroadcastReceiver基础总结 BroadcastReceiver是Android四大组件之一,主要负责接收系统或其他程序发出的广播,在开发中,通常用做事件驱动的起源,比如开机就要开启一个 ...

  10. Android过滤Logcat输出

    logcat和grep配合使用 1.打印特定tag的log,如打印Tag为Adm的Log        adb logcat | grep Adm        adb logcat | grep - ...