Cordova WP8 插件开发
前面博客中介绍了Cordova WP8平台上的安装部署,Cordova扩展可以利用WP8本地代码扩展WebApp的功能,调用本地能力需要开发相应的插件,下面以闪光灯作为实例来描述创建一个WP8插件的详细步骤,对于闪光灯实现打开和关闭两个接口函数。
1. 创建插件类
创建闪光灯插件类FlashLight需继承BaseCommand,通常我们会在工程目录下创建Plugins目录用于存放插件类。即在Plugins目录下创建FlashLight.cs文件。
编写FlashLight.cs文件,添加如下代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Phone.Media.Capture;
using WPCordovaClassLib.Cordova;
using WPCordovaClassLib.Cordova.Commands; namespace TestCordova.Plugins
{
class FlashLight : BaseCommand
{
/// <summary>
/// 闪光灯实例
/// </summary>
protected static AudioVideoCaptureDevice Device { get; set; } /// <summary>
/// 打开闪光灯
/// </summary>
/// <returns></returns>
public async Task trunOn(string options)
{
var sensorLocation = CameraSensorLocation.Back; try
{
if (Device == null)
{
//取得 AudioViceoCaptureDevice
Device = await AudioVideoCaptureDevice.OpenAsync(sensorLocation, AudioVideoCaptureDevice.GetAvailableCaptureResolutions(sensorLocation).First());
} // 打开闪光灯
var supportedCameraModes = AudioVideoCaptureDevice.GetSupportedPropertyValues(sensorLocation, KnownCameraAudioVideoProperties.VideoTorchMode);
if (supportedCameraModes.ToList().Contains((UInt32)VideoTorchMode.On))
{
Device.SetProperty(KnownCameraAudioVideoProperties.VideoTorchMode, VideoTorchMode.On); // 设定亮度为最大
Device.SetProperty(KnownCameraAudioVideoProperties.VideoTorchPower, AudioVideoCaptureDevice.GetSupportedPropertyRange(sensorLocation, KnownCameraAudioVideoProperties.VideoTorchPower).Max);
} //返回状态
DispatchCommandResult(new PluginResult(PluginResult.Status.OK, "{data: \"ok\"}"));
}
catch (Exception ex)
{
// 无法控制闪光灯,返回错误状态
DispatchCommandResult(new PluginResult(PluginResult.Status.JSON_EXCEPTION));
}
} /// <summary>
/// 关闭闪光灯
/// </summary>
public void trunOff(string options)
{
var sensorLocation = CameraSensorLocation.Back; try
{
var supportedCameraModes = AudioVideoCaptureDevice
.GetSupportedPropertyValues(sensorLocation, KnownCameraAudioVideoProperties.VideoTorchMode);
// 关闭闪光灯
if (Device != null && supportedCameraModes.ToList().Contains((UInt32)VideoTorchMode.Off))
{
Device.SetProperty(KnownCameraAudioVideoProperties.VideoTorchMode, VideoTorchMode.Off);
} //返回状态
DispatchCommandResult(new PluginResult(PluginResult.Status.OK, "{data: \"ok\"}"));
}
catch (Exception ex)
{
// 无法控制闪光灯,返回错误状态
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex);
DispatchCommandResult(new PluginResult(PluginResult.Status.JSON_EXCEPTION));
}
}
}
}
FlashLight
由于调用闪光灯需要打开硬件的部分能力,所以需要配置WMAppManifest.xml文件勾选ID_CAP_ISV_CAMERA和ID_CAP_MICROPHONE。
2. 配置config.xml
打开config.xml文件在widget元素内加入配置:
<feature name="FlashLight">
<param name="wp-package" value="FlashLight" />
</feature>
说明:以上配置是基于FlashLight类的命名空间为Cordova.Extension.Commands,如果将命名空间修改为其他,例如:TestCordova.Plugins,那么上述配置需修改为:
<feature name="FlashLight">
<param name="wp-package" value="TestCordova.Plugins.FlashLight" />
</feature>
3. 编写js代码
打开index.html,编写js代码如下:
<script type="text/javascript">
app.initialize(); function trunOn() {
cordova.exec(
function (data) {
//调用C#代码成功的回调函数
alert("Sucess:" + data);
},
function (data) {
//调用C#代码失败的回调函数
alert("Fail" + data);
}
, "FlashLight", "trunOn", ["input string"]);
} function trunOff() {
cordova.exec(
function (data) {
//调用C#代码成功的回调函数
alert("Sucess:" + data);
},
function (data) {
//调用C#代码失败的回调函数
alert("Fail" + data);
}
, "FlashLight", "trunOff", ["input string"]);
}
</script>
添加两个button按钮,代码如下:
<div class="app">
<h1>Apache Cordova</h1>
<div id="deviceready" class="blink">
<p class="event listening">Connecting to Device</p>
<p class="event received">Device is Ready</p>
</div>
<div>
<button type="button" value="打开" style="width: 100px; height: 50px; color: black; font-size: larger;" onclick="trunOn()">打开</button>
<button type="button" value="关闭" style="width: 100px; height: 50px; color: black; font-size: larger;" onclick="trunOff()">关闭</button>
</div>
</div>
4. 运行
编译并运行wp8工程,界面显示效果如下图:

Cordova WP8 插件开发的更多相关文章
- Cordova WP8 平台安装部署
原文:Cordova WP8 平台安装部署 Cordova是一个开放源码移动开发框架. 它允许您使用标准的 web 技术如 HTML5. CSS3 和 JavaScript 进行跨平台开发,避免每个移 ...
- Cordova自定义插件开发
Cordova自定义插件开发 一.创建Cordova项目 在创建项目前请确保安装Cordova Cordova环境配置:https://www.w3cschool.cn/cordova/cordova ...
- cordova自定义插件开发流程
cordova自定义插件开发:1.cordova安装:npm install -g cordova2.plugman安装:npm install -g plugman3.cordova创建工程:cor ...
- Cordova插件开发
我在网上找了很多关于Cordova插件开发的例子,都不是我想要的,我只想要,怎么调用这个生成出来的js,最终得到了最为直接又简单的方法,希望给能帮助到大家! document.addEventList ...
- ionic2 自定义cordova插件开发以及使用 (Android)
如何写一个cordova 用于ionic2项目中呢,在搜索了一番之后,千篇一律,我都怀疑那些文章是不是全部都是复制来复制去的,而且都不是很详细.我自己也捣鼓了一下午,踩了很多坑.所以特此写这下这篇,记 ...
- cordova 插件开发
从事基于cordova开发混合APP也快一年了,一直没有自己"亲自操刀"写一个插件,因为网上插件太丰富了,可耻了. 今天完整的记录一次插件开发. cordova环境6.4.0 第一 ...
- cordova插件开发注意事项
1. 编写插件,先创建好cordova项目之后,在项目里开发调试好在去创建插件目录 如何在cordova项目里创建呢,在android文件夹下面的res/xml/config.xml里去加入插件 例如 ...
- cordova插件开发-1
这是初级编,实现了js调用Android代码 首先需要编写java代码: public class AppUpdate extends CordovaPlugin { @Override public ...
- cordova(安卓)(腾讯信鸽注册绑定与反绑定) 插件开发
腾讯信鸽快速开发指南 http://developer.xg.qq.com/index.php/Android_SDK%E5%BF%AB%E9%80%9F%E6%8C%87%E5%8D%97 本文参考 ...
随机推荐
- hdu 4836 The Query on the Tree(线段树or树状数组)
The Query on the Tree Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Ot ...
- Erlang学习: EUnit Testing for gen_fsm
背景:gen_fsm 是Erlang的有限状态机behavior,很实用.爱立信的一位TDD大神写了一篇怎样測试gen_fsm,这个fsm是一个交易系统,负责简单的交易员登陆,插入item,删除ite ...
- 2014牡丹江——Hierarchical Notation
problemId=5380" style="background-color:rgb(51,255,51)">题目链接 字符串模拟 const int MAXN ...
- 【OC加强】NSDate的使用方法——日期时间在实际开发中比較有用
(1)日期的最主要知识点就是日期转换成字符串格式化输出,相反就是依照某个格式把字符串转换成日期. (2)一般关于时区的设置非常少用到,仅仅要了解就可以. #import <Foundation/ ...
- UVA 707 - Robbery(内存搜索)
UVA 707 - Robbery 题目链接 题意:在一个w * h的图上.t个时刻,然后知道一些信息,每一个时刻没有小偷的矩阵位置,问哪些时刻能够唯一确定小偷位置.和确定小偷是否已经逃走,假设没逃走 ...
- aStar算法求第k短路
A*的概念主意在于估计函数,f(n)=g(n)+h(n),f(n)是估计函数,g(n)是n节点的当前代价,h(n)是n节点的估计代价:而实际中,存在最优的估计函数f'(n)=g'(n)+h'(n),那 ...
- POJ 1276 Cash Machine(多重背包)
Cash Machine Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 24132 Accepted: 8446 Descrip ...
- Java重命名文件
File file = new File("D:\\aa\a.txt"); file.renameTo(new File("D:\\aa\\b.txt" ...
- Kinect的学习笔记发展(一)Kinect引进和应用
Kinect的学习笔记发展(一)Kinect引进和应用 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 一.Kinect简单介绍 Kinectfor Xbox ...
- WebForm / MVC 源码分析
ASP.NET WebForm / MVC 源码分析 浏览器 Url:https//localhost:6565/Home/Index ,https//localhost:6565/WebForm ...