1.定义:

String:String 类代表字符串。

Java 程序中的全部字符串字面值(如"abc" )都作为此类的实例实现。

字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。

字符串缓冲区支持可变的字               符串。

由于 String 对象是不可变的。所以能够共享。比如:

String str = "abc";等效于char data[] = {'a', 'b', 'c'}; String str = new String(data);

StringBuffer:线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区。但不能改动。尽管在随意时间点上它都包括某种特定的字符序列,但通过某些方法调用能够改变该序列的长度和内容。
    主要操作是 appendinsert 方法。可重载这些方法,以接受随意类型的数据。每一个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串。然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符加入到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点加入字符。
    可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。能够在必要时对这些方法进行同步。因此随意特定实例上的全部操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每一个线程进行的方法调用顺序一致。

StringBuilder:一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这样的情况非常普遍)。 假设可能,建议优先採用该类,由于在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。

主要操作是 appendinsert 方法。可重载这些方法,以接受随意类型的数据。每一个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串。然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符加入到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点加入字符。

2.差别:
在运行速度方面的比較:StringBuilder >  StringBuffer 。
假设要操作少量的数据用 = String
单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

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