【自由谈】城域网IPv6过渡技术——MAP技术(4)
本节接着回答MAP技术的第三个问题:“MAP-BR的Pool是如何实现?可靠性如何提升?”
在MAP域中通过将多个MAP-BR放在同一个Pool内实现负载分担和保护倒换的。同一个Pool中的每个MAP-BR配置相同的Anycast IPv6 address和不同的IPv6 address。MAP-CE配置的BR地址是选用的Anycast IPv6 address。
Anycast IPv6 address是IPv6地址族里面一个特殊的地址类型,它是一组接口的标识符,送往一个任播播地址的包被传送至该地址标识的接口之一(“路由最近”)。Anycast IPv6 address的这种特点可以实现负载分担或者冗余备份机制。Anycast地址只能作为目的地址,不能用作源地址,因此需要为BR另外配置一个IPv6地址。
【自由谈】城域网IPv6过渡技术——MAP技术(4)的更多相关文章
- 城域网IPv6过渡技术—NAT64+DNS64 Test for IPv6 DNS64/NAT64 Compatibility Regularly
城域网IPv6过渡技术—NAT64+DNS64 - 51CTO.COM http://network.51cto.com/art/201311/419623.htm Supporting IPv6 D ...
- 【自由谈】城域网IPv6过渡技术——4v6场景技术总结(1)
为什么会存在4v6应用场景?主要是从“云-管-端”的IPv6状态决定的,“云”侧IPv4类业务丰富,IPv6驱动力小,所以“云”在较长一段时间内还是以IPv4类业务为主.“管”侧的IPv6化程度高,设 ...
- 从一张图开始,谈一谈.NET Core和前后端技术的演进之路
从一张图开始,谈一谈.NET Core和前后端技术的演进之路 邹溪源,李文强,来自长沙.NET技术社区 一张图 2019年3月10日,在长沙.NET 技术社区组织的技术沙龙<.NET Core和 ...
- 第11章 拾遗5:IPv6和IPv4共存技术(1)_双栈技术和6to4隧道技术
6. IPv6和IPv4共存技术 6.1 双栈技术 (1)双协议主机的协议结构 (2)双协议栈示意图 ①双协议主机在通信时首先通过支持双协议的DNS服务器查询与目的主机名对应的IP地址. ②再根据指定 ...
- 【IPv6】ISATAP隧道技术详解
一.基本概念 ISATAP(Intra-SiteAutomatic Tunnel Addressing Protocol) ISATAP是一种非常容易部署和使用的IPv6过渡机制.在 ...
- 20151028整理罗列某种开发所包括对技术(技术栈),“较为全面”地表述各种技术大系的图表:系统开发技术栈图、Web前端技术栈图、数据库技术栈图、.NET技术栈图
———————————— 我的软件开发生涯 (10年开发经验总结和爆栈人生) 爆栈人生 现在流行说全栈.每种开发都有其相关的技术.您是否觉得难以罗列某种开发所包括对技术(技术栈)呢? 您是否想过: ...
- 第11章 拾遗5:IPv6和IPv4共存技术(3)_NAT-PT技术【全书完】
6.4 NAT-PT (1)NAT-PT和NAT的差别 ①NAT-PT(附带协议转换的网络地址转换)技术秉承NAT技术的思想,但在原理方面大有不同. ②NAT-PT和NAT本质的区别在于应用场合的不同 ...
- 浅谈微服务架构、容器技术与K8S
关注嘉为科技,获取运维新知 企业应用系统:从单体应用走向微服务架构:从裸金属走向容器. 如果在诸多热门云计算技术诸如容器.微服务.DevOps.OpenStack等之中,找出一个最火的方向,那么可能非 ...
- 第11章 拾遗5:IPv6和IPv4共存技术(2)_ISATAP隧道技术
6.3 ISATAP隧道技术 (1)基本概念 ①在一个IPv4网络中主机与路由器之间创建一条ISATAP隧道,以便让该主机可以访问IPv6网络中的资源. ②条件:IPv4中的PC主机需要支持IPv4和 ...
随机推荐
- javascript语言精粹:继承
继承提供了2个有用的任务: 1.代码重用 2.引入了一套类型系统的规范,因为程序员无需编写显示类型转换的代码,他们的工作量将大大减轻.这是一件很好的事情,应为类型转换会丧失类型系统在安全上的优势. 在 ...
- 基于visual Studio2013解决C语言竞赛题之0524职工年龄
题目
- Codeforces 435B. Pasha Maximizes
简单贪心.... B. Pasha Maximizes time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input s ...
- Cocos2d-x 3.0final手机游戏开发视频教程2014 - 自学编程 -(陆续更新中)
内容: 非常多人问我:沈老师,要不要更新引擎版本号到3.0,更新这么快,以后会不会每一个月都有一次,好怕呀. 我说:无论你曾经是哪个版本号,3.0final是一个架构级别的升级,能够在新项目中果断升级 ...
- Shell基础一
Shell指令: shell识别三种基本命令:内建命令.Shell函数以及外部命令: 内建命令就是由shell本身所执行的命令.有些命令是由于其必要性才内建的:例如:cd.read: 另一种内建命令的 ...
- Eclipse生成Jar包方法
Eclipse生成jar包 第一:普通类导出jar包,我说的普通类就是指此类包含main方法,并且没有用到别的jar包. 1.在eclipse中选择你要导出的类或者package,右击,选择Exp ...
- Java运行时内存
对于java程序员来说,并不必显示地对内存进行管理,一切都交给java虚拟机去做吧,而且,你也不一定做得比java虚拟机来得专业.好像所有内存管理都交给虚拟机去做就万事大吉了,但是,事实有时并非如此, ...
- python中eval, exec, execfile,和compile [转载]
eval(str [,globals [,locals ]])函数将字符串str当成有效Python表达式来求值,并返回计算结果. 同样地, exec语句将字符串str当成有效Python代码来执行. ...
- codeforces 316F3 Suns and Rays
题目在此 找出中有多少个太阳以及每个太阳的散发线段. 算法 原图: 将图"缩小",如果一个白点的四周有黑点,那么把这个白点变成黑点: 将图"放大",即上述&qu ...
- 查询SystemFeature的方法
查询SystemFeature的方法可以在adb shell下敲如下的命令: dumpsys package 然后搜feature关键字. 例如,我的平台的SystemFeature,如下所示: Fe ...