python中文件变化监控-watchdog
在python中文件监控主要有两个库,一个是pyinotify ( https://github.com/seb-m/pyinotify/wiki ),一个是watchdog(http://pythonhosted.org/watchdog/)。pyinotify依赖于Linux平台的inotify,后者则对不同平台的的事件都进行了封装。因为我主要用于Windows平台,所以下面着重介绍watchdog(推荐大家阅读一下watchdog实现源码,有利于深刻的理解其中的原理)。
watchdog在不同的平台使用不同的方法进行文件检测。在init.py中发现了如下注释:
|Inotify| Linux 2.6.13+ ``inotify(7)`` based observer
|FSEvents| Mac OS X FSEvents based observer
|Kqueue| Mac OS X and BSD with kqueue(2) ``kqueue(2)`` based observer
|WinApi|(ReadDirectoryChangesW) MS Windows Windows API-based observer
|Polling| Any fallback implementation
给出示例代码如下:
from watchdog.observers import Observer
from watchdog.events import *
import time
class FileEventHandler(FileSystemEventHandler):
def __init__(self):
FileSystemEventHandler.__init__(self)
def on_moved(self, event):
if event.is_directory:
print("directory moved from {0} to {1}".format(event.src_path,event.dest_path))
else:
print("file moved from {0} to {1}".format(event.src_path,event.dest_path))
def on_created(self, event):
if event.is_directory:
print("directory created:{0}".format(event.src_path))
else:
print("file created:{0}".format(event.src_path))
def on_deleted(self, event):
if event.is_directory:
print("directory deleted:{0}".format(event.src_path))
else:
print("file deleted:{0}".format(event.src_path))
def on_modified(self, event):
if event.is_directory:
print("directory modified:{0}".format(event.src_path))
else:
print("file modified:{0}".format(event.src_path))
if __name__ == "__main__":
observer = Observer()
event_handler = FileEventHandler()
observer.schedule(event_handler,"d:/dcm",True)
observer.start()
try:
while True:
time.sleep(1)
except KeyboardInterrupt:
observer.stop()
observer.join()
watchdog主要采用观察者模型(废话,从变量命名就可以看出来)。主要有三个角色:observer,event_handler,被监控的文件夹。三者原本是独立的,主要通过observer.schedule函数将三者串起来,意思为observer不断检测调用平台依赖代码对监控文件夹进行变动检测,当发现改变时,通知event_handler处理。最后特别推荐读者有时间可以阅读一下watchdog的源码,写的易懂而且架构很好。
python中文件变化监控-watchdog的更多相关文章
- python中文件的复制
python中文件的复制 python的os模块有很多文件目录相关的函数,但没有提供直接复制文件的函数,当然可以通过边都边写的方式复制文件.想要直接复制文件可以通过shutil模块 shutil模块是 ...
- python 中文件输入输出及os模块对文件系统的操作
整理了一下python 中文件的输入输出及主要介绍一些os模块中对文件系统的操作. 文件输入输出 1.内建函数open(file_name,文件打开模式,通用换行符支持),打开文件返回文件对象. 2. ...
- python中文件操作的六种模式及对文件某一行进行修改的方法
一.python中文件操作的六种模式分为:r,w,a,r+,w+,a+ r叫做只读模式,只可以读取,不可以写入 w叫做写入模式,只可以写入,不可以读取 a叫做追加写入模式,只可以在末尾追加内容,不可以 ...
- python中文件操作的其他方法
前面介绍过Python中文件操作的一般方法,包括打开,写入,关闭.本文中介绍下python中关于文件操作的其他比较常用的一些方法. 首先创建一个文件poems: p=open('poems','r', ...
- Python监控文件变化:watchdog
Python监控文件变化有两种库:pyinotify和watchdog.pyinotify依赖于Linux平台的inotify,后者则对不同平台的的事件都进行了封装.也就是说,watchdog跨平台. ...
- python中文件类的应用
python中对文件.文件夹的操作需要涉及到os模块和shutil模块. 创建文件: 1) os.mknod("test.txt") 创建空文件 2) open("tes ...
- python中文件读写
读写文件是最常见的IO操作.Python内置了读写文件的函数,用法和C是兼容的. 读写文件前,我们先必须了解一下,在磁盘上读写文件的功能都是由操作系统提供的,现代操作系统不允许普通的程序直接操作磁盘, ...
- 快速入门Python中文件读写IO是如何来操作外部数据的?
读写文件是最常见的IO操作.Python内置了读写文件的函数,用法和C是兼容的. 读写文件前,我们先必须了解一下,在磁盘上读写文件的功能都是由操作系统提供的,现代操作系统不允许普通的程序直接操作磁盘, ...
- python 中文件夹的操作
文件有两个管家属性:路径和文件名. 路径指明了文件在磁盘的位置,文件名原点的后面部分称为扩展名(后缀),它指明了文件的类型. 一:文件夹操作 Python中os 模块可以处理文件夹 1,当前工作目录 ...
随机推荐
- 《Windows内核编程》---系统线程和同步事件
系统线程: 在驱动中生成的线程一般是系统线程,系统线程所在的进程名为“System”,用到的内核API函数是: NTSTATUS PsCreateSystemThread( OUT PHANDLE T ...
- 【设计模式】MVC,MVP 和 MVVM 的区别
复杂的软件必须有清晰合理的架构,否则无法开发和维护. MVC(Model-View-Controller)是最常见的软件架构之一,业界有着广泛应用.它本身很容易理解,但是要讲清楚,它与衍生的 MVP ...
- android checkbox样式
1. 首先要导入你准备用作CheckBox选中和补选中状态的两图片到res的drawable中,如checkbox_checked.png,checkbox_normal.png: 2. 在res/d ...
- android基础---->IntentService的使用
这一篇博客,我们开始前台服务与IntentServie源码分析的学习,关于service的生命周期及其简单使用,请参见我的博客:(android基础---->service的生命周期) 目录导航 ...
- Repository(资源库)模式
Repository(资源库) 协调领域和数据映射层,利用类似于集合的接口来访问领域对象 定义(来自Martin Fowler的<企业应用架构模式>): Mediates between ...
- linux下MySQL安装及设置(二)
MySQL二进制分发包安装 去MySql官网下MySQL classic版mysql-5.6.30-osx10.11-x86_64.tar.gz http://dev.mysql.com/downl ...
- 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十八:SDRAM模块① — 单字读写
实验十八:SDRAM模块① — 单字读写 笔者与SDRAM有段不短的孽缘,它作为冤魂日夜不断纠缠笔者.笔者尝试过许多方法将其退散,不过屡试屡败的笔者,最终心情像橘子一样橙.<整合篇>之际, ...
- 用Ant给Unity3D导出Eclipse工程打包APK
我们经常需要出完apk后,告诉我们改版本号,或者包名什么的,但是每次打包时间又很长.索性我们就出一个eclipse工程,然后用ant自动打包. 1.设置环境变量 2.生成build.xml文件 and ...
- Linux主机添加路由和端口转发
环境(关闭防火墙和seLinux): 6A: CentOS6 7A 和 7B:CentOS 7 6A: 192.168.20.131/24 7B: 192.168.20.129/24 和 192.16 ...
- 23种设计模式之外观模式(Facade)
外观模式是对象的结构模式,要求外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 优点: 1 ...