// 标签UILable -显示文字
// 1.创建标签
UILabel *lable = [[UILabel alloc] init];
// 2.设置标签的坐标和大小
[lable setFrame:CGRectMake(,, , )];
// 3.标签内容
lable.text = @"";
// 设置字体
lable.font = [UIFont systemFontOfSize:];
// 设置字体颜色
lable.textColor = [UIColor blackColor];
// 设置内容换行
lable.numberOfLines = ;
//设置圆角
lable.layer.cornerRadius = ;
lable.layer.masksToBounds = NO;
// 设置标签内容居中
lable.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
// 设置标签背景
lable.backgroundColor = [UIColor blackColor];
// 加载图片
UIImageView *tempView = [[UIImageView alloc] init];
[tempView setFrame:CGRectMake(, , , )];
tempView.image = [UIImage imageNamed:@"1.png"];
// 4.在当前视图之上加载子视图
[self.view addSubview:lable];
[lable addSubview:tempView];
 #import "ViewController.h"

 @interface ViewController ()
{
NSTimer *timer;
NSInteger length;
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *lable; @end @implementation ViewController -(void) lableMove
{
if (self.lable.frame.origin.y>) {
length = -;
}
else if (self.lable.frame.origin.y<)
{
length = ;
}
CGRect rect = self.lable.frame;
rect.origin.y +=length;
self.lable.frame = rect; if (self.lable.frame.origin.y>) {
[timer invalidate];
[self.lable removeFromSuperview];
}
} - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/*
NSTimeInterval 计时器响应时间间隔
target:计时器的响应者
selector:计时器的响应方法
userInfo:nil
repeats:计时器是否重复响应
*/
length = ;
timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(lableMove) userInfo:nil repeats:YES]; //将定时器插入runLoop(超级死循环)中
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}

iOS UI-Lable标签、NStimer定时器和RunLoop超级死循环的更多相关文章

  1. 【IOS基础知识】NSTimer定时器使用

    1.声明 NSTimer         *timer; 2.定义 timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0ftarget:selfsele ...

  2. iOS - OC NSTimer 定时器

    前言 @interface NSTimer : NSObject 作用 在指定的时间执行指定的任务. 每隔一段时间执行指定的任务. 1.定时器的创建 当定时器创建完(不用 scheduled 的,添加 ...

  3. iOS - Swift NSTimer 定时器

    前言 public class NSTimer : NSObject 作用 在指定的时间执行指定的任务. 每隔一段时间执行指定的任务. 1.定时器的创建 当定时器创建完(不用 scheduled 的, ...

  4. IOS中的NSTimer定时器详解

    /* 在IOS中有多种定时器,这里我对NSTimer定时器做了一个简单的介绍.如果你是小白,你可能会从这篇文章中学习到一些知识,如果你是大牛,请别吝啬你的评论,指出我的不足,你的质疑是对我最大的帮助. ...

  5. [IOS]IOS UI指南

    [IOS]IOS UI指南 众所周知,IOS的界面设计,越来越流行,可以说都形成了一个标准,搜集了一些资料,供自己以后学习使用! iOS Human Interface Guidelines (中文翻 ...

  6. IOS UI 第八篇:基本UI

    实现图片的滚动,并且自动停止在每张图片上     - (void)viewDidLoad{    [super viewDidLoad]; UIScrollView *scrollView = [[U ...

  7. 使用CSS3中的input标签与lable标签组合实现banner图的切换

    在做网页时,我们经常可以碰到banner图的切换.对于那些JS薄弱的同学来说,这就很尴尬了.今天,我来告诉大家如何使用CSS做出banner图切换的效果. 这里,用到了lable标签与input的组合 ...

  8. Html lable 标签

    Html lable 标签 <html> <body> <!-- label 关联光标标签,点击文字使得关联的标签获取光标.for="username" ...

  9. lable标签的用途

    lable标签的用途:为iput输入框元素定义标注: label 元素不会向用户呈现任何特殊效果.不过,它为鼠标用户改进了可用性.如果您在 label 元素内点击文本,就会触发此控件.就是说,当用户选 ...

随机推荐

  1. zookeeper与卡夫卡集群搭建

    首先这片博客没有任何理论性的东西,只是详细说明kafka与zookeeper集群的搭建过程,需要三台linux服务器. java环境变量设置 zookeeper集群搭建 kafka集群搭建 java环 ...

  2. 什么是IO多路复用?Nginx的处理机制

    先来说一下什么是IO复用? IO复用解决的就是并发行的问题,比如多个用户并发访问一个WEB网站,对于服务端后台而言就会产生多个请求,处理多个请求对于中间件就会产生多个IO流对于系统的读写.那么对于IO ...

  3. STM32各个文件介绍、uCOSII文件介绍

    (1)core_cm3.c , core_cm.h:获取设置CM3内核,配置一些内核寄存器,用到CM3核的都需要: (2)stm32f10x.h 和 system_stm32f10x.c , syst ...

  4. cogs 444. [HAOI2010]软件安装

    ★★☆   输入文件:install.in   输出文件:install.out   简单对比 时间限制:1 s   内存限制:128 MB [问题描述]现在我们的手头有N个软件,对于一个软件i,它要 ...

  5. HTML语法分析

    什么是HTML htyper text markup language 即超文本标记语言HTML是一个网页的主体部分,也是一个网页的基础.因为一个网页可以没有样式,可以没有交互,但是必须要有网页需要呈 ...

  6. P2472 [SCOI2007]蜥蜴(网络最大流)

    P2472 [SCOI2007]蜥蜴 题目描述 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距 ...

  7. win7下把电脑设置成wlan热

    有很多公司没有无线网,只有自己的电脑可以上网,现在设置热点,可以手机上网 步骤: 1.看自己的网卡是否支持承载网络,如果不支持,本法就不适用 在CMD里用    netsh wlan show dri ...

  8. Unity 之 图片显示的真实大小

    图片放入Unity中自身的属性 在做帽子游戏的时候,看到这么一段代码 //获取保龄球的自身宽度 float ballWidth=ball.GetComponent<Renderer>(). ...

  9. Unity3D学习笔记(十八):动画内容补充

    动画系统: 旧动画系统(帧动画系统:关键帧驱动,关键帧记录的数据进行插值移动) 1.添加Animation,添加到父物体上 2.添加动画片段 3.添加关键帧(子物体的坐标是相对于父物体的坐标),帧之间 ...

  10. [Pytorch]Pytorch中图像的基本操作(TenCrop)

    转自:https://www.jianshu.com/p/73686691cf13 下面是几种常写的方式 第一种方式 normalize = transforms.Normalize([0.485, ...