iOS多线程编程之NSThread的使用(转载)
1、简介:
1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是:
1、NSThread
2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)
3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用)
这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。
1.2 三种方式的优缺点介绍:
NSThread:
优点:NSThread 比其他两个轻量级
缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销
NSThread实现的技术有下面三种:
Cocoa operation
优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上。
Cocoa operation 相关的类是 NSOperation ,NSOperationQueue。NSOperation是个抽象类,使用它必须用它的子类,可以实现它或者使用它定义好的两个子类:NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。创建NSOperation子类的对象,把对象添加到NSOperationQueue队列里执行。
GCD
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。在iOS4.0开始之后才能使用。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术。现在的iOS系统都升级到6了,所以不用担心该技术不能使用。
介绍完这三种多线程编程方式,我们这篇先介绍NSThread的使用。
2、NSThread的使用
2.1 NSThread 有两种直接创建方式:
- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument
+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)aSelector toTarget:(id)aTarget withObject:(id)anArgument
第一个是实例方法,第二个是类方法
1、[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(doSomething:) toTarget:self withObject:nil];
2、NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self
selector:@selector(doSomething:)
object:nil];
[myThread start];
2.2参数的意义:
selector :线程执行的方法,这个selector只能有一个参数,而且不能有返回值。
target :selector消息发送的对象
argument:传输给target的唯一参数,也可以是nil
第一种方式会直接创建线程并且开始运行线程。
第二种方式是先创建线程对象,然后再运行线程操作,在运行线程操作前可以设置线程的优先级等线程信息。
2.3 PS:不显式创建线程的方法:
用NSObject的类方法 performSelectorInBackground:withObject: 创建一个线程:
[Obj performSelectorInBackground:@selector(doSomething) withObject:nil];
2.4 下载图片的例子:
2.4.1 新建singeView app
新建项目,并在xib文件上放置一个imageView控件。
按住control键拖到viewController.h文件中创建imageView IBOutlet
ViewController.m中实现:
//
// ViewController.m
// NSThreadDemo
//
// Created by rongfzh on 12-9-23.
// Copyright (c) 2012年 rongfzh. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
#define kURL @"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
-(void)downloadImage:(NSString *) url{
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:url]];
UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];
if(image == nil){ }else{
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];
}
}
-(void)updateUI:(UIImage*) image{
self.imageView.image = image;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage:) toTarget:self withObject:kURL];
NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:kURL];
[thread start];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
2.4.2线程间通讯
线程下载完图片后怎么通知主线程更新界面呢?
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];
performSelectorOnMainThread是NSObject的方法,除了可以更新主线程的数据外,还可以更新其他线程的比如:
用:performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
运行下载图片:

图片下载下来了。
2.3 线程同步
我们演示一个经典的卖票的例子来讲NSThread的线程同步:
.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@class ViewController;
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
{
int tickets;
int count;
NSThread* ticketsThreadone;
NSThread* ticketsThreadtwo;
NSCondition* ticketsCondition;
NSLock *theLock;
}
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@property (strong, nonatomic) ViewController *viewController;
@end
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
tickets = 100;
count = 0;
theLock = [[NSLock alloc] init];
// 锁对象
ticketsCondition = [[NSCondition alloc] init];
ticketsThreadone = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[ticketsThreadone setName:@"Thread-1"];
[ticketsThreadone start]; ticketsThreadtwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[ticketsThreadtwo setName:@"Thread-2"];
[ticketsThreadtwo start]; self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
self.viewController = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil];
self.window.rootViewController = self.viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
} - (void)run{
while (TRUE) {
// 上锁
// [ticketsCondition lock];
[theLock lock];
if(tickets >= 0){
[NSThread sleepForTimeInterval:0.09];
count = 100 - tickets;
NSLog(@"当前票数是:%d,售出:%d,线程名:%@",tickets,count,[[NSThread currentThread] name]);
tickets--;
}else{
break;
}
[theLock unlock];
// [ticketsCondition unlock];
}
}
如果没有线程同步的lock,卖票数可能是-1.加上lock之后线程同步保证了数据的正确性。
上面例子我使用了两种锁,一种NSCondition ,一种是:NSLock。 NSCondition我已经注释了。
线程的顺序执行
他们都可以通过 [ticketsCondition signal]; 发送信号的方式,在一个线程唤醒另外一个线程的等待。
比如:
#import "AppDelegate.h"
#import "ViewController.h"
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
tickets = 100;
count = 0;
theLock = [[NSLock alloc] init];
// 锁对象
ticketsCondition = [[NSCondition alloc] init];
ticketsThreadone = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[ticketsThreadone setName:@"Thread-1"];
[ticketsThreadone start]; ticketsThreadtwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[ticketsThreadtwo setName:@"Thread-2"];
[ticketsThreadtwo start]; NSThread *ticketsThreadthree = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run3) object:nil];
[ticketsThreadthree setName:@"Thread-3"];
[ticketsThreadthree start];
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
self.viewController = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil];
self.window.rootViewController = self.viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
} -(void)run3{
while (YES) {
[ticketsCondition lock];
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
[ticketsCondition signal];
[ticketsCondition unlock];
}
}
- (void)run{
while (TRUE) {
// 上锁
[ticketsCondition lock];
[ticketsCondition wait];
[theLock lock];
if(tickets >= 0){
[NSThread sleepForTimeInterval:0.09];
count = 100 - tickets;
NSLog(@"当前票数是:%d,售出:%d,线程名:%@",tickets,count,[[NSThread currentThread] name]);
tickets--;
}else{
break;
}
[theLock unlock];
[ticketsCondition unlock];
}
}
wait是等待,我加了一个 线程3 去唤醒其他两个线程锁中的wait
其他同步
我们可以使用指令 @synchronized 来简化 NSLock的使用,这样我们就不必显示编写创建NSLock,加锁并解锁相关代码。
- (void)doSomeThing:(id)anObj
{
@synchronized(anObj)
{
// Everything between the braces is protected by the @synchronized directive.
}
}
还有其他的一些锁对象,比如:循环锁NSRecursiveLock,条件锁NSConditionLock,分布式锁NSDistributedLock等等,可以自己看官方文档学习
转载:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8010231
iOS多线程编程之NSThread的使用(转载)的更多相关文章
- iOS多线程编程之NSThread的使用
目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 ...
- [转]iOS多线程编程之NSThread的使用
1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue ...
- iOS多线程编程之NSThread的使用(转)
本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创 1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation ...
- iOS多线程编程之NSOperation的基本操作(转载)
一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperat ...
- [转] iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首 ...
- [转] iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用
<iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好 ...
- iOS 多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的. 它 ...
- iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用
前一篇 <iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是 ...
- iOS多线程编程之GCD的常见用法(转载)
一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil aft ...
随机推荐
- centos7修改root密码
1.重启系统,在下面界面时按e键 2.出现可编辑新内容,按向下键向下滑动,找到ro,并修改为rw 后,在LANG=en_US.UTF-8后面再加init=/bin/sh,结果如下图 3.然后按下ctr ...
- php扩展AMQP,安装报错解决
接下来来安装php扩展AMQP,安装了它以后,才能用PHP操作rabbitmq.wget https://pecl.php.net/get/amqp-1.4.0.tgztar -zxvf amqp-1 ...
- ssh面密码登录配置-hadoop安装准备
1. 用ssh-keygen创建公钥,一直回车即可 root@kali:~# ssh-keygen -t rsa Generating public/private rsa key pair. Ent ...
- HTML 格式化
格式化标签: <!DOCTYPE HTML> <html> <body> <b> This text is bold </b> # < ...
- 脚本控制animation的事件
由于动作设计经常修改动作,所以每次改完都要再添加一次animation的事件,所以就直接写了个脚本,当然以后可以做成表格,然后用脚本从表格中读取,然后生成对应的animation事件.在Assets/ ...
- 从零开始学Sketch——进阶篇
本文转自 http://www.jianshu.com/p/ff70b5f35c8f 从零开始学Sketch——进阶篇 Sketch是一款矢量绘图应用,而矢量绘图无疑是目前进行网页.图标以及界面设计的 ...
- 自定义 Core Data 迁移
本文转载至 http://objccn.io/issue-4-7/ 感谢本文作者 朱宏旭 的不啬分享 自定义 Core Data 迁移似乎是一个不太起眼的话题.苹果在这方面只提供了很少的文档,若是初次 ...
- getopenfilename多选文件/文件夹问题和getsavefilename另存为路径
关于使用getopenfilename多选多个文件是可以的. 以下是多选文件的代码 bool GetNeedOpenFilePath(vector<tstring>& vectFi ...
- Apache HTTP Server 与 Tomcat 的三种连接方式介绍
本文转载自IBM developer 首先我们先介绍一下为什么要让 Apache 与 Tomcat 之间进行连接.事实上 Tomcat 本身已经提供了 HTTP 服务,该服务默认的端口是 8080,装 ...
- Linux下的XAMPP基本配置技巧(设置虚拟主机、添加FTP账户等)
xampp安装好之后就只有一个默认站点及一个默认nobody的ftp账户,这显然不符合我们平时的需求了,那么下面就来讲一下如何设置并管理多个虚拟主机及ftp账户了,至于xampp的安装不在此讨论范围, ...