JavaScript(五):变量的作用域
一、变量的分类
在JavaScript中变量分为两种:
- 全局变量
- 局部变量
二、变量的作用域
1、局部变量的作用域
局部变量:在函数内部定义的变量称为局部变量,其作用域为该函数内部,在该函数外部不能被访问。看下面的例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>局部变量作用域</title>
<script>
// 定义函数fn
function fn(){
var a=5;// 定义局部变量
document.write(a);
};
// 调用函数fn
fn();
// 定义函数fn2
function fn2(){
document(a);
};
// 调用函数fn2
fn2();
</script>
</head>
<body> </body>
</html>
结果:

2、全局变量
全局变量:定义在函数外部的变量称为全局变量,其作用域是整个JavaScript代码块。看下面的例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>全局变量作用域</title>
<script>
var number; // 全局变量
function fn(){
number=5;
document.write("number的值是:"+number+"<br />");
};
function fn2(){
++number;
document.write("number的值是:"+number+"<br />");
}
fn();
fn2();
</script>
</head>
<body> </body>
</html>
结果:

注意:
a、如果在函数内定义了和全局变量相同名称的局部变量,那么在函数内部使用就近原则:即在函数内部局部变量起作用。看下面的例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>全局变量作用域</title>
<script>
var number; // 全局变量
/* function fn(){
number=5;
document.write("number的值是:"+number+"<br />");
};
function fn2(){
++number;
document.write("number的值是:"+number+"<br />");
} */ // 就近原则
function fn(){
var number="我是局部变量";
document.write("number的值是:"+number+"<br />");
};
function fn2(){
number="我是全局变量"
document.write("number的值是:"+number+"<br />");
}
fn();
fn2();
</script>
</head>
<body> </body>
</html>
结果:

b、全局变量window
如果在定义变量的时候没有使用var,那么默认是全局变量,无论是在函数外部还是在函数内部定义变量。看下面的例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>全局变量作用域</title>
<script>
var number; // 全局变量
/* function fn(){
number=5;
document.write("number的值是:"+number+"<br />");
};
function fn2(){
++number;
document.write("number的值是:"+number+"<br />");
} */ // 就近原则
/* function fn(){
var number="我是局部变量";
document.write("number的值是:"+number+"<br />");
};
function fn2(){
number="我是全局变量"
document.write("number的值是:"+number+"<br />");
}
fn();
fn2(); */ // windows
// 相当于window.a
a=12;
function fn(){
// 相当于window.b
b="我是window对象,是全局变量";
};
fn();
document.write("a="+a+"<br />");
document.write("b="+b+"<br />");
</script>
</head>
<body> </body>
</html>
结果:

c、应尽量避免使用全局变量,以免团队开发变量发生冲突。
JavaScript(五):变量的作用域的更多相关文章
- 从头开始学JavaScript (二)——变量及其作用域
原文:从头开始学JavaScript (二)--变量及其作用域 一.变量 ECMAscript变量是松散型变量,所谓松散型变量,就是变量名称可以保存任何类型的数据,每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符 ...
- javascript之变量、作用域、作用域链
一.变量 javascript的变量是松散类型的,所谓松散类型就是说定义的变量可以用来保存任何类型的数据.定义变量时要使用var操作符后面跟变量名.这里的var是一个关键字,如果定义变量时省略了var ...
- JavaScript笔记:变量及其作用域
一.变量的定义及声明 在javascript中变量仅仅是用来保存值的一个占位符而已,定义变量时要使用关键字var后跟一个变量名,如下所示: var message; //定义一个变量message,像 ...
- JavaScript 中变量、作用域和内存问题的学习
这是我学习JavaScript的第二篇文章,之前做过几年的Java开发,发现JavaScript虽然也是面向对象的语言但是确实有很多不同之处.就本篇博客,主要学习总结一下最近学习到的JavaScrip ...
- 【点滴javascript】变量与作用域
基本类型与引用类型 ECMAScript的的变量有两种类型: 基本类型(值类型):简单数据段 引用类型:多个值构成的对象 在变量赋值结束后,解析器必须知道这个变量时基本数据类型还是引用类型,需要注意的 ...
- JavaScript中变量、作用域、内存问题
这几天,闲的没事看看JavaScript高级编程,感觉JavaScript真的很强大,尤其是采用面向对象的编程方式. 一. 基本类型和引用类型的值: ECMAScript变量可能包含两种不同数据类 ...
- javaScript之 变量、作用域和内存问题
<javaScript高级程序设计>第四章 读书笔记 4.1 基本类型 和 引用类型 的值 1. 基本类型值 包括:Undefined.Null.Boolean.Number 和 St ...
- javascript的变量、作用域和内存问题
基本类型和引用类型的值执行环境垃圾收集 ECMAScript 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是简单的数据段引用类型值指那些可能由多个值构成的对象 基本数据类型 ...
- JavaScript 学习-变量的作用域和块级作用域
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- JavaScript之变量、作用域和内存问题
js中的变量可能包含2种数据类型,基础数据类型和引用数据类型. 一般而言,基本数据类型是数据段,引用数据类型是对象. 保存方式的不同: 基本类型可以直接操作保存在变量中的值:而引用类型真实的值是保存在 ...
随机推荐
- jenkins启动appium服务
想在jenkins中,自动定时启动appium服务,shell命令已准备如下: BUILD_ID=dontKillMe echo "" > appium.log nohup ...
- Vue 的开始
1 框架的 MVVM 模式 ViewModel是Vue.js的核心,它是一个Vue实例.Vue实例是作用于某一个HTML元素上的,这个元素可以是HTML的body元素,也可以是指定了id的某个元素. ...
- MySQL update 语句与标准SQL不同的地方
[SQL标准中有一个叫同时执行的概念] 同时执行指的是在同一个子句中的各个部分的执行时机是不区分先后的,如下面的SQL语句 ),); +---------+--------+ ) ) | +----- ...
- SharePreference 注册 registerOnSharedPreferenceChangeListener 无法回调的问题
以前一直没有用过 registerOnSharedPreferenceChangeListener 回调方法,今天用到了,就设置了下,结果发现不起作用,因为一直没有回调. 代码: mSp = this ...
- Android Studio 1.1.0 向导页(首页) 解析,以及版本控制 (SVN 和 GIT 的检出)
使用Android Studio首先要理清楚, Android Studio 的 project 相当于Eclipse的 Workspace Android Studio 的 module 相当于E ...
- 为你的网站加上SSL,可以使用HTTPS进行访问
首先,我们使用的是nginx 将域名证书文件1_www.domain.com_bundle.crt .私钥文件2_www.domain.com.key保存到同一个目录,例如/usr/local/ngi ...
- Unity预计算全局光照的学习(速度优化,LightProbe,LPPV)
1.基本参数与使用 1.1 常规介绍 使用预计算光照需要在Window/Lighting面板下找到预计算光照选项,保持勾选预计算光照并保证场景中有一个光照静态的物体 此时在编辑器内构建后,预计算光照开 ...
- 【Unity】11.8 关节
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 Unity提供了下面的关节组件:铰链关节(Hinge Joint).固定关节(Fixed Joint).弹簧关节(Spr ...
- tmux使用及配置
这篇博客跟以前的vim配置一样,都是为了以后本人自己方便备份的tmux配置文件 0.安装 centos默认自带的软件是screen,没有带tmux,所以需要源代码安装 get clone http:/ ...
- 每日英语:Chinese Show Global Real-Estate Appetite
Chinese investors have been snapping up real estate in the world's most important cities this year. ...