concurrent.futures的ThreadPoolExecutor类暴露的api很好用,threading模块抹油提供官方的线程池。和另外一个第三方threadpool包相比,这个可以非阻塞的运行主进程(前提是自己不主动调用shutdown(Tuue))。
这个包在py3种已经是官方自带了。py2种需要自己安装, pip install  futures

# coding=utf-8
import time
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
from Logger import Logger
lg=Logger(logname='log4.txt', loglevel=1, logger="concurrent.futures").getlog()
def fun(strx):
time.sleep(2)
print y
print strx def callbackx(rst):
rst.result() threadPoolExecutor=ThreadPoolExecutor(3)
for i in range(20):
futurex=threadPoolExecutor.submit(fun,'hello')
futurex.add_done_callback(callbackx) print 'over'
ThreadPoolExecutor类暴露3个方法是map、submit、shutdown
map传参是一个可迭代的
例如,如果不使用 submit可以这样
threadPoolExecutor.map(fun,['hello']*20)

shutdown方法作用
"""Clean-up the resources associated with the Executor.

It is safe to call this method several times. Otherwise, no other
methods can be called after this one. Args:
wait: If True then shutdown will not return until all running
futures have finished executing and the resources used by the
executor have been reclaimed.
"""
def shutdown(self, wait=True):方法接受两个参数,第二个参数设置成true那么最后一行的print 'over'会在所有hello打印完成后才打印,设置成false会使所有线程没运行完就打印。
关闭后,就不能在使用这个对象submit 或者map其他方法了。
fun函数里面故意写了个print y,y是没定义的,如果不设置回调函数并且捕获日志,是看不到任何错误提示的。

所以要使用回调,并且捕获名为concurrent.futures的log,才能显示出错误。

所以使用这个包时候,一定要设置回调,在回调函数中使用回调结果的result()方法,并且设置捕获日志,否则你函数中一大堆错误,啥都不提示,你还以为代码没毛病呢。


python concurrent.futures包使用,捕获异常的更多相关文章

  1. python concurrent.futures

    python因为其全局解释器锁GIL而无法通过线程实现真正的平行计算.这个论断我们不展开,但是有个概念我们要说明,IO密集型 vs. 计算密集型. IO密集型:读取文件,读取网络套接字频繁. 计算密集 ...

  2. (11)线程池(最新的concurrent.futures包去开启)

    '''concurrent.futures是最新的开启线程池的包'''import timefrom concurrent.futures import ThreadPoolExecutor #开启线 ...

  3. python concurrent.futures.Threadpoolexcutor的有界队列和无界队列

    1.默认是无界队列,如果生产任务的速度大大超过消费的速度,则会把生产任务无限添加到无界队列中,这样一来控制不了生产速度,二来是会造成系统内存会被队列中的元素堆积增多而耗尽. 2.改写为有界队列 cla ...

  4. Python标准模块--concurrent.futures

    1 模块简介 concurrent.futures模块是在Python3.2中添加的.根据Python的官方文档,concurrent.futures模块提供给开发者一个执行异步调用的高级接口.con ...

  5. 在python中使用concurrent.futures实现进程池和线程池

    #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import concurrent.futures import time number_list = [1 ...

  6. python简单粗暴多进程之concurrent.futures

    python在前面写过多线程的库threading: python3多线程趣味详解 但是今天发现一个封装得更加简单暴力的多进程库concurrent.futures: # !/usr/bin/pyth ...

  7. python异步并发模块concurrent.futures入门详解

    concurrent.futures是一个非常简单易用的库,主要用来实现多线程和多进程的异步并发. 本文主要对concurrent.futures库相关模块进行详解,并分别提供了详细的示例demo. ...

  8. Thread类的其他方法,同步锁,死锁与递归锁,信号量,事件,条件,定时器,队列,Python标准模块--concurrent.futures

    参考博客: https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9046028.html 线程简述 什么是线程?线程是cpu调度的最小单位进程是资源分配的最小单位 进程和线 ...

  9. python 全栈开发,Day42(Thread类的其他方法,同步锁,死锁与递归锁,信号量,事件,条件,定时器,队列,Python标准模块--concurrent.futures)

    昨日内容回顾 线程什么是线程?线程是cpu调度的最小单位进程是资源分配的最小单位 进程和线程是什么关系? 线程是在进程中的 一个执行单位 多进程 本质上开启的这个进程里就有一个线程 多线程 单纯的在当 ...

随机推荐

  1. at91 看门狗

    看 门狗的驱动一般来说比较简单,只要做寄存器的设置实现开启.关闭.喂狗功能.本项目中我们使用的是at91sam9g45处理器,带有看门狗定时器.这个 看门狗的驱动却比较复杂,应用层想用它的话,将涉及到 ...

  2. systemd管理网络应用

    采用systemd-networkd管理网卡 主网卡eth0的配置文件/etc/systemd/network/20-eth0.network,静态配置时内容示例如下: [Match] Name=et ...

  3. html5的UI框架

    http://www.idangero.us/framework7/ http://goratchet.com/ http://cnratchet.com/ http://amazeui.org/ h ...

  4. boot cd_rom struct

    资料: 1.introduction_to_iso9660.pdf 2.boot-cdrom.pdf Normal ISO9600:offset: 16*2048[0x8000] The Primar ...

  5. MFC使用自定义资源加载PNG

    app.h #define RES_PNG _T("PNG")#define RES_JPEG _T("JPEG")#define RES_JIF _T(&qu ...

  6. destoon 添加一个新的模块

    根目录rename,中config.inc.php文件/module/rename下两个文件,my.inc.php ,rename.class.php/module/rename/admin/三个文件 ...

  7. Web API(六):使用Autofac实现依赖注入

    在这一篇文章将会讲解如何在Web API2中使用Autofac实现依赖注入. 一.创建实体类库 1.创建单独实体类 创建DI.Entity类库,用来存放所有的实体类,新建用户实体类,其结构如下: us ...

  8. CentOS 7系统LAMP配置PHP-FPM的示例

    CentOS 7 系统出来有一段时间了,今天我们来看在vps中的 CentOS 7 中给lamp环境配置php-fpm的过程,希望文章可以帮助到各位. CentOS 7 已经发布,并且采用 Apach ...

  9. orcale存储过程学习之路--存储过程实例(三)

    --创建表 create table TESTTABLE(  id1  VARCHAR2(12),  name VARCHAR2(32))select t.id1,t.name from TESTTA ...

  10. 关于Unity中的特殊文件目录和资源管理(专题四)

    编辑器扩展目录: 1: Editor目录 Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,夹就可以; Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用; ...