GetCurrentDirectory 获得的是当前进程的活动目录(资源管理器决定的),可以用SetCurrentDirectory 修改的。

转自 http://m.blog.csdn.net/blog/scuthanman/10094793

GetModuleFileName函数可以获取当前执行模块所在位置的绝对路径名,无论是哪里的进程对模块进行调用。

而GetCurrentDirectory获取的是当前进程所在的当前目录,跟执行模块所在的位置并没有关系,返回的是主进程所在目录。

GetCurrentDirectory函数原型
DWORD GetCurrentDirectory(
DWORD nBufferLength,
LPTSTR lpBuffer
);
Parameters
nBufferLength: 接收保存路径的字符串缓存长度, 缓存必须有一个保存结束的空字符的位置.
lpBuffer:指向接收字符串的缓存,收到的非空字符串指定了当前目录的绝对路径.
The GetCurrentDirectory function retrieves the current directory for the current process.
    TCHAR path[MAX_PATH] = {};
GetCurrentDirectory(MAX_PATH, path);
GetCurrentDirectory返回当前进程的当前目录,并不一定返回你的exe应用程序的目录。如果你在应用程序中调用了打开文件对话框,你选择了一个文件,那么,这个文件所在的目录就成了当前进程的当前目录了。

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
TCHAR path[MAX_PATH] = {};
GetCurrentDirectory(MAX_PATH, path);
wprintf(L"%s\n", path); TCHAR pathm[MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL, pathm, MAX_PATH);
wprintf(L"%s\n", pathm);
system("pause"); return ;
}

2、

  DWORD GetModuleFileName(
  HMODULE hModule,
  LPTSTR lpFilename,
  DWORD nSize
  );

  函数参数说明:
  hModule HMODULE 装载一个程序实例的句柄。如果该参数为NULL,该函数返回该当前应用程序全路径。
  lpFileName LPTSTR 是你存放返回的名字的内存块的指针,是一个输出参数
  nSize DWORD ,装载到缓冲区lpFileName的最大值
  函数返回值:
  如果返回为成功,将在lpFileName的缓冲区当中返回相应模块的路径,如果所为的nSize过小,哪么返回仅按所设置缓冲区大小返回相应字符串内容。
  如果函数失败,返回值将为0,并返回GetLastError异常代码。
  需要的头文件为:
  include Windows.h

下面的例子是错的,因为不确定前进程目录是固定的

    if (_access("uny.ini", ) == )
{
//首先检查当前路径是否存在配置文件
strcpy(&sCfgFile[], DEFAULT_CFG_FILE);
}
else
{
GetSystemDirectoryA(sCfgFile, sizeof(sCfgFile) - );
strcat(&sCfgFile[], "\\");
strcat(&sCfgFile[], DEFAULT_CFG_FILE);
}

应该用

    TCHAR module_path[MAX_PATH] = {  };
DWORD dw_ret = GetModuleFileName(NULL, module_path, MAX_PATH);
_tstring dll_path = module_path;
if ( != dw_ret)
{
size_t pos = dll_path.find_last_of('\\');
if (- != pos)
{
dll_path = dll_path.substr(, pos + );
}
}

获取exe所在的目录,不会根据进程目录的改变而改变。

要知道进程的目录是可以用 SetCurrentDirectory 修改的。

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