【学习笔记】Linux基础(零):预备知识
学习笔记(连载)之Linux系列
Note:本学习笔记源自《鸟哥的Linux私房菜(基础学习篇)》一书,为此书重要内容的摘要和总结,对于一些常识性的知识不再归纳
新型冠状病毒引发的肺炎战“疫”到了关键时期,在家无事可做,突发奇想将自己对于后端技术的学习成果通过Markdown格式记录下来,发表在博客上,帮助自己回顾学过的东西。《鸟哥的Linux私房菜》是一套很好的Linux学习材料,讲得很详细,也很深入。之前我学习Linux都是“用到哪儿,学到哪儿”,是搜索积累式的,但难免会欠缺系统性。看到这本书的口碑不错,就拿来读一读。对于有一定基础的朋友,可能会觉得本书过于啰嗦,完整阅读浪费时间,再此我将要点完整的做了整理和二次归纳,如果能帮助到您,我会倍感荣幸!Linux的学习永无止境,再此与君共勉!武汉加油!
零、Linux预备知识
0、硬件小知识
- 精简指令集RSIC处理器的指令少,单个指令运行快但复杂任务所需要的指令多:Oracle公司的SPARC架构,IBM公司的PowerPC架构,ARM架构等;复杂指令集CSIC:Intel公司x86架构及其兼容型
- 为了与32位的x86架构区分开来,x86_64专指64位x86架构;同属于x86架构,i386指80386机,i686指Pentium II/Intel Celeron或AMD Athlon(K7)机
- 比TB(Tera Bytes)更大的容量单位好友EB(Exa Bytes)和ZB(Zetta Bytes)
- 存储上(Bytes),相邻单位为1024倍的关系,而速度(Hz)上,通常为1000倍的关系;值得注意的是,硬盘制造商通常会采用1000倍关系,这与扇区(sector)数有关(传统的1个扇区=512Bytes,现在有了4K大小的扇区)
- 北桥连接CPU和内存、显卡,总线速度较快;南桥连接硬盘控制器、外设等速度较慢的设备;新的Intel架构主板往往将内存控制器集成在CPU中,采用单个桥芯片(南桥),以提高速度,CPU与内存、显卡、南桥之间通过QPI与DMI(Intel)或Hyper Transport(AMD)技术通信
- 前端总线FSB是内存控制器与内存之间的总线
- L2 Cache一般为容量小、单位容量晶体管数目多、速度比DRAM快的SRAM存储器,设计在CPU内部,运行在与CPU一样的频率上,存放一些经常被使用的数据,减少低速的内存访问
- SATA每10Bits数据都有2Bits用作校验,带宽计算需要注意
- SAS即串行SCSI(Serial Attached SCSI),比SATA快但成本高
- IOPS:Input/Output Operations Per Second
- PCIe(PCI Express)总线的xn是可以累计计算的,比如一个x16控制器可以带动两个x8的设备或一个x8和两个x4的设备全速工作;PCIe通道有的是直连CPU的,速度快,有的是通过南桥的PCIe 2.0/3.0控制器间接控制,速度较慢(有时候DMI总线宽度会成为PCIe的瓶颈);有些x16插槽只有x8或更少的部分有金手指,需要查阅主板说明书
- GT/s即千兆传输每秒(Giga Transmission per second),是物理层通信速度,需要按照通信协议和总线宽度的不同转换为文件传输速率GByte/s
- 使用
cat /proc/cpuinfo和lspci命令可以查看硬件信息
1、Linux的历史
MIT的兼容分时系统CTSS(Compatible Time-Sharing System)利用终端机访问和共享大型机资源,终端机仅有I/O功能
MIT&GE发起Multics计划,强化多用户分时系统,Bell实验室退出Multics计划
Bell实验室Ken Tompson用汇编语言写出Unix核心原型(两个重要思想:程序和系统装置都是文件;程序只有一个目的,且要有效地完成目标)
1973年Unix诞生,随后被以高级语言重构(Dennis Ritchie),伴随C语言的诞生,高级语言带来强大的可移植性
1977年加州大学伯克利分校,类Unix系统BSD诞生
1979年,AT&T发布System V,一个x86上的Unix发行版,Unix向小型机和个人计算机迁移
Note:发行版-将操作系统和工具软件(如图形界面)、安装程序、文档等打包发布
1979年,AT&T决定不再公开Unix原始码
为了在拿不到原始码的情况下进行Unix内核教学,1984年x86架构下Minix系统开始编写,非免费
1984年,Stallman发起GNU(GNU‘s Not Unix)计划,参考Unix上的软件自己写了一些自由的小软件,并筹划编写GNU C Compiler(gcc),向Unix移植了自己写的Emacs编辑器,成立自由软件基金会FSF,编写GNU C Library(glibc)和Bash Shell,起草通用公共许可证GPL防止自由软件被利用
1988年MIT主导发表了X Window System,成立XFree86组织,编写图形GUI
1991年Linus Torvalds开发出Linux v0.02核心原型,开放源代码,Linux诞生并在开发者社区文化下迅速发展
2、有关Linux的小知识
- Linux是操作系统,包括核心(含有少量核心工具)和系统调用两层,是硬件和应用程序之间的接口
- 最初Linux基于Intel 80386架构编写,在FTP上共享源代码(GNU GPL协议),BBS上进行开发交流,很快被移植到其他平台架构
- Linux的开发参考了IEEE为Unix设计的标准的POSIX(Portable Operating System Interface)规范,是一种类Unix(Unix Like)操作系统
- Linux内核采用模块化开发,新功能引入快
- Linux的内核版本号:主版本.次版本.释出版本-修改版本,通过
uname -r命令查询;注意区分发行版版本和内核版本- 2.6.x版本以前,主、次版本为奇数是发展中版本,偶数为稳定版本;新功能累积产生新的释出版本;针对某个版本的核心修改程序产生修改版本
- 3.0版本后主要依据主线版本(MainLine)开发核心,如3.9主线版本继续开发产生3.10主线版本
- 有些核心版本在结束开发后不再有人维护(End of Live,EOL),有些则是长期维护版本(LTS)
- 不同Linux发行版使用同样的Linux内核,应用软件大同小异,基本上都遵守Linux Standard Base(LSB)和File system Hierarchy Standard(FHS)规范以约束开发者;商业公司开发的发行版通常比社群版更加保守稳定
- 采用RPM软件管理的发行版:RHEL和SuSE(商业);Fedora、CentOS和OpenSuSE(社群)等
- 采用DPKG软件管理的发行版:Ubuntu(商业);Debian(社群)等
- 其他发行版:Arch、Gentoo等
- 自由(Freedom)!=免费(Free),“自由”包括:取得软件与源码、复制、修改、再发行和回馈社群的权利与义务,不可以修改自由软件的许可证,也不能将其单纯贩卖(贩卖服务、手册等附加价值是可以的)
- 自由软件是许可证更加严格的开源软件,非自由的开源软件再发布的授权可以与原软件不同,其全部或部分可作为其他软件的一部分,对商业行为相对更加友好,比如Apache授权、MIT授权和BSD授权
3、关于Linux学习方法
兴趣+成就感
- 习惯命令行,抛弃X Window(X11)环境
- 从头学习Linux基础,不要急于搞网络应用
- 找一本好的工具书,用作命令参考
- 多多上机练习,简易在实体机上装个Linux发行版(Distribution)
- 遇到问题先自己摸索尝试解决
- 在主机或网络数据库上查询How-To/FAQ
- 注意屏幕信息输出,勤于查看/var/log里的日志
- 善于提问,《提问的智慧》
- 参与讨论、协助回答问题
- 尝试Debug,不要利用重启/重装系统解决问题
- 养成做记录和整理的习惯,初学时多多借鉴他人的资料
- 尝试多种解决问题的办法,举一反三,培养长远、整体的眼光
- 不要有知识偏见
生产环境下的操作一定要谨慎,打字过快容易出现错误
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