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 CreateClientConVar("ux_ts" ,  , true , false)

 local ent = FindMetaTable("Entity")
local vec = FindMetaTable("Vector") hook.Add("HUDPaint" , "ESPhack" , function() if ConVarExists( "ux_ts" ) and GetConVar("ux_ts"):GetInt() == then
for k , v in pairs (player.GetAll()) do
if(!v:Alive()) then continue end
if(v:IsDormant()) then continue end
if(v == LocalPlayer()) then continue end
local Position = (v:GetPos() + Vector(,,)) :ToScreen()
draw.DrawText(v:Name(), "Default", Position.x, Position.y, Color(,,), )
local hp = v:Health()
draw.DrawText(hp , "Default" , Position.x , Position.y + , Color(,,), )
local pos = ent.GetPos(v);
local poss = pos + Vector(, , );
local pos = vec.ToScreen(pos);
local poss = vec.ToScreen(poss);
local h = pos.y - poss.y;
local w = h / ;
local health = math.Clamp(v:Health(), , )
surface.SetDrawColor(HSVToColor( health / * , , ));
surface.DrawOutlinedRect(pos.x - w / , pos.y - h, w, h);
end end
end )

查看脚本

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本脚本可动态显示Gmod服务器内玩家方框、名字、血量

方框颜色随玩家血量多少而变化

可通过控制台输入“ux_ts 1/0”来启动/关闭透视

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游戏截图:

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