并发和多线程(九)--AbstractQueuedSynchronizer排他锁基本原理
基本原理:

类定义:
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable { }
private transient Thread exclusiveOwnerThread;
基本属性:
//同步队列的头结点
private transient volatile Node head; //同步队列的尾结点
private transient volatile Node tail; //当前锁的状态,需要子类去实现,例如0表示可以获取锁,1表示当前锁被持有,无法获取(排他),共享锁模式下,state>0表示持有锁线程的数量
private volatile int state; //旋转超时阈值,设置等待超时时间才生效
static final long spinForTimeoutThreshold = 1000L;
条件队列属性:
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
//条件队列的头结点
private transient Node firstWaiter;
//条件队列的尾结点
private transient Node lastWaiter;
}
Node属性:
static final class Node {
//标记当前node为共享模式
static final Node SHARED = new Node();
//标记当前node为独占模式
static final Node EXCLUSIVE = null;
//当前节点的状态,通过waitStatus控制节点的行为,同步队列初始为0,而同步队列节点初始为-2,下面就是几种取值
volatile int waitStatus;
//当前节点被取消,属于无效节点
static final int CANCELLED = 1;
//当前节点的后继节点将要/已经被阻塞,在当前节点release的时候需要unpark后继节点
static final int SIGNAL = -1;
//当前节点处于条件队列
static final int CONDITION = -2;
//共享模式下释放锁,应该传播到其他节点
static final int PROPAGATE = -3;
//当前节点的前一个节点
volatile Node prev;
//当前节点的后一个节点
volatile Node next;
//当前节点持有的线程,head不保存Thread,只是保存其后继节点的引用
volatile Thread thread;
//等待队列的中表示下一个节点,如果是同步队列,只是表示当前节点处于共享模式还是独占模式
Node nextWaiter;
}
我们通过Lock.lock()获取锁的时候,根据定义决定调用acquire()还是tryAcquire(),这两个方法都是获取排他锁的,下面看看具体实现细节。
acquire()获取排他锁:
public final void acquire(int arg) {
//tryAcquire:在AQS中默认抛出异常,需要子类去实现,子类一般选择非public的内部类去实现AQS,表示当前是否获取到锁,如果获取到锁,直接结束执行
//addWaiter:当前没有获取到锁,将线程添加到同步队列尾部
//acquireQueued:阻塞当前节点
if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
//自我打断
selfInterrupt();
}
tryAcquire():
// 尝试获取锁,如果状态为0,获取到锁,更新state为1(1代表exclusive模式下锁已经被持有)
public boolean tryAcquire(int acquires) {
//CAS实现赋值
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
//将当前线程set到AbstractOwnableSynchronizer中的exclusiveOwnerThread,为了方便跟踪获得锁的线程
// ,可以帮助监控工具识别哪些线程持有锁。
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
return true;
}
return false;
}
上面是一种tryAcquire的基本实现,通过CAS对state进行赋值,0表示当前可以获取锁,1表示当前锁被别的线程持有,无法获取。如果返回true,直接结束。如果返回false,会有后续流程。
addWaiter():
//acquire方法为EXCLUSIVE独占锁模式
addWaiter(Node.EXCLUSIVE); private Node addWaiter(Node mode) {
//将当前线程,封装成一个EXCLUSIVE模式的节点
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
//取出尾结点
Node pred = tail;
//
if (pred != null) {
//tail赋值给当前节点的prev
node.prev = pred;
//如果CAS把当前node变成tail节点,返回当前节点
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
//如果一次没有把当前节点放到队列中,进入自旋enq()
enq(node);
return node;
} private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
//如果tail 为null,通过CAS进行head、tail的初始化
if (t == null) {
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {//和之前的操作一样,只是外部是for(;;)保证入队成功
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
//注意这里return 的是当前节点的前一个节点,和上面不一样。
return t;
}
}
}
}
通过上面的代码将新线程封装成一个新的节点,进行入队操作,但是不知道为啥返回当前节点或者其前一个节点,我也不知道为啥这样,麻烦大佬留言告知。
acquireQueued():
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
//p为当前节点的前一个节点
final Node p = node.predecessor();
//如果p为head,也就是当前节点为head的后继节点,就会尝试获取锁,如果成功,将node设置为head,直接返回
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
//把head节点的thread赋值为null,head节点永远是空节点
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
//如果当前node不是head的后继节点,将前一个节点的waitStatus设置为signal,并且阻塞自己
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
//如果上面失败,取消正在进行中的acquire
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
acquireQueued方法从命名上看到,排队获取,主要逻辑就是讲当前节点的前一个节点waitStatus设置为signal,然后阻塞自己。通过parkAndCheckInterrupt()将自身阻塞的。
shouldParkAfterFailedAcquire():
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
//ws为当前节点的前驱节点waitStatus
int ws = pred.waitStatus;
//如果ws已经是signal,直接返回
if (ws == Node.SIGNAL)
return true;
//如果ws>0,也就是canceld状态,往前面遍历,知道找到前面不是canceld状态的节点
if (ws > 0) {
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
//通过CAS将ws设置为signal状态
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
//通过LockSupport.park挂起线程,直到被唤醒,返回是否interrupt
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}
parkAndCheckInterrupt()将自己阻塞,当被唤醒的时候,仍然在for(;;)内部自旋尝试获取锁。独占模式获取锁的流程,大概是这样。
release()释放排它锁:
public final boolean release(int arg) {
//尝试去释放锁,方法由子类实现
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
//当前队列head不为null,外套Status不是初始状态
if (h != null && h.waitStatus != 0)
//唤醒head的后继节点
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
tryRelease()由子类实现,我们看一下ReentrantLock的乐观锁实现。
//unlock方法调用,参数为1
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
//如果当前节点和AbstractOwnableSynchronizer保存的线程不相同,直接抛出异常
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
//如果当前state状态就是1
if (c == 0) {
free = true;
//将独占线程设置为null,返回true
setExclusiveOwnerThread(null);
}
//将c赋值state
setState(c);
return free;
}
对于release来说,参数为1,只有当前state为1的状态,返回true,执行后续唤醒操作。
unparkSuccessor():
private void unparkSuccessor(Node node) {
//此时node节点就是head
int ws = node.waitStatus;
//ws<0,如果>0就是被取消,不用管,所以判断<0的时候,将head初始化
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
Node s = node.next;
//①
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
//②
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);
}
unparkSuccessor()就是唤醒其后继节点,这里标注①的位置是一个注意点,为什么是从tail往前面遍历,一直到②,将其唤醒。
原因:
之前节点都在队列中阻塞,通过acquireQueued()阻塞的,逻辑是判断node的前驱节点是否为head,并且尝试获取锁(想不起来的话,回头看看代码)。而在unparkSuccessor()中当前释放的节点是从head的后驱节点开始的,判断==null || waitStatus > 0,说明这个节点是不符合可被唤醒的条件,如果是从前往后开始遍历,找到第一个waitStatus符合的node,然后唤醒,这个node是从acquireQueued()中苏醒的,需要判断前驱节点的,而此时所有前驱节点都不满足,还是直接被阻塞,那就完蛋了。所以在==null || waitStatus > 0前提下,从tail往前遍历,找到节点能够直接过滤掉无效的前驱节点,不然的话,被唤醒,然后直接阻塞。
总结:
关于AQS排他锁加锁和解锁的过程,已经做了基本了解,由于水平实在有限,如果博客中有错误请指出。
加锁:
1.通过自己对status的CAS赋值去尝试获取锁,如果成功就直接结束,失败进入2。
2.将当前thread封装成节点,通过CAS将node添加到同步队列的尾部。
3.调用acquireQueued(),如果当前节点的前驱节点为node,再次尝试获取锁,只有head的后驱节点才能去获取锁,成功的话,将自身设置为head,head节点是没有线程的dummy节点,如果不成功,进入4.
4.将当前节点的waitStatus != canceld的前驱节点设置为signal状态,然后通过LockSupport.park(this)直接阻塞自身。
5.如果有节点释放锁了,也是在acquireQueued()中被唤醒,继续获取锁。
6.如果获取锁失败,会取消尝试获取锁的线程。
解锁:
1.排他锁解锁内容比较简单,首先尝试释放锁,判断当前线程和持有锁的线程是否一致,判断status是否为1,如果符合将持有锁的线程设置为null,status设置为0。
2.从head节点开始,通过LockSupport.unpark()唤醒其后驱节点。
3.但是如果head后驱节点s == null || s.waitStatus > 0的情况是从tail开始向前唤醒,知道找到符合的节点,原因上面已经说了。
4.被唤醒的节点还是处于自旋尝试获取锁。
我们将在下篇博客去学习共享锁的基本原理。
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