栈的数据类型是先进后出

 #ifndef __MYSTACK__
#define __MYSTACK__
#include <Windows.h>
typedef struct Node
{
int data; //数据
Node* next; //下一个节点
}NODE,*PNODE;
class Stack
{
public:
Stack();
~Stack();
public:
int pop(); //返回这个出栈的数据
BOOL push(int pS); //接收入栈的数据
BOOL empty(); //判断栈是否是null 如果是null返回TRUE
int treaverse(); //遍历所有数据 private:
PNODE m_pTop; //栈顶
PNODE m_pBottom; //栈底
};
Stack::Stack()
{
m_pTop = new NODE;
if(!m_pTop)return;
m_pTop->next = NULL; //下一个节点等于null
m_pBottom = m_pTop;
}
Stack::~Stack()
{
//析构
if (empty())
{
delete m_pTop;
}else
{
PNODE p = m_pTop;
while (p!=m_pBottom)
{
p = m_pTop->next;
delete m_pTop;
m_pTop = p;
}
delete m_pBottom;
} }
int Stack::push(int pS)
{
PNODE pNext = new NODE;
if(!pNext)return -;
ZeroMemory(pNext,sizeof(NODE));
pNext->data = pS; //传进来的参数
pNext->next = m_pTop;
m_pTop = pNext;
return true;
}
BOOL Stack::empty()
{
if (m_pTop == m_pBottom)
return true;
else
return false;
}
int Stack::pop()
{
int temp = NULL;
if (empty())
return -;
PNODE p = m_pTop->next;
temp = m_pTop->data; //获取到的数据
delete m_pTop;
m_pTop = p;
return temp;
}
int Stack::treaverse()
{
if(empty())return -;
PNODE p = m_pTop;
while(p!=m_pBottom)
{
printf("%d\r\n",p->data);
p = p->next;
}
}
#endif //__MYSTACK__

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