本周结对编程追加作业:记录收获。坦白说,我的收获多而杂,一时不知从何说起,以下试图从各方面简要谈谈。

一、编程能力收获

  从编程能力方面,我收获的主要是类的设计思路和算法设计。在作业要求blog的指引下,我和同伴一同思考、选用类,最终决定采用我提议的方案,类中的变量名、变量数量都是由我提议和设计完成的,主要基于要求的功能的实现。变量以外,还需要设计类的函数,这就涉及到算法层面。一开始,我对于生成运算式方面非常生疏,翻了半天谭浩强红皮书,又在团队作业的小组中讨论了一阵,终于决定采用树的形式生成,辅以栈形式实现。相关函数及代码可以参考我的作业报告博客,都附有一定的注释。

  除了主干程序外,还有单元测试的设计。由于运用VS单元测试框架时还比较生疏,我和同伴一起找了一些文档查阅,实现了比较基础的单元测试,但覆盖率没达到百分百。这主要是因为一些涉及全局变量、类变量的函数的单元测试函数编写方法我们没能掌握,只能使用断点debug方式代替单元测试,某种意义上做到了全覆盖。只能说单元测试之路任重而道远,在将来的团队项目中一定要好好落实真正的单元测试。

  这次编程暴露出我数据结构方面的薄弱,选用完数据结构后,相关算法的编写也花了很多功夫,和同伴一起找了许多网站和资料作为参考,磕磕碰碰才最终完成,这使我对树结构、栈结构的操作和使用更加熟悉,也锻炼了我对于编程细节、逻辑严密性的把控,全方位提升了我的编程能力,但愿我能牢记这些相关知识,灵活运用在以后的学习工作中。

附图:类设计与类函数的部分截图

二、接口相关收获

  之前从未将一个程序发布成dll,因而这第一次宝贵的经历自然伴随着各种困难。其一,按照网上的教程,我只能从零编写出非常基础的dll,却无法将已经编写好的cpp文件转换成dll。最终,在团队组的同学们的建议下,我和同伴终于找到了方便可行的转化方法。其实说来也简单,只要在头文件顶部添加预编译,在需要输出的函数前加上编译头即可,完全没必要像网上教程一般新建一个dll工程、预编译头等等繁杂操作。

  以上就是关于接口的全部收获?当然不可能。这仅仅是开始。我们还没来得及沉浸于dll导出成功的喜悦,就被对接的UI组问翻了:为什么给的头文件里这么多内容?函数接口能不能多支持一些格式?

  我们下载了群里其他组的配套头文件,发现其中仅仅含有需要输出的函数,而我们的头文件可谓无所不包:类定义,类中函数的定义,五脏俱全。于是我们恍然大悟,又设计了一个func.h文件,将需要导出的函数封装在其中,其他的信息则无需提供给UI。同时,我们改善了接口种类,原先UI需要先生成一个questionCore 类的变量,再调用变量.setting函数进行设置,再调用变量.getfile函数获得结果,非常复杂,且每个参数都需要设置;改善后,我们只提供三类setting函数,分别支持string输入、bool输入、文件输入,且自带输出,UI组只需选用其中的一个setting函数,就能直接得到结果,且对于不想设置的选项,可以输入-1、“”来取用默认值,非常方便。

  这次接口的设计波折给了我很大启发:接口的设计要尽量简单化、多元化、智能化,编写的dll要力求实现“完美黑盒”,给用户提供最便捷、最舒适的体验。

附图:原先设计的接口,只提供一种类型的设置函数,且需要繁复的调用手续。

附图:改进后的设计接口,只提供三种setting方案,方便快捷,支持使用默认设置。

三、交流相关收获

  结对作业的一大命题便是交流。我和队友的交流还算融洽。虽然他没有上过数据结构课,对树、栈等数据结构不太理解,但经过简单讲解以后他能很快follow上,并且提出了许多好的意见,比如筛选不合法式子的判断准则、括号添加和删除的功能等。在与队友的交流合作中,我学到了如何将自己的设计思路传达给同伴,学到了通过画图方式展示函数的架构(在队友的强烈建议下),也学到了意见出现分歧时应该如何协商解决。

  除此之外,还有不同组间的交流。由于每组都要相互对接,我们与不同的UI组间基本都要打交道。第一次面对面对接时,由于我们没有说清楚功能,UI组调用方式出错导致迟迟不出结果,经过我们共同调试、发现问题,最终得以顺利对接。后来对接时,我们积极吸取了各UI组的建议,并结合群内做得比较好的UI组的接口设计作为参照,不断更新我们的对接功能,让我们的程序变得更易于使用。这些交流合作中,我学到了如何给自己的产品打广告,如何从他人的建议、示范中提升自我,如何给他人提建议,帮助他人完善功能。

  

附图:在与UI11组的对接中,我们发现界面的分辨率存在问题,导致显示不全,于是及时向他们反馈、建议,得到解决。

  总而言之,本次结对编程给了我诸多益处,接下来的团队项目中,我一定要好好总结、做得更好。

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