我用的cocos2d-lua 3.9 项目打包

调用微信授权登录的时候 授权登录接口一直抛异常导致微信都无法拉起来

按照官网配置了universal link (这个也搞了很长时间jason 配置文件要放到web根目录这个很重要)

配置讲解链接

最重要的来了 https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/Mobile_App/Access_Guide/iOS.html

官网说明上面地址,里面有提到 -ObjC -all_load 就是这东西按照要求配置了 项目各种duplication 报错

编译不过,解决办法就是 把 -ObjC -all_load 替换成 -force_load $(SRCROOT)/wxsdk/libWeChatSDK.a

还有就是 微信开放平台 xcode配置  代码里面 这三个地方的 universal link 别写错了

微信官方 已经说了以前的接口道了2020年3月开始淘汰没换的赶紧

时间有限 没有详细写 不明白的可以先看看别人博客的说明

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