SDL系列之 - 字体显示测试
例9.7:设计一个程序,初始化视频子系统,设置显示模式为640*480,表面的色深为16位,使用SDL_ttf库在屏幕上显示“Linux下TrueType字体显示示例”,字体大小为38,颜色为红色。设程序名为9-7.c,存放在/home/cx/下。
准备工作:把windows下C:\WINDOWS\Fonts中的simsun.ttc文件拷贝到Linux下的/usr/share/fonts/下,用于显示中文。
编辑源程序代码:
#include <SDL.h>
#include <stdlib.h>
#include <SDL_ttf.h>
int main()
{
SDL_Surface *text, *screen; //一个屏幕指针
SDL_Rect drect; //目标矩形
TTF_Font *Nfont; //文字样式对象
SDL_Color red={ , , , }; //设置字体颜色
int fontsize=; //设置字体大小
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < ){ //初始化视频子系统失败
fprintf(stderr,"无法初始化:%s\n",SDL_GetError()); //不能用printf(),因为没有包含stdio.h头文件
exit();
}
//设置视频模式
screen=SDL_SetVideoMode(,,,SDL_SWSURFACE);
if(screen==NULL){
fprintf(stderr,"无法设置视频模式:%s\n",SDL_GetError());
exit();
}
atexit(SDL_Quit); //退出 if(TTF_Init()!=){ //初始化字体
fprintf(stderr,"Can't init ttf font!\n");
exit();
} //打开字体库
Nfont=TTF_OpenFont("/usr/share/fonts/simsun.ttc",fontsize);
TTF_SetFontStyle(Nfont,TTF_STYLE_NORMAL); //设置字体样式
text=TTF_RenderUTF8_Blended(Nfont, "Linux下TureType显示示例",red);
TTF_CloseFont(Nfont); //关闭字体库
TTF_Quit(); //退出
drect.x=; //在点(240,160)处开始写
drect.y=;
drect.w=text->w; //目标矩形的宽和高分别是所写字体的宽和高
drect.h=text->h;
SDL_BlitSurface(text, NULL, screen, &drect); //把目标对象快速转化
SDL_UpdateRect(screen,,,,); //更新整个屏幕
SDL_FreeSurface(text); //释放写有文字的surface
SDL_Delay(); //让屏幕停留5秒钟的时间 return ;
}
SDL做文字显示在编译链接的时候记得要加上 -I /usr/include/SDL/ -lSDL -lSDL_ttf -lpthread 啊
特别是 -lSDL_ttf ,否则会报类似 undefined reference to `TTF_Init' 类似的错误
如果第29行 Nfont=TTF_OpenFont("/usr/share/fonts/simsun.ttc",fontsize); 换成 Nfont=TTF_OpenFont("/usr/share/fonts/georgiai.ttc",fontsize); 即Windows下的另一种字体,编译能通过,但运行时会报段错误

另:atexit(SDL_Quit);的作用是在程序退出时调用SDL_Quit()函数,这样就不必在每个要退出的地方都调用SDL_Quit()。
最后写出来的程序运行如下

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