Re:萌娘百科上的黑幕

说明

本文所有的代码均来自萌娘百科。萌娘百科打钱!

第零段话(我想说的)

这方面不是我的专长,所以有的地方说的不对也请纠正!

我可不是萌娘百科的员工或者管理员或者收了钱

我只是对这个黑幕很感兴趣就去做了点研究而已……

虽然这篇博客带有一些幽默性

但是这些不是广告!!!

第一段话(复制东西时会自动添加滴)

阅读更多:https://zh.moegirl.org/MediaWiki:Mobile.css

本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org),文字内容默认使用《知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0》协议。

第二段话(引用MediaWiki:Common.css的注释)

 /*
* 放置于这里的CSS将应用于所有皮肤
* 萌娘百科仅开放Vector皮肤
* 请尊重萌娘百科版权,以下代码除非注明均是管理员手敲出来的!!!复制需要注明源自萌娘百科,并且附上URL地址http://zh.moegirl.org/MediaWiki:Common.css
* 版权协定:知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0
* 复制之后请把图片换成自己网站上URL地址!
*/

介绍

不动它,它就是个黑条子。你盯着它看什么都不会发生。

当你把鼠标移到了黑幕上,一些神奇的事情就会发生……

手机 or 平板打开方式

示例

这条黑幕是用来让你鼠标悬停的

用处

当然是隐藏一些见不得人的话啦!

不过这样也可以让人很好奇呢!

黑幕模版是整个萌百中,最早建立的功能模板。最初这个模板是效仿英语维基百科,用于那些可能会涉及到剧情的段落,避免剧透。后来逐渐被用于吐槽。

最初编辑们使用这个黑幕也只是进行一些适当的吐槽,避免访客将吐槽的内容误以为是条目的正文内容。但是,随着新编辑的加入,黑幕就逐渐开始泛滥了。

当然,还会有些刮不开的……

CSS

放到“页面定制CSS代码”中

 .heimu, .heimu a, a .heimu, .heimu a.new {
background-color: #252525;
color: #252525;
text-shadow: none;
}
.heimu:hover, .heimu:active,
.heimu:hover .heimu, .heimu:active .heimu {
color: white !important;
}
.heimu:hover a, a:hover .heimu,
.heimu:active a, a:active .heimu {
color: lightblue !important;
}
.heimu:hover .new, .heimu .new:hover, .new:hover .heimu,
.heimu:active .new, .heimu .new:active, .new:active .heimu {
color: #BA0000 !important;
} /*阅读更多:https://zh.moegirl.org/MediaWiki:Mobile.css 本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org),文字内容默认使用《知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0》协议。*/

html

首先点开编辑HTML源码

以博客园为例

然后只要在你想要加黑幕的话之前加上

<span class="heimu" title="你知道的太多了">

在你想要加黑幕的话之后加上

</span>

即可

当然,要是觉得这句话太长不想打,可以先复制好前半句,将你想要加黑幕的话先“选择背景颜色”为黑色(都行),这时候在HTML源码里面就能清晰的看到你要加黑幕的是哪里,最后只要把“选择背景颜色”的<span……>粘贴为 <span class="heimu" title="你知道的太多了"> 即可。

注意

小弹框里的字

当然了,当鼠标放在黑幕上时,小弹框里的字是可以自己设置的哦

比如说萌娘百科的默认黑幕弹出字就是“你知道的太多了”

“你知道的太多了”

如今网络上多用于调侃,分几种:

  1. 对敏感问题的调侃。使用者可能有“提醒对方注意”、“隐晦地表示自己的关注”或“活跃气氛”意图。
  2. 调侃对方火星了,刚刚知道很久以前的消息或者人尽皆知的事情。
  3. 针对对方调侃自己的回复。承认对方的同时又不失颜面与幽默感。

//为什么这里复制的时候不会添加“版权协议广告”呢?要不我手动添加一个吧。

阅读更多:你知道的太多了https://zh.moegirl.org/%E4%BD%A0%E7%9F%A5%E9%81%93%E7%9A%84%E5%A4%AA%E5%A4%9A%E4%BA%86

本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org),文字内容默认使用《知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0》协议。

还有

还有就是,我很喜欢萌娘百科!!!

Upd

(2020-02-29 08:36:37)

转载时请依然附上本文链接!

(2020-03-01 20:59:55)

本文中的那些版权声明,不是指我,而是指萌娘百科啊……算了我也不修改了,

转载时请依然附上本文链接!

手机 or 平板如何看黑幕里的内容?

(2020-03-06 11:34:47)

手机

苹果手机 貌似是点一下就会显示 再点一下别的地方就消失了

安卓手机 暂未尝试

平板

苹果平板 长按出现选择文字 将那段黑幕选中即可

安卓平板 暂未尝试

Re:萌娘百科上的黑幕实现的更多相关文章

  1. python_爬虫一之爬取糗事百科上的段子

    目标 抓取糗事百科上的段子 实现每按一次回车显示一个段子 输入想要看的页数,按 'Q' 或者 'q' 退出 实现思路 目标网址:糗事百科 使用requests抓取页面  requests官方教程 使用 ...

  2. 艺萌TCP文件上传下载及自动更新系统介绍(TCP文件传输)(一)

    艺萌TCP文件上传下载及自动更新系统介绍(TCP文件传输) 该系统基于开源的networkComms通讯框架,此通讯框架以前是收费的,目前已经免费并开元,作者是英国的,开发时间5年多,框架很稳定. 项 ...

  3. 转载百度百科上的强回复,关于spring的IOC和DI

    IoC与DI   首先想说说IoC(Inversion of Control,控制倒转).这是spring的核心,贯穿始终.所谓IoC,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命 ...

  4. 维基百科上—数据仓库、数据挖掘、OLAP三者之间的区别

    数据仓库可以作为数据挖掘和OLAP等分析工具的资料来源,由于存放于数据仓库中的资料,必需经过筛选与转换,因此可以避免分析工具使用错误的资料,而得到不正确的分析结果. 数据挖掘和OLAP同为分析工具,其 ...

  5. CTS/APIO后文化课游记

    根据ghj1222的尿性,干什么事都要写一个游记划水记啥的...然后就写嘛... 现在是5.30微机课,先开个坑,学校6.5放假,我将于6.5后开始更新本文 APIO回来后发生的事真的特别多...有的 ...

  6. Cnblogs关于嵌入js和css的一些黑科技

    #pong .spoiler{cursor:none;display:inline-block;line-height:1.5;}sup{cursor:help;color:#3BA03B;} Pon ...

  7. 【Unity Shader】Unity Chan的卡通材质

    写在前面 时隔两个月我终于来更新博客了,之前一直在学东西,做一些项目,感觉没什么可以分享的就一直没写.本来之前打算写云彩渲染或是Compute Shader的,觉得时间比较长所以打算先写个简单的. 今 ...

  8. ECS7天实践进阶训练营Day2:基于阿里云ECS部署MediaWiki

    一.概述 MediaWiki是全球最著名的开源Wiki程序,运行于PHP+MySQL环境,MediaWiki从2002年被作为维基百科的系统软件,并由大量其他应用实例(例如萌娘百科),因此MediaW ...

  9. CS起源-havana地图红方打法分析

    作者:海底淤泥 havana是美国第一人称射击游戏<反恐精英>中的地图之一,编号为cs_havana,这张地图发生在古巴哈瓦那的某座城市中,恐怖分子们挟持了几名美裔的重要政治人物,以此为筹 ...

随机推荐

  1. Object Detection API error: “ImportError: cannot import name anchor_generator_pb2”

    Configuring the Object Detection API on Windows is a tricky task. You will find the answer in the fo ...

  2. JavaWeb高级编程(上)

    好久没更新了,发一篇以前记录学习的笔记. 面向读者:已经具有丰富的Java语言和Java SE平台知识的软件开发者和软件工程师. 预掌握知识: Internet.TCP.HTTP协议 HTML(5) ...

  3. B语言的发明者 Ken Thomson & C语言的发明者Dennis Ritchie

    C语言的发明者Ken Thomson因为没有参加C语言考试,在Google没有提交代码的权力. 哀悼结束,生活还要继续. 说段趣闻吧.大家都知道,C语言和Unix的发明者.图灵奖得主.最具传奇性的程序 ...

  4. Oracle监听器

    Oracle 监听器 Listener 是一个重要的数据库服务器组件,在整个 Oracle 体系结构中,扮演着重要的作用.它负责管理 Oracle 数据库和客户端之间的通讯,它在一个特定的网卡端口(默 ...

  5. JavaScript 替换所有匹配内容

    由于JavaScript 的 replace 只能替换一次,因此另外编写一个能现替换全部匹配内容方法,代码如下: /*把 content 中所有的 searchValue 替换为 replaceVal ...

  6. GDI+如何判断一个点是否在区域内

    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms533826(v=vs.85).aspx The purpose of hit t ...

  7. Nacos数据模型

    Nacos 数据模型 Key 由三元组唯一确定, Namespace默认是空串,公共命名空间(public),分组默认是 DEFAULT_GROUP. 以上都是nacos官网上面的图片及描述,综合一下 ...

  8. re模块 findall()详解

    1. findall() 函数的2种表示形式 import re kk = re.compile(r'\d+') kk.findall('one1two2three3four4') #[1,2,3,4 ...

  9. HDU6183 Color it (线段树动态开点)

    题意: 一个1e6*1e6的棋盘,有两个操作:给(x,y)加上颜色c,或查找(1,y1)到(x,y2)内的颜色种类数量,最多有50种颜色 思路: 建立50颗线段树,对每个颜色的线段树,维护每个y坐标上 ...

  10. java3选择结构一

    1 public class jh_01_为什么需要if选择结构 { 2 /* 3 * 让它有条件性的去执行某些内容. 4 * System.out.println(2); 5 * 把你要控制的内容放 ...