非阻塞模式ServerSocketChannel 聊天室服务器端
- import java.io.IOException;
- import java.net.InetSocketAddress;
- import java.nio.ByteBuffer;
- import java.nio.CharBuffer;
- import java.nio.channels.SelectionKey;
- import java.nio.channels.Selector;
- import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
- import java.nio.channels.SocketChannel;
- import java.nio.charset.Charset;
- import java.util.Iterator;
- import java.util.Set;
- /**
- * 非阻塞的Echoserver
- * 在这个非阻塞的模式下,Echoserver只用启动一个主线程就能同事处理其他三件事:
- * 1.接收客户连接
- * 2.接收客户发送的数据
- * 3.向客户发回响应数据
- *
- * @author Administrator
- *
- */
- public class NZSEchoServer {
- private Selector selector = null;
- private ServerSocketChannel serverSocketChannel = null;
- private int port = 8000;
- private Charset charset = Charset.forName("GBK");
- /**
- * 构造方法负责启动服务器,绑定端口
- *
- * @throws IOException
- */
- private NZSEchoServer() throws IOException {
- // 创建一个selector 对象
- selector = Selector.open();
- // 创建serverSocketChannel对象
- serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
- // 设置参数 使得在同一个主机上关闭了服务器程序,紧接着再启动该服务器程序时可以顺利绑定到相同的端口
- serverSocketChannel.socket().setReuseAddress(true);
- // 使erverSocketChannel工作处于非阻塞模式
- serverSocketChannel.configureBlocking(false);
- // 把服务器进程与一个本地端口绑定
- serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
- System.out.println("服务器启动!");
- }
- /**
- * 负责开头说的三件事 * 1.接收客户连接 2.接收客户发送的数据 3.向客户发回响应数据
- *
- * @throws IOException
- */
- public void service() throws IOException {
- // serverSocketChannel向Selector注册接收连接就绪事件
- serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
- while (selector.select() > 0) {
- // 获得Selector的selected-keys集合
- Set readyKeys = selector.selectedKeys();
- Iterator it = readyKeys.iterator();
- //从集合中依次取出SelectionKey对象,判断是那种事件发生,然后进行处理
- while (it.hasNext()) {
- SelectionKey key = null;
- try {
- // 处理selectionkey 取出第一个selectionkey
- key = (SelectionKey) it.next();
- // 把selectionKey从selected-key集合中删除
- it.remove();
- // 这个key 标识连接就绪事件 处理
- if (key.isAcceptable()) {
- //获得与SelectionKey相连的ServerSocketChannel
- ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
- //获得与客户端连接的SocketChannel
- SocketChannel sockChannel = ssc.accept();
- System.out.println("接收到客户端连接,来自:" + sockChannel.socket().getInetAddress() + ":"
- + sockChannel.socket().getPort());
- //设置SocketChannel为非阻塞模式
- sockChannel.configureBlocking(false);
- //创建一个用于存放用户发送来的数据的缓冲区
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
- //SocketChannel向Selector注册读就绪事件和写就绪事件 关联了一个buffer
- //这个byteBuffer将作为附件与新建的selectionKey对象关联
- sockChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE,buffer);
- }
- // 这个key 标识读就绪事件 处理
- if (key.isReadable()) {
- receive(key);
- }
- // 这个key 标识写就绪事件 处理
- if (key.isWritable()) {
- send(key);
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- try {
- //使得这个selctionkey失效
- //使得selectory不再监控这个selectionkey感兴趣的事件
- if (key != null) {
- key.cancel();
- key.channel().close();
- }
- } catch (Exception e2) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- }
- /**
- * 处理写就绪事件
- * @param key
- * @throws IOException
- */
- private void send(SelectionKey key) throws IOException {
- //获取与selectionKey相关联的附件
- ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
- SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
- // flip的作用有两个:
- // 1. 把limit设置为当前的position值
- // 2. 把position设置为0
- // 然后处理的数据就是从position到limit直接的数据,也就是你刚刚读取过来的数据
- buffer.flip();
- //按照gbk编码,把buffer中的字节转换成字符串
- String data = decode(buffer);
- //如果还没有读到一行数据,之间返回
- if (data.indexOf("\r\n") == -1)
- return;
- //已经有一行以上数据,截取一行数据
- String outputData = data.substring(0, data.indexOf("\n") + 1);
- System.out.println(outputData);
- //把输出的字符串按照gbk编码,转换成字节,把他反正outputBuffer中
- ByteBuffer outputBuffer = encode("echo" + outputData);
- //outputBuffer.hasRemaining()判断是否还有未处理的字节
- //非阻塞模式下不确保write方法一次就把outputBuffer所有字节发送完,只是奉行能发多少就发送多少的原则,所以我们要采用循环
- while (outputBuffer.hasRemaining()) {
- socketChannel.write(outputBuffer);
- }
- //我觉得 相当于移动 栈指针 然后删除没有指向的数据段
- ByteBuffer temp = encode(outputData);
- //设置buffer的位置为temp的极限
- buffer.position(temp.limit());
- //删除buffer中已经处理的数据
- buffer.compact();
- //如果已经输出了字符串 "bye\r\n" ,就使selectionKet失效,并关闭SocketChannel
- if (outputData.equals("bye\r\n")) {
- key.cancel();
- socketChannel.close();
- System.out.println("关闭与客户端的连接!");
- }
- }
- /**
- *
- * 处理读就绪事件
- * 把收到的数据放入buffer
- *
- * @param key
- * @throws IOException
- */
- public void receive(SelectionKey key) throws IOException {
- //获得与SelectionKey关联的附件
- ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
- //获得与SelectionKey关联的Sockethannel
- SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
- //创建一个byteBuffer,用于存放读到的数据
- ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(32);
- socketChannel.read(readBuffer);
- readBuffer.flip();
- //把buffer的极限设为容量
- buffer.limit(buffer.capacity());
- //把readBuffer中的内容拷贝到buffer中
- //假定buffer的容量足够大,不会出现缓冲区溢出异常
- buffer.put(readBuffer); // 把读到的数据放到buffer中
- }
- /**
- * 编码 把字符串转换成自己序列
- *
- * @param string
- * @return
- */
- private ByteBuffer encode(String string) {
- return charset.encode(string);
- }
- /**
- * 解码 把字节序列转换为字符串
- *
- * @param buffer
- * @return
- */
- private String decode(ByteBuffer buffer) {
- CharBuffer charBuffer = charset.decode(buffer);
- return charBuffer.toString();
- }
- /**
- * 主程序
- * @param args
- * @throws IOException
- */
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- NZSEchoServer server=new NZSEchoServer();
- server.service();
- }
- }
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