一个没有维护任何东西的动态树模板

忘了怎么写可以直接来粘

int ch[300010][2], fa[300010], st[300010];
bool lazy[300010]; bool nroot(int x) { return ch[fa[x]][0] == x || ch[fa[x]][1] == x; }
void rev(int x) { swap(ch[x][0], ch[x][1]), lazy[x] ^= 1; }
void pushup(int x) { /*维护一个pre*/ } void pushdown(int x)
{
if (lazy[x])
{
if (ch[x][0]) rev(ch[x][0]);
if (ch[x][1]) rev(ch[x][1]);
lazy[x] = 0;
}
} void rotate(int x)
{
int y = fa[x], z = fa[y], k = ch[y][1] == x, w = ch[x][k ^ 1];
if (nroot(y)) { ch[z][ch[z][1] == y] = x; } ch[x][k ^ 1] = y, ch[y][k] = w;
if (w) { fa[w] = y; } fa[y] = x; fa[x] = z; pushup(y), pushup(x);
} void splay(int x)
{
int y = x, top = 0;
st[++top] = y;
while (nroot(y)) st[++top] = y = fa[y];
while (top > 0) pushdown(st[top--]);
while (nroot(x))
{
int y = fa[x], z = fa[y];
if (nroot(y)) rotate((ch[y][1] == x) ^ (ch[z][1] == y) ? x : y);
rotate(x);
}
pushup(x);
} void access(int x)
{
for (int y = 0; x > 0; x = fa[y = x])
splay(x), ch[x][1] = y, pushup(x);
} void makert(int x)
{
access(x), splay(x), rev(x);
} int findrt(int x)
{
access(x), splay(x);
while (ch[x][0]) pushdown(x), x = ch[x][0];
return x;
} void link(int x, int y)
{
makert(x);
if (findrt(y) != x) fa[x] = y;
} void cut(int x, int y)
{
makert(x);
if (findrt(y) == x && fa[x] == y && ch[x][1] == 0)
ch[y][0] = fa[x] = 0, pushup(y);
}

upd:压行Link-Cut Tree模板

bool nroot(int x) { return ch[fa[x]][0] == x || ch[fa[x]][1] == x; }
void rev(int x) { swap(ch[x][0], ch[x][1]), lazy[x] ^= 1; }
void pushup(int x) { /*维护一个pre*/ }
void pushdown(int x) { if (lazy[x]) { if (ch[x][0]) { rev(ch[x][0]); } if (ch[x][1]) { rev(ch[x][1]); } lazy[x] = 0; } }
void rotate(int x)
{
int y = fa[x], z = fa[y], k = ch[y][1] == x, w = ch[x][k ^ 1];
if (nroot(y)) { ch[z][ch[z][1] == y] = x; } ch[x][k ^ 1] = y, ch[y][k] = w;
if (w) { fa[w] = y; } fa[y] = x; fa[x] = z; pushup(y), pushup(x);
}
void splay(int x)
{
int y = x, top = 0; st[++top] = y; while (nroot(y)) { st[++top] = y = fa[y]; } while (top > 0) { pushdown(st[top--]); }
while (nroot(x)) { int y = fa[x], z = fa[y]; if (nroot(y)) { rotate((ch[y][1] == x) ^ (ch[z][1] == y) ? x : y); } rotate(x); }
}
void access(int x) { for (int y = 0; x > 0; x = fa[y = x]) splay(x), ch[x][1] = y, pushup(x); }
void makert(int x) { access(x), splay(x), rev(x); }
int findrt(int x) { access(x), splay(x); while (ch[x][0]) { pushdown(x), x = ch[x][0]; } return x; }
void link(int x, int y) { makert(x); if (findrt(y) != x) fa[x] = y; }
void cut(int x, int y) { makert(x); if (findrt(y) == x && fa[x] == y && ch[x][1] == 0) ch[y][0] = fa[x] = 0, pushup(y); }

通用动态树(Link-Cut Tree)模板的更多相关文章

  1. 动态树(Link Cut Tree) :SPOJ 375 Query on a tree

    QTREE - Query on a tree #number-theory You are given a tree (an acyclic undirected connected graph) ...

  2. 洛谷P3690 Link Cut Tree (模板)

    Link Cut Tree 刚开始写了个指针版..调了一天然后放弃了.. 最后还是学了黄学长的板子!! #include <bits/stdc++.h> #define INF 0x3f3 ...

  3. 【模板篇】Link Cut Tree模板(指针)

    网上一片一片的LCT都是数组写的 orz 用指针写splay的人想用指针写LCT找板子都不好找QAQ 所以能A题了之后自然要来回报社会, 把自己的板子丢上来(然而根本没有人会看) LCT讲解就省省吧, ...

  4. 【BZOJ 3282】Tree Link Cut Tree模板题

    知道了为什么要换根(changeroot),access后为什么有时要splay,以及LCT的其他操作,算是比较全面的啦吧,,, 现在才知道这些,,,真心弱,,, #include<cstdio ...

  5. link cut tree模板(LCT模板)

    update:2017.09.26 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct Link_Cut_Tree { + ; ], ...

  6. 洛谷P3690 [模板] Link Cut Tree [LCT]

    题目传送门 Link Cut Tree 题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代 ...

  7. LCT总结——概念篇+洛谷P3690[模板]Link Cut Tree(动态树)(LCT,Splay)

    为了优化体验(其实是强迫症),蒟蒻把总结拆成了两篇,方便不同学习阶段的Dalao们切换. LCT总结--应用篇戳这里 概念.性质简述 首先介绍一下链剖分的概念(感谢laofu的讲课) 链剖分,是指一类 ...

  8. P3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)

    P3690 [模板]Link Cut Tree (动态树) 认父不认子的lct 注意:不 要 把 $fa[x]$和$nrt(x)$ 混 在 一 起 ! #include<cstdio> v ...

  9. 【刷题】洛谷 P3690 【模板】Link Cut Tree (动态树)

    题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor ...

  10. LuoguP3690 【模板】Link Cut Tree (动态树) LCT模板

    P3690 [模板]Link Cut Tree (动态树) 题目背景 动态树 题目描述 给定n个点以及每个点的权值,要你处理接下来的m个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到n编号. 0:后接两 ...

随机推荐

  1. Spring AOP面向切面编程详解

    前言 AOP即面向切面编程,是一种编程思想,OOP的延续.在程序开发中主要用来解决一些系统层面上的问题,比如日志,事务,权限等等.在阅读本文前希望您已经对Spring有一定的了解 注:在能对代码进行添 ...

  2. leetcode897

    这道题用C++来写,在本地执行正常,但是使用OJ判断输出结果是空,暂时不清楚原因.代码如下: class Solution { public: vector<int> V; //中序遍历 ...

  3. Android 4.4 外置卡

    虾米.酷狗.百度地图.UC浏览器 下载 可以设置下载路径保存到外置SD卡上. 其他的软件目前还不支持. 最终Android 4.2是可以选择的,后来Android禁用了外置卡,以上软件是如何实现的?

  4. Celery 与 Flask 大型程序结构的结合

    :first-child { margin-top: 0; } blockquote > :last-child { margin-bottom: 0; } img { border: 0; m ...

  5. ASP.NET MVC 和 WebForm的权限控制

    今天主要讲一下对于ASP.NET的页面级权限控制 数据结构:用户表.角色表.权限表.角色权限派生表 为用户添加权限的数据配置后, 自定义类对MVC继承Controller 对其内置方法Initiali ...

  6. Android selector中的item的顺序

    在selector中,要将默认状态的item放在最后面,因为一旦前面的item满足匹配条件,后面的item就不会去匹配.因此,把默认状态的item放在前面的话,后面的item没有执行的机会

  7. 数字图像处理实验(9):PROJECT 04-05,Correlation in the Frequency Domain 标签: 图像处理MATLAB 2017-05-25 10:14

    实验要求: Objective: To know how to implement correlation of 2 functions in the frequency domain and, us ...

  8. WEB前端--CSS

    一.认识CSS 1.概念 CSS(Cascading Style Sheet,层叠样式表),可以将网页制作的更加绚丽多彩.它可以有效的对页面的布局.字体.颜色.背景和其它效果实现更加精确的控制. 2. ...

  9. Win10 linux子系统Ubuntu下显示图形界面

    转载 https://jingyan.baidu.com/article/ed2a5d1f98577809f6be17a3.html 打开终端界面,在这个窗口测试一下ls命令,无误. # 更新 sud ...

  10. 34.UCASE() LCASE() 函数

    UCASE() 函数 UCASE 函数把字段的值转换为大写. SQL UCASE() 语法 SELECT UCASE(column_name) FROM table_name SQL UCASE() ...