Exexctor 常用类关系图

Executor 接口

Excutor 接口定义如下

ExecutorService

ExecutorService 是一个比 Executor 使用更广泛的子类接口,其提供了生命周期管理的方法,以及可跟踪一个或多个异步任务执行状况返回Future的方法

AbstractExecutorService

ExecutorService执行方法的默认实现

ScheduledExecutorService

一个可定时调度任务的接口

ScheduledThreadPoolExecutor

ScheduledExecutorService的实现,一个可定时调度任务的线程池

ScheduledExecutorService 的一个构造函数如下

ThreadPoolExecutor

线程池,可以通过调用Executors 的静态工厂方法来创建线程池并返回一个 ExecutorService 对象

ThreadPoolExecutor 的一个构造函数如下

参数说明

corePoolSize:核心线程数,如果运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行新任务,即使线程池中的其他线程是空闲的

maximumPoolSize:最大线程数,可允许创建的线程数,

corePoolSize 和 maximumPoolSize 设置的边界自动调整池大小:
   -  corePoolSize  < 运行的线程数 < maximumPoolSize :仅当队列满时才创建新线程
   -  corePoolSize = 运行的线程数 = maximumPoolSize :创建固定大小的线程池
keepAliveTime  :如果线程数多于 corePoolSize ,则这些多余的线程的空闲时间超过keepAliveTime时将被终止
unit  :keepAliveTime参数的时间单位
workQueue :保存任务的阻塞队列,与线程池的大小有关:
  -  运行的线程数 <   corePoolSize 时,在有新任务时直接创建新线程来执行任务而无需再进队列
  -  运行的线程数 >= corePoolSize 时,在有新任务添加时则选加入队列,不直接创建线程
  -  当队列满时,在有新任务时就创建新线程
threadFactory :使用 ThreadFactory 创建新线程,默认使用 defaultThreadFactory 创建线程
handle :定义处理被拒绝任务的策略,默认使用 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy,任务被拒绝时将抛出 RejectExecutorException

Executor的生命周期

ExecutorService 提供了管理 Eecuto r生命周期的方法,ExecutorService的生命周期包括了:运行  关闭和终止三种状态。

ExecutorService 在初始化创建时处于运行状态。

 - shutdown 方法等待提交的任务执行完成并不再接受新任务,在完成全部提交的任务后关闭
 - shutdownNow 方法将强制终止所有运行中的任务并不再允许提交新任务
 

ExecutorCompletionService

实现了CompletionService,它将 BlockingQueue 和 Executor 封装起来。然后使用 ExecutorCompletionService.submit() 方法提交任务。

将执行完成的任务放到阻塞队列中,通过 take 或 poll 方法来获得执行结果。
 
 submit 方法如下:
 public Future<V> submit(Callable<V> task) {
if (task == null) throw new NullPointerException(); // RunnableFuture封装了任务,使得任务既能run 也能get()
RunnableFuture<V> f = newTaskFor(task);
// 使用一个继承Runnable类的QueueingFutue 再次封装了我们的任务
executor.execute(new QueueingFuture(f));
return f;
}

QueueingFuture:

 private class QueueingFuture extends FutureTask<Void> {
QueueingFuture(RunnableFuture<V> task) {
super(task, null);
this.task = task;
}
// 实现了FutureTask 的done 方法,在任务处理完毕或者抛异常后将封装成Future的任务加入到队列。这样我们就能在队列中取到处处理完的任务,并通过Future.get()方法去取得处理完后的结果。不用自己去判断任务是否处理完毕了
protected void done() { completionQueue.add(task); }
private final Future<V> task;
}

实例:

// 启动10条线程,谁先执行完成就返回谁
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); //创建含10.条线程的线程池
CompletionService service = new ExecutorCompletionService(executor);
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
final int result = i;
service.submit(new Callable<String>()
{
public String call() throws Exception
{
Thread.sleep(new Random().nextInt(5000)); //让当前线程随机休眠一段时间
return "task done " + result;
}
});
}
System.out.println(service.take().get()); //获取执行结果

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