(C#)Windows Shell 外壳编程系列5 - 获取图标
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有关 PIDL
PIDL亦有“绝对路径”与“相对路径”的概念。表示“相对路径”的PIDL(本文简称为“相对PIDL”)只有一个ITEMIDLIST结构的元素,用于标识相对于父文件夹的“路径”;表示“绝对路径”的PIDL(简称为“绝对PIDL”)有若干个ITEMIDLIST结构的元素,第一个元素表示外壳名字空间根文件夹(“桌面”)下的某一子文件夹A,第二个元素则表示文件夹A下的某一子文件夹B,其余依此类推。这样绝对PIDL就通过保存一条从“桌面”下的直接子文件夹或文件的绝对PIDL与相对PIDL是相同的,而其他的文件夹或文件的相对PIDL就只是其绝对PIDL的最后一部分了。
为什么要说这些呢?因为有些函数,必须使用绝对PIDL,例如图标,如果不使用绝对PIDL,某些图标是无法正常获得的(驱动器、控制面板等)。
但使用 EnumObjects 获得的,仅仅是相对PIDL,如果通过相对PIDL获取绝对PIDL呢?我参考了开源项目 C# FileBrowser 中的 PIDL 类

该类实现了 PIDL 的复制和结合功能。现在我们修改 ShellItem 类,使它带有父节点的 IShellFolder 以及提供获取绝对 PIDL 的属性:

























获取图标
言归正传,既然已经获得绝对 PIDL,那么获取图标就是很简单的事情了,我们使用的是 SHGetFileInfo 这个API:
















这里提供了一个重载,你可以选择是通过 PIDL 还是 路径 获取图标(如果是路径,那么仅仅能获取 文件夹/文件 的图标)。




















大家也许会觉得奇怪,GetSmallIconIndex 返回的是 int ,到底要怎么使用?
其实没错,GetSmallIconIndex 仅仅是返回该图标在系统图像列表(System ImageList)的索引(Index)而已。我们只要获取系统图像列表的指针,再把它关联到你的 TreeView 或 ListView ,即可通过 Icon Index 来显示图标了。















OK,我们修改以往的例子,就可以在 Tree 节点上显示图标了:









(注:关于文中出现的一些结构体或常量,读者可以自行查阅 MSDN,精力有限实在不能一一说明。)
我们来看一下效果:
事实上,这个代码改了很多,也涉及到下一节的部分内容,因此代码将在下一节中抛出...
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