接着上章:

代码如下-

  class NameList
{
public string Name { get; set; } public void ID() => Console.WriteLine($"我的id是{Name}");
} class A : NameList
{ public A() => Console.WriteLine("这是A类的初始化,也就是构造函数"); }
class B : NameList
{ public B() => Console.WriteLine("这是A类的初始化,也就是构造函数"); }

我们 来探讨一下 继承的类的使用

这个是A类的标准实例化方式。

           var a = new A
{
Name = "实例后,Name是新赋值"
};
a.ID();

结果:

A类的启动顺序没有问题。

1,构造函数,

2,赋值

3  ID方法

没一点问题。

但是! 我们来思考一下,在NameList中的方法和属性都是需要实例化才能使用的

继承之后实例化子类【派生类【AB两个类就是】】,怎么就能使用NameList呢?

这一次我们探讨一下继承的时候,类的启动顺序。也是实例化顺序。

为了简单我们再次修改全体代码:

给NameList一个构造函数。

   class NameList
{
public NameList() => Console.WriteLine("这个是NameList的构造函数"); public string Name { get; set; } public void ID() => Console.WriteLine($"我的id是{Name}");
} class A : NameList
{ public A() => Console.WriteLine("这是A类的初始化,也就是构造函数"); }
class B : NameList
{ public B() => Console.WriteLine("这是A类的初始化,也就是构造函数"); }

我们再次实例化A类 代码和上面的实例化A一模一样,就不再重复了

我们直接看结果:

原来如此,为什么不实例化NameList类,就能使用其中的属性和方法【明面不实例化】

我们知道了  继承的实例化顺序:

1 实例化父类

2 实例化子类

那么 我们再来探讨释放类的顺序吧。 我们再来改造一下 代码: 添加析构函数。

 class NameList
{
public NameList() => Console.WriteLine("这个是NameList的构造函数"); ~NameList() => Debug.WriteLine("释放NameList"); public string Name { get; set; } public void ID() => Console.WriteLine($"我的id是{Name}");
} class A : NameList
{ public A() => Console.WriteLine("这是A类的初始化,也就是构造函数"); ~A() => Debug.WriteLine("释放A");
}
class B : NameList
{ public B() => Console.WriteLine("这是A类的初始化,也就是构造函数"); ~B() => Debug.WriteLine("释放B"); }

还是实例化A,代码一样,直接看结果。

我们来看一下啊 先释放谁:

通过Debug类,我们可以看到析构函数的启动顺序,

1 子类

2 父类

和构造函数正好相反!

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