使用原始套接字:SOCK_RAW

需要ICMP

代码如下:

#include<iostream>
#include<WinSock2.h> using namespace std; #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") typedef struct icmp_hdr{
unsigned char icmp_type;
unsigned char icmp_code;
unsigned short icmp_checksum;
unsigned short icmp_id;
unsigned short icmp_sequence;
unsigned long icmp_timnestamp;
}ICMP_HDR, *PICMP_HDR; typedef struct _IPHeader{
UCHAR iphVerLen;
UCHAR ipTOS;
USHORT ipLength;
USHORT ipID;
USHORT ipFlags;
UCHAR ipTTL;
UCHAR ipProtocol;
USHORT ipChecksum;
ULONG ipSource;
ULONG ipDestination;
}IPHeader, *PIPHeader; USHORT checksum(USHORT* buffer, int size)
{
unsigned long cksum = 0; while(size > 1)
{
cksum += *buffer++;
size -= sizeof(USHORT);
} // 奇数,将最后一个字节扩展到双字, 再累加
if(size)
cksum += *(UCHAR*)buffer; //高16 低16相加,取反
cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
cksum += (cksum >> 16);
return (USHORT)(~cksum);
} int main(void)
{
char szDestIp[] = "127.0.0.1";
SOCKET sRaw= ::socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);
//SetTimeout(sRaw, 1000, TRUE); SOCKADDR_IN dest;
dest.sin_family = AF_INET;
dest.sin_port = htons(5674);
dest.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(szDestIp); char buff[sizeof(ICMP_HDR) + 32];
ICMP_HDR *pIcmp = (ICMP_HDR*)buff;
pIcmp->icmp_type = 8;
pIcmp->icmp_code = 0;
pIcmp->icmp_id = (USHORT)::GetCurrentProcess();
pIcmp->icmp_checksum = 0;
pIcmp->icmp_sequence = 0;
memset(&buff[sizeof(ICMP_HDR)], 'E', 32); //发送
USHORT nSeq = 0;
char recvBuf[1024];
SOCKADDR_IN from;
int nLen = sizeof(from);
while(TRUE)
{
static int nCount = 0;
int nRet;
if(nCount++ == 4)
break;
pIcmp->icmp_checksum = 0;
pIcmp->icmp_timnestamp = ::GetTickCount();
pIcmp->icmp_sequence = nSeq++;
pIcmp->icmp_checksum = checksum((USHORT*)buff, sizeof(ICMP_HDR) + 32);
nRet = ::sendto(sRaw, buff, sizeof(ICMP_HDR) + 32, 0, (SOCKADDR*)&dest, sizeof(dest));
if(nRet == SOCKET_ERROR)
{
cout << "sendto error:" << ::WSAGetLastError() << endl;
return -1;
} nRet = ::recvfrom(sRaw, recvBuf, 1024, 0, (sockaddr*)&from, &nLen);
if(nRet == SOCKET_ERROR)
{
if(::WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT)
{
cout << "time out" << endl;
continue;
}
cout << "recvfrom failed:" << ::WSAGetLastError() << endl;
return -1;
} //解析
int nTick = ::GetTickCount();
if(nRet < sizeof(IPHeader) + sizeof(ICMP_HDR))
{
cout << "Too few bytes from " << ::inet_ntoa(from.sin_addr) << endl;
} ICMP_HDR *pRecvIcmp = (ICMP_HDR*)(recvBuf + sizeof(IPHeader));
if(pRecvIcmp->icmp_type != 0)
{
cout << "nonecho type " << pRecvIcmp->icmp_type << " recvd" << endl;
return -1;
}
if(pRecvIcmp->icmp_id != ::GetCurrentProcessId())
{
cout << "someone ele's packet!" << endl;
return -1;
} cout << nRet << " bytes from " << inet_ntoa(from.sin_addr) ;
cout << "icmp_seq = " << pRecvIcmp->icmp_sequence ;
cout << "time: " << nTick - pRecvIcmp->icmp_timnestamp << " ms";
cout << endl;
Sleep(1000);
} return 0;
}

jofranks  13.7.24 于南昌

【网络编程】之十三、ping程序实现的更多相关文章

  1. Socket网络编程--小小网盘程序(5)

    各位好呀!这一小节应该就是这个小小网盘程序的最后一小节了,这一节将实现最后的三个功能,即列出用户在服务器中的文件列表,还有删除用户在服务器中的文件,最后的可以共享文件给好友. 列出用户在服务器中的文件 ...

  2. C#网络编程TCP通信实例程序简单设计

    C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试 ...

  3. Linux 网络编程基础(4) -- Ping 的C代码实现

    1.背景 在进行网络编程的时候,通常使用的协议有TCP协议,UDP协议.这些协议在简历套接字之初需要制定套接字的类型,比如TCP应当设置为 SOCK_STREAM, UDP对应的套接字应当设置为SOC ...

  4. JAVA 网络编程 - 实现 群聊 程序

    在实现 这个 程序之前, 我们 需要 了解 一些 关于 Java 网络 编程 的 知识. 基本 的 网络知识: 网络模型 OSI (Open System Interconnection 开放系统互连 ...

  5. UNIX网络编程---TCP客户/服务器程序示例(五)

    一.概述 客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户 客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上 二.TCP回射服务器程序:main函数 这里给了函数 ...

  6. python网络编程(十三)

    协程-greenlet版 为了更好使用协程来完成多任务,python中的greenlet模块对其封装,从而使得切换任务变的更加简单 安装方式 使用如下命令安装greenlet模块: sudo pip ...

  7. Socket网络编程--小小网盘程序(1)

    这个系列是准备讲基于Linux Socket进行文件传输.简单的文件传输就是客户端可以上传文件,可以从服务器端下载文件.就这么两个功能如果再加上身份验证,就成了FTP服务器了,如果对用户的操作再加上一 ...

  8. Socket网络编程--小小网盘程序(4)

    在这一小节中实现了文件的下载,具体的思路是根据用户的uid和用户提供的文件名filename联合两张表,取得md5唯一标识符,然后操作这个标识符对应的文件发送给客户端. 实现下载的小小网盘程序 cli ...

  9. 第5章-unix网络编程 TCP/服务端程序示例

    这一章主要是完成一个完整的tcp客户/服务器程序.通过一很简单的例子.弄清客户和服务器如何启动,如何终止,发生了某些错误会发生什么.这些事很重要的  客户端代码 #include "unp. ...

  10. 基于JAVA网络编程的聊天小程序

    package com.neusoft.edu.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import ja ...

随机推荐

  1. BEGINNING SHAREPOINT&#174; 2013 DEVELOPMENT 第14章节--使用Office Services开发应用程序 新的机器翻译服务

    BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第14章节--使用Office Services开发应用程序  新的机器翻译服务         机器翻译服务也是继Wor ...

  2. lodash map

    _.map(collection, [iteratee=_.identity]) 创建一个经过 iteratee 处理的集合中每一个元素的结果数组. iteratee 会传入3个参数:(value, ...

  3. js比较数字相等

    示例代码: <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF ...

  4. Linux信号(signal) 机制分析(转)

    [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执 ...

  5. Vue 全家桶 + Electron 开发的一个跨三端的应用

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11738.html GitHub Repo:vue-objccn Follow: halfrost · GitHub 利用 ...

  6. MongoDB笔记(一):MongoDB介绍及Windows下安装

    一.前言 MongoDB火了也蛮久了,关于简介看看这里吧.项目中一直没用上,最近闲的慌就自己学了下,顺便记录下以便今后复习. 本系列是基于MongoDB 2.4.8 windows 64位讲解,后面的 ...

  7. go项目布局(摘录)

    go的项目结构布局 或 包结构布局 这一块大家似乎还在摸索吧, 常用的应该还是类似于java的mvc布局, 但网上也有不同的布局方式,查阅github上的一些源码,也有大量的采用. 我把自己碰到的资料 ...

  8. nginx源码学习_数据结构(ngx_str_t)

    nginx中关于字符串的数据结构位于src/core/ngx_string.c和src/core/ngx_string.h中 先来看一下数据结构: typedef struct { size_t le ...

  9. linux ls命令按时间显示文件

      本文介绍下,使用ls命令显示文件,并按时间排序的方法,供大家学习参考. 在linux系统中,使用ls命令按时间排序文件,其实很简单,如下: #ls -tr 即可按时间排序当前目录下的文件. 附,l ...

  10. java代码格式化

    Java source formatting You are probably familiar with the Eclipse hotkeys to automatically format yo ...