void QGraphicsItem::installSceneEventFilter(QGraphicsItem *filterItem)

class LabCrossEvent : public QGraphicsObject
{
Q_OBJECT
public:
LabCrossEvent() {}
virtual ~LabCrossEvent() {} virtual QRectF boundingRect() const
{
return QRectF();
} virtual void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = Q_NULLPTR)
{ }
signals:
void hover();
public slots:
protected:
bool LabCrossEvent::sceneEventFilter(QGraphicsItem * watched, QEvent * event)
{
qDebug() << "||" << event->type();
if(event->type() == QEvent::GraphicsSceneMove)
{
emit hover(); // signal that the item was moved
}
//return sceneEventFilter(watched,event);
return false; // pass the event to the original target item
} }; QGraphicsItem* dL_Item = this->addRect(-22,-std::abs(high_dL),44,height_dL,QPen(QColor("#239B56"))); //安装的过场景事件滤器必须添加到场景中,否则事件过滤器无效
this->addItem(&_labCrossEvent);
//为矩形图元安装一个场景事件过滤器
dL_Item->installSceneEventFilter(&_labCrossEvent);

qt 如何给图元安装一个场景事件过滤器?的更多相关文章

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