我们在之前的文章中 预告过 (*划重点,IP 属地法国):7 月初,我们将举办一次与 AI 游戏相关的黑客松活动,这是有史以来的首次开源游戏开发挑战赛,借助人工智能工具释放你的创造力,一起打破游戏开发的边界。

比赛将在北京时间 2023 年 7 月 8 日凌晨 1 点到 9 日凌晨 1 点间举行,限时 24 小时,等你来战!

重要信息

1. 本次挑战赛的主题是什么?

使用 AI 工具让你在游戏开发中释放创造力。我们鼓励你在挑战赛的作品里,或者过程中用上各种现代的 AI 工具。

2. AI 工具指的是什么?

比如 Stable Diffusion 这样的生成式 AI 可以极大程度加速游戏开发的过程,并且也能提升游戏的娱乐体验。比如使用这类工具生成纹理、基于 AI 的 NPC 任务和逼真的文字转语音效果。

3. 谁能参加挑战赛呢?

不论是谁,不论在哪里,不论是何种技能水平都可以参与进来。你可以独立参赛,也可以和任意数量的朋友们组队。

4. 有哪些参赛要求呢?

你的游戏需要能够在网页 (即 itch.io),或是在 Windows 设备上运行。你需要在游戏开发的工作流或者游戏内使用至少一种 AI 工具。额外的要求敬请关注!

5. 我能使用现有的游戏资源嘛?

是的,你可以使用任何具有合法使用权的已有的游戏资源、代码或是 AI 工具。

6. 挑战赛有主题吗?

是的,当计时挑战开始时 (7 月 8 日凌晨 1 点整),比赛的主题才会公布。

7. 游戏作品是怎样评判的?

参赛者们可以从以下三个方面对其他的游戏打分:娱乐性、创造性、主题贴合度。裁判们会从得分最高的前十名中选出获胜者。

常见问题解答

在游戏中使用 AI 这个场景有没有什么案例呢?

有,我们为你整理了一些合辑内容,供参考:

游戏开发中的 AI 工具大盘点 https://github.com/simoninithomas/awesome-ai-tools-for-game-dev

用 AI 五天做出一款农场游戏系列文章:

近期关于游戏开发的推送文章:

可以在比赛中使用那些非公共性质的 AI 工具吗 (比如 Midjourney、ChatGPT)?

可以!只要游戏内或者开发工作流中出现至少一款开源 AI 工具即可。

我对 AI 模型一无所知,那我还能参赛吗?

没问题!你不需要知道 AI 模型是怎样运转的,只需要直到它能帮你实现什么就够了。我们在下面的网页中帮各位整理了你可以通过这些模型做什么样的事情,供参考: https://huggingface.co/tasks

参赛者中文交流群

我们为所有参赛选手建立了一个讨论群,请在 Hugging Face 公众号后台回复「游戏」进群交流!

立刻报名参加

感兴趣吗?快快做好准备,接受挑战吧!

https://itch.io/jam/open-source-ai-game-jam

全球开源 AI 游戏开发挑战赛,只等你来!的更多相关文章

  1. 第 1 天|基于 AI 进行游戏开发:5 天创建一个农场游戏!

    欢迎使用 AI 进行游戏开发! 在本系列中,我们将使用各种 AI 工具,在 5 天内创建一个功能完备的农场游戏.到本系列结束时,你将了解到如何将多种 AI 工具整合到游戏开发流程中.本系列文章将向你展 ...

  2. 《MFC游戏开发》笔记九 游戏中的碰撞判定初步&怪物运动简单AI

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9374935 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...

  3. Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架

    Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和W ...

  4. [Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI

    大家好.欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei.        在上一篇文章中,我们基本上实现了一个 ...

  5. [Android游戏开发]八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)

    初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引 ...

  6. Unity3D游戏开发初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生

    一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 ...

  7. HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊5星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!)

    HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 201 ...

  8. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】11.游戏开发基础(SurfaceView 游戏框架、View 和 SurfaceView 的区别)

    1. SurfaceView 游戏框架实例 实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下: 步骤: 新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfac ...

  9. Content Factory:辅助 MonoGame 游戏开发

    Content Factory 是一款辅助 MonoGame 游戏开发的工具.它提供素材管理的多项功能,包括编译素材.编辑自定义数据等,并能同时应用多个游戏平台. 项目设置 选择要创建游戏项目的平台, ...

  10. MVC模式在游戏开发的应用

    原地址: http://www.cocoachina.com/gamedev/2012/1129/5212.html MVC是三个单词的缩写,分别为:模型(Model).视图(View)和控制Cont ...

随机推荐

  1. Windows Powershell无法切换anaconda的问题

    前言 近期做大创发现power shell启动以后activate环境之后没有反应,遂进行如下操作 启用默认配置 使用管理员模式打开Powershell 输入conda init powershell ...

  2. ffmpeg protocol concat 进行ts流合并视频的时间戳计算及其音画同步方式一点浅析

    ffmpeg protocol concat 进行ts流合并视频的时间戳计算及音画同步方式一点浅析 目录 ffmpeg protocol concat 进行ts流合并视频的时间戳计算及音画同步方式一点 ...

  3. 一文带你弄懂 Maven 拉包原理

    业务需求开发的时候,我们总是会遇到拉不到依赖包的情况.此时如果不清楚 Maven 拉取依赖包的原理,那么很可能找不到问题所在.今天树哥就带大家了解下 Maven 拉包的原理,让你在遇到问题的时候能快速 ...

  4. 二进制安装Kubernetes(k8s) v1.23.5

    Github:https://github.com/cby-chen/Kubernetes/releases 前提说明:公主号不支持富文本,建议在Github查看. 1.23.3 和 1.23.4 和 ...

  5. 【CTF】系统调用号查询表

    32位 #ifndef _ASM_X86_UNISTD_32_H #define _ASM_X86_UNISTD_32_H 1 #define __NR_restart_syscall 0 #defi ...

  6. [中间件]Fastjson [转载]

    1 Fastjson的安全漏洞 本段摘自: fastjson到底做错了什么?为什么会被频繁爆出漏洞? 前段时间,fastjson被爆出过多次存在漏洞,很多文章报道了这件事儿,并且给出了升级建议. 但是 ...

  7. day16:Linux常用命令

    Linux中目录含义 /bin 存放普通用户的命令文件/boot 存放系统启动文件/cdrom 存放读取光盘的相关文件/dev 设备文件 /etc 配置文件/home 家目录/lib 库文件/lib6 ...

  8. Nvidia GPU热迁移-Singularity

    1 背景 在GPU虚拟化和池化的加持下,可以显著提高集群的GPU利用率,同时也可以较好地实现弹性伸缩.但有时会遇到需要GPU资源再分配的场景,此时亟需集群拥有GPU任务热迁移的能力.举个简单的例子,比 ...

  9. JS 对输入框进行限制(常用的都有)

    文章来源 http://www.soso.io/article/24096.html 1.文本框只能输入数字代码(小数点也不能输入) 代码如下: <input οnkeyup="thi ...

  10. RDIFramework.NET开发框架编码管理助力业务编码的自动处理

    1.概述 几乎每一个企业应用中不可避免的都会涉及到业务编码规则的问题,比如订单管理中的订单编号,商品管理中的商品编码,项目管理中的项目编码等等,针对这一系列的编码如果直接写在程序中,不仅复杂,代码重复 ...