Angular Material 18+ 高级教程 – Material Ripple
介绍
Ripple (波纹) 是 Material Design 中一个标志性的特色。
点击 button 会溅起水波的感觉。
参考
When to use it?
一般情况下,我们很少需要自己去使用 Ripple。因为 Angular Material 的各个组件 (比如 mat-button) 都已经自带 Ripple 了。
我是遇到一个比较特殊的需求才用上 Ripple 的。
需求是这样的:
有一个 Sidebar,Sidebar 里有一个 Extended Fab Button,这个 Sidebar 可以 collapse,当 collapsed 后 Extended Fab Button 会变小。
假如我们直接给 Extended Fab Button 一个 width: 56px,效果是这样的
没关系,我们 text hide 起来看看
依然被一层东西盖着了,翻看 Extended Fab Button 的 HTML 结构
有一堆的 div,每个 div 负责不同的东西,比如 Ripple,focus 时的变暗色等等。
结论:要改 Extended Fab Button 的 width 不那么容易。
为了满足需求,我们只能自己模拟一个 Extended Fab Button 了。
Simulate Extended Fab Button with Ripple
模拟 Extended Fab Button 的 Layout,颜色,字体,这些还不算太难
HTML
<button class="my-mat-extended-fab-button">
<mat-icon>edit</mat-icon>
Create products
</button>
Styles
.my-mat-extended-fab-button {
display: flex;
align-items: center;
gap: 12px;
border-radius: var(--mdc-extended-fab-container-shape);
background-color: var(--mdc-fab-container-color);
color: var(--mat-fab-foreground-color);
padding-inline: 12px 20px;
padding-block: 16px;
font-weight: 500;
font-size: 14px; box-shadow: var(--mdc-extended-fab-container-elevation-shadow); &:hover,
&:focus {
/*
1. Angular Material 的 Extended Fab Button 用了 2 层来做 hover 效果
这里偷工减料,只用一层,直接抄它 2 层效果的颜色来用。
*/
background-color: #cecef4;
}
}
效果
唯一比较难搞的是点击后的 Ripple 效果。
幸好 Angular Material 有独立封装 Ripple 效果。
添加 Ripple 效果
使用 matRipple 指令就可以了
<button class="my-mat-extended-fab-button" matRipple>
<mat-icon>edit</mat-icon>
Create products
</button>
效果
至少有 90% 以上相似度就可以了。
Ripple の Options
比较常用的 options:
color
<button class="my-mat-extended-fab-button" matRipple matRippleColor="red">
效果
radius
<button class="my-mat-extended-fab-button" matRipple matRippleColor="red" [matRippleRadius]="20">
效果
centered
by default 波纹是从点击的位置发散的,设置 centered 会让波纹从中心开始发散。
<button
class="my-mat-extended-fab-button"
matRipple
matRippleColor="red"
[matRippleRadius]="20"
[matRippleCentered]="true"
>效果
Ripple の Trigger
Trigger 的玩法是这样的
<button class="my-mat-extended-fab-button" matRipple [matRippleTrigger]="rippleTrigger">
<mat-icon>edit</mat-icon>
Create products
</button> <button class="trigger-btn" #rippleTrigger>trigger</button>
当点击 Extended Fab Button 时,它不会有 Ripple 效果,反而是点击 trigger button 时 Extended Fab Button 才会出现 Ripple 效果,换了触发器。
效果
Ripple の Manual Trigger
Ripple 指令有一个 launch 方法,我们可以完全控制触发的时机。
export class AppComponent {
// 1. 获取 Ripple 指令
readonly myMatExtendedFabButtonRipple = viewChild.required('myMatExtendedFabButton', { read: MatRipple }); constructor() {
// 2. 最好等第一轮渲染完成后才干活
afterNextRender(() => {
// 3. 每 500ms 波动一次
window.setInterval(() => {
// 4. 设定坐标 x, y
const x = 97;
const y = 161; // 5. 覆盖原本的,比如 e.g. color 等等,当然也可以不要覆盖
const overrideConfig = {
color: 'pink',
} satisfies RippleConfig; // 6. 调用 launch 方法触发 Ripple 效果
this.myMatExtendedFabButtonRipple().launch(x, y, overrideConfig);
}, 500);
});
}
}
触发时可以设置坐标 x, y。
效果
坐标是对着 viewport 算的,不管有没有 scroll,它和 getBoundingClientRect 算法一样。
目录
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