LOG日志系统
# coding=utf-8
import datetime
import logging
import os
import sys
from logging.handlers import TimedRotatingFileHandler class Logger(object):
level_relations = {
'debug': logging.DEBUG,
'info': logging.INFO,
'warning': logging.WARNING,
'error': logging.ERROR,
'critical': logging.CRITICAL
} def __init__(self, name=None, date=None, filename=None, level='info', fmt='%(asctime)s [module:%(name)s][line:%(lineno)d] - %(levelname)s: %(message)s'):
self.level = self.level_relations.get(level)
fmt = logging.Formatter(fmt)
path = './log'
if not os.path.exists(path):
os.makedirs(path)
filename = path + '/record'
self.logger = logging.getLogger(name)
self.logger.setLevel(self.level)
sh = logging.StreamHandler(sys.stdout)
sh.setFormatter(fmt)
sh.setLevel(self.level) # fh = logging.FileHandler(filename)
# fh.setFormatter(fmt)
# fh.setLevel(logging.INFO) fh = TimedRotatingFileHandler(filename, when="MIDNIGHT", backupCount=0)
fh.setFormatter(fmt)
fh.setLevel(logging.DEBUG) # self.logger.addHandler(sh)
self.logger.addHandler(fh)
使用方法:
logging = Logger('arbitrager', level='info', date=datetime.date.today()).logger
输出效果
2018-12-21 14:41:58,072 [module:arbitrager][line:106] - INFO: 余额:{'RMB': 0, 'BTC': 8.54261856644365, 'ETH': 0.0472080574819629, 'USDT': 47.34626115212543,}
2018-12-21 14:57:40,146 [module:arbitrager][line:106] - INFO: 余额:{'RMB': 0, 'BTC': 8.54261856644365, 'ETH': 0.0472080574819629, 'USDT': 47.34626115212543,}
2018-12-21 14:58:22,290 [module:arbitrager][line:106] - INFO: 余额:{'RMB': 0, 'BTC': 8.54261856644365, 'ETH': 0.0472080574819629, 'USDT': 47.34626115212543,}
2018-12-21 14:58:51,587 [module:arbitrager][line:106] - INFO: 余额:{'RMB': 0, 'BTC': 8.54261856644365, 'ETH': 0.0472080574819629, 'USDT': 47.34626115212543,}
2018-12-21 15:06:57,794 [module:arbitrager][line:106] - INFO: 余额:{'RMB': 0, 'BTC': 8.54261856644365, 'ETH': 0.0472080574819629, 'USDT': 47.34626115212543, }
LOG日志系统的更多相关文章
- C++ Log日志系统
闲得无聊,瞎写的一个东西. 好多地方能够优化甚至可能重写,也没写,就记下了个思路在这里. 主要熟练一下C++17的内容. version = 0.1 lc_log .h 1 #pragma once ...
- MySQL日志系统:redo log与binlog
日志系统主要有redo log(重做日志)和binlog(归档日志).redo log是InnoDB存储引擎层的日志,binlog是MySQL Server层记录的日志, 两者都是记录了某些操作的日志 ...
- Linux**系统实现log日志自动清理
Linux系统实现log日志自动清理 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: ...
- LOG收集系统(一):原日志至收集
Date: 20140207Auth: Jin 设置一个LOG收集系统1. 收集原生(不解析,不压缩)的业务日志和WEB日志(NGINX,PHP)2. 提供给开发,测试直接阅读和下载 需求分析原生日志 ...
- 成功配置TOMCAT的LOG4J日志系统,格式:HTML+每天以YYYY-MM-DD.LOG命名的日志文件
关于log4j.properties文件在web项目中放的位置,找过很多,最后实践结果是: 一.web项目 二.放在src的目录里面,然后项目生成后会自动在\WEB-INF\classes文件里有份l ...
- Linux系统的LOG日志文件及入侵后日志的清除
UNIX网管员主要是靠系统的LOG,来获得入侵的痕迹.当然也有第三方工具记录入侵系统的 痕迹,UNIX系统存放LOG文件,普通位置如下: /usr/adm - 早期版本的UNIX/var/adm - ...
- MySQL 日志系统之 redo log 和 binlog
之前我们了解了一条查询语句的执行流程,并介绍了执行过程中涉及的处理模块.一条查询语句的执行过程一般是经过连接器.分析器.优化器.执行器等功能模块,最后到达存储引擎. 那么,一条 SQL 更新语句的执行 ...
- MySQL日志系统bin log、redo log和undo log
MySQL日志系统bin log.redo log和undo log 今人不见古时月,今月曾经照古人. 简介:日志是MySQL数据库的重要组成部分,记录着数据库运行期间各种状态信息,主要包括错误日 ...
- C++ 高性能无锁日志系统
服务器编程中,日志系统需要满足几个条件 .高效,日志系统不应占用太多资源 .简洁,为了一个简单的日志功能引入大量第三方代码未必值得 .线程安全,服务器中各个线程都能同时写出日志 .轮替,服务器不出故障 ...
- Atitit.log日志技术的最佳实践attilax总结
Atitit.log日志技术的最佳实践attilax总结 1. 日志的意义与作用1 1.1. 日志系统是一种不可或缺的单元测试,跟踪调试工具1 2. 俩种实现[1]日志系统作为一种服务进程存在 [2] ...
随机推荐
- 银河麒麟v10安装达梦数据库
简介 达梦数据库是商业化的国产关系型数据库,体系架构比较像Oracle. 官方在线手册 原生安装 系统版本:银河麒麟V10服务器版 数据库版本:DM8 下载官方安装包,解压后有个ISO文件和包含sha ...
- 【go笔记】简单的http服务
前言 Go语言通过内置的标准库net/http可以非常方便地实现web服务.不借助任何框架,单凭标准库,50行代码内即可实现简单的web服务. http的ListenAndServe()函数原型: f ...
- 一文详述流媒体传输网络MediaUni
一张「多元融合」的网络. 黄海宇|演讲者 大家好,我是阿里云视频云的黄海宇,今天分享主题是MediaUni--面向未来的流媒体传输网络设计与实践. 下面我将会从应用对流媒体传输网络的要求.MediaU ...
- JS中文件相关的知识(一):MIME类型
不知道有没有同学和我一样,写代码时一遇到文件操作就犯怵,必须要先去把知识补一遍再说:对于Content-Type.responseType.ArrayBuffer.buffer.blob.file等这 ...
- Godot无法响应鼠标点击等输入事件时,检查这些内容
注:本文以Godot 4.0 为基准,可能其他版本也能参考. 这是我用C#写项目时发现的,可能和gdscript使用者遇到的问题有一定区别. 如果你用Godot制作的游戏无法响应鼠标点击等输入事件,请 ...
- Codespaces个性化后台服务器配置指南
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 前文概览 在前文<浏览器上写代码,4核8G微软服 ...
- 使用PySpark计算AUC,KS与PSI
当特征数量或者模型数量很多的时候,使用PySpark去计算相关指标会节省很多的时间.网上关于使用PySpark计算相关指标的资料较少,这里抛砖引玉,写了三个风控常用的指标AUC,KS和PSI相关的计算 ...
- 为什么NoSQL不支持事务
为什么NoSQL不支持事务 1. 背景 看书<Neo4j权威指南>的时候,发现个问题:日常的NoSQL都不支持事务(ACID). 2. 问题 事务对数据的存储过程是有利的,既然事情是有利的 ...
- 推荐一个react脚手架工具
今天介绍一个react脚手架,react-cli, 可以说是 vue-cli 的外表,react的心! 安装步骤: npm install -g sao sao yang302/react-cli n ...
- 2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第四章 将力作用到刚体上
2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第四章 将力作用到刚体上 将力作用到刚体上 Box2D 是一个在力作用下的世界,它可以将力作用于刚体上,从而给我们一个更加真实的模拟 ...