Linux 之 shell 编程学习笔记(并不完全正确,有误请指正)

概念性知识点

脚本概念

脚本(Script),是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的 可执行文件

运行脚本要求

脚本须有 可执行 权限,即 x 权限

内容格式:以#!/bin/bash开头

脚本的执行方式

法一(需可执行权限)

赋予脚本可执行权限:chmod u+x [脚本]

在 有可执行权限 的前提下,使用./[脚本] 或 直接输入脚本的绝对路径 [绝对路径] 即可运行脚本

法二(无需可执行权限)

直接使用sh [脚本]命令运行脚本

shell 编程知识点

shell 的变量

Linux shell 的变量分为 系统变量 和 用户变量

常见系统变量:\$HOME 、\$PWD 、\$PATH 、\$USER 、$SHELL 等

常用命令

set 查看当前shell中所有变量
unset [变量] 撤销变量
echo $[变量] 查询变量的值

基本规则

与其他语言规则大同小异

注意:等号两侧 不能有空格

变量名一般习惯为大写(约定俗成)

基本语法

1. 定义变量:[变量名]=[值](中间不能有空格)

2. 撤销变量:unset [变量]

3. 定义静态变量:readonly [变量名]=[值] (静态变量不能被撤销,即不能被 unset )

4. 将命令的结果赋给变量:[变量名]=`[命令]` 或[变量名]=$([命令]) (第一种写法中 ` 号为 tab 键上面的键

5. 输出变量时带上 $ 符号,即 echo $[变量]

位置参数变量

例如:

传参,输出:

预定义变量

例如:

注意:第二行 & 符号表示 以后台方式运行

输出:

shell 的多行注释

格式

:<<![内容]!

shell 的运算符

shell 运算的三种方法

法一(不好用)

[变量]=$(([表达式]))

法二(好用)

[变量]=$[[表达式]]

法三(难用)

[变量]=`expr[简单表达式]`

!!!注意:` 号为反引号

数字与符号 间有空格

* 号前必须带转义字符 \

shell 的条件判断

判断语句

[ condition ] // 非空 返回 true ,空 返回 false

可用echo $?查询上一条判断是否执行成功( 0 为 true ,>1 为 false )

注意:condition 前后有 空格

三元运算符

[ condition ] && [语句1] || [语句2]

若 condition 满足,则执行语句1

两个整数之间比较

= 字符串比较

-lt 小于(less than)

-le 小于等于(less equal)

-eq 等于(equal)

-gt 大于(greater than)

-ge 大于等于(greater equal)

-ne 不等于(Not equal)

按照文件权限进行判断

-r 有读的权限(read)

-w 有写的权限(write)

-x 有执行的权限(execute)

按照文件类型进行判断

-f 文件存在并且是一个常规的文件(file)

-e 文件存在(existence)

-d 文件存在并是一个目录(directory)

shell 的流程控制

if条件判断

!!!注意:condition 前后必须有 空格,即使没有 condition 也要有空格

基本语法
单分支
#单分支

if [ condition ]

then

        [符合该条件执行的语句]

fi

例如:

多分支
#多分支

if [ condition ]

then

        [符合该条件执行的语句]

elif [ condition ]

then

        [符合该条件执行的语句]

else

        [符合该条件执行的语句]

fi

例如:

case选择语句

基本语法
case $1 in

"[条件]")

        [符合该条件执行的语句]

;; 				// ;; 符号代表 结束

"[条件]")

        [符合该条件执行的语句]

*) 				//如果没有符合上面条件的值,则执行这段代码

        [符合该条件执行的语句]

esac

例如:

输出:

for 循环

基本语法1
for [变量] in [值]

do

	[代码块]

done

例如:

基本语法2
for (([初始值];[循环控制条件];[变量的变化]))

do

	[代码块]

done

例如:

while 循环

基本语法
while [ 条件 ] //注意 条件 前后有空格

do

	[代码块]

done

例如:

read 读取控制台的输入

基本语法
read -p "[提示语]" 指定输入时的提示语
read -t [秒] 指定输入的等待时间

例如:

shell 的函数

系统函数

basename 基本语法
basename [文件路径] 获取文件名
basename [文件路径] [后缀] 获取文件名(不带后缀)

例如:

dirname 基本语法
dirname [文件绝对路径] 获取文件的路径

例如:

自定义函数

基本语法
function [函数名]{

	[代码块]

}

例如:

函数调用
[函数名] [参数]

例如:

Linux 之 shell 编程的更多相关文章

  1. Linux 下shell 编程学习脚手架

    linux body { font-family: Helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 1.6; padding-t ...

  2. Linux下Shell编程

    Linux的shell编程 1.什么是shell? 当一个用户登录Linux系统之后,系统初始化程序init就为每个用户执行一个称为shell(外壳)的程序. shell就是一个命令行解释器,它为用户 ...

  3. 【Hadoop离线基础总结】linux的shell编程

    linux的shell编程 基本了解 概述 Shell是一个用C语言编写的程序,通过shell用户可以访问操作系统内核服务,它类似于DOS下的command和后来的cmd.exe.Shell既是一种命 ...

  4. linux中shell编程

    shell编程 1 echo -e 识别\转义符 \a \b \t \n \x十六进制 \0八进制 等等 #!/bin/bash echo -e "hello world" 执行脚 ...

  5. linux下shell编程示例-获取进程id

    今天初步学习了一下linux下的shell编程,简单记录一下测试用例 1.编辑shell脚本文件如下: #!/bin/bashecho "hello bash linux"echo ...

  6. linux之shell编程基本语法

    Shell是用户与内核进行交互操作的一种接口,目前最流行的Shell称为bash Shell.Shell也是一门编程语言<解释型的编程语言>,即shell脚本<就是在用linux的s ...

  7. Linux学习——shell编程之变量

    shell编程之变量:Linux shell编程基础中的变量. 包括Bash变量的分类和各变量的详细使用,如:用户自定义变量.环境变量.语系变量.位置参数变量和预定义变量. 1:什么是Bash变量? ...

  8. 3. Linux的shell编程

    Shell 是一个用 C 语言编写的程序, 通过 Shell 用户可以访问操作系统内核服务.它类似于 DOS 下的 command 和后来的 cmd.exe.Shell 既是一种命令语言,又是一种程序 ...

  9. Linux之shell编程的基本使用

    1.Shell shell是一个命令行解释器,它为用户提供了一个向 Linux 内核发送请求以便运行程序的系统级程序 2.shell编程打印hello world 2.1 代码部分 #!/bin/ba ...

  10. Linux学习——shell编程之正则表达式和字符处理命令

    shell编程之正则表达式 一 正则表达式 1 什么是正则表达式 正则表达式用于描述字符排列和匹配模式的一种语法规则.它主要用于字符串的模式分隔.匹配.查找及替换操作. 2 shell编程之正则表达式 ...

随机推荐

  1. vant中van-dialog组件点击确认按钮禁止弹窗自动关闭

    1.在van-dialog组件中添加 before-close 属性, 2.定义该方法 newGroupBefColse(action, done) { if (action == 'confirm' ...

  2. docker安装es,单机集群模式.失败。

    操作系统:mac系统. docker run -d --name es1 -p 9201:9200 -p 9301:9300 elasticsearch:7.14.0 docker run -d -- ...

  3. Django context must be a dict rather than UserProfile.

    context must be a dict rather than UserProfile. # 主页@login_requireddef index(request): data={} data ...

  4. 园子的商业化努力-AI人才服务:招募AI导师

    各位园子的小伙伴: 感谢大家对园子的支持,园子差不多接近20年的历程,一直是最低配模式生存和发展,感谢大家对于前段时间的困局给予了商业化的各种建议!在大家的鼓励与支持之下,园子的商业化努力正在以更快的 ...

  5. [学习笔记]解决因C#8.0的语言特性导致EFCore实体类型映射的错误

    今天下午在排查一个EF问题时,遇到了个很隐蔽的坑,特此记录. 问题 使用ef执行Insert对象到某表时报错,此对象的Address为空: 不能将值 NULL 插入列 'Address',表 'dbo ...

  6. 深入浅出 OkHttp 源码解析及应用实践

    作者:vivo 互联网服务器团队- Tie Qinrui OkHttp 在 Java 和 Android 世界中被广泛使用,深入学习源代码有助于掌握软件特性和提高编程水平. 本文首先从源代码入手简要分 ...

  7. Node.js出现‘Cannot find module init’ 解决方法

    1. 首先查看当前根目录是否有node_module文件夹,如果有,请删除 2. 输入 npm clean cache 3. 再次输入 node init -y 大功告成

  8. 提升 Apache Hudi Upsert 性能的三个建议

    Apache Hudi 社区一直在快速发展,各公司正在寻找方法来利用其强大的功能来有效地摄取和管理大规模数据集. 每周社区都会收到一些常见问题,最常见的问题与 Hudi 如何执行更新插入有关,以确保以 ...

  9. 使用 @GrpcClient 实现客户端

    转载请注明出处: @GrpcClient 注解的作用是将 gRPC 客户端注入到 Spring 容器中,方便在应用程序中使用 gRPC 客户端调用 gRPC 服务提供的函数.使用 @GrpcClien ...

  10. Python连接es笔记三之es更新操作

    本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Python连接es笔记三之es更新操作 这一篇笔记介绍如何使用 Python 对数据进行更新操作. 对于 es 的更新的操作,不用到 Search() ...