泛型

为什么要有泛型, 在没有泛型之前, 什么东西充当了泛型的作用?

在泛型出现之前, 代码中会有很多需要强制转换的地方. 比如 int a = (int) object, 对于这样类似的代码, 编译器在编译期间无法确定是否是正确的代码, 只有在真正运行代码期间才会校验出来是否正确. 这种强制转换实际上是让编译器去相信你的代码. 并且你需要撰写大量的文档或者注释去解释你的代码.还有的时候你在写代码的时候, 会遇到两个代码块极其的相似, 只是参数类型上有所区别. 一个是对int类型进行操作, 一个是对string类型进行操作. 但是你不得不写两份, 或者你写出了一个公共的object去处理. 但是在使用object的功能时候, 又同样会遇到很多装箱拆箱, 也可能会遇到各种执行时ClassCastException的异常.

 public class Stack
{ private object[] m_item; public object Pop() {...} public void Push(object item) {...} public Stack(int i)
{ this.m_item = new[i]; }
}

泛型的出现就是为了解决上述情况. 让编译器在编译期间就能够发现这种错误, 从而在执行期间减少检查还有很多的装箱和拆箱的处理, 来达到一个提升程序性能的一个目的.

 public class Stack<T>
{
private T[] m_item; public T Pop(){...} public void Push(T item){...} public Stack(int i){ this.m_item = new T[i]; }
}
Stack<int> a = new Stack<int>();

   a.Push();

   a.Push("");//这行编译不通过,因为类a只接收int类型的数据

   int x = a.Pop();

Stack<String> b = new Stack<String>();

    b.Push();//这行编译不通过,因为类b只接收String类型的数据

   String y = b.Pop();

所以泛型的优势在于:

1.它是类型安全的。实例化了int类型的栈,就不能处理String类型的数据,其他的数据类型也一样。

2.无需装箱和拆箱。这个类在实例化时,按照所传入的数据类型生成本地代码,本地代码数据类型已确定,所以无需装箱和拆箱。

3.无需类型转换。

泛型分为 泛型类, 和泛型方法.

泛型中的约束有哪些:

用这些约束可以限制T是哪些.

1. 值约束  T:struct

2. 引用约束 T:Class

3. 构造函数约束 T: new()

4. 转换类型约束

5. 组合约束

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