题意:给定一种二进制操作nand,为

0 nand 0 = 1
0 nand 1 = 1 
1 nand 0 = 1 
1 nand 1 = 0

现在要你模拟一个队列,实现PUSH x 往队头塞入x,POP队尾退出,REVERSE翻转,QUERY询问队头到队尾的nand和。

思路:其他都可以模拟,但是n为2e5,如果直接求nand和必超时,找规律可得,任何串和0nand都为1,那么我们维护一个双端队列保存0出现的位置,然后每次就计算离队尾最近的0和队尾间有几个1。

代码:

#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
typedef long long ll;
using namespace std;
const int maxn = + ;
const int seed = ;
const ll MOD = ;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
deque<int> q; //
int main(){
int t, x, l, r, ca = , cnt;
char order[];
scanf("%d", &t);
while(t--){
printf("Case #%d:\n", ca++);
int n;
int turn = ;
cnt = ;
l = , r = -;
while(!q.empty()) q.pop_back();
scanf("%d", &n);
while(n--){
scanf("%s", order);
if(order[] == 'S'){ //push
scanf("%d", &x);
if(turn){
cnt++;
r++;
if(x == ) q.push_back(r);
}
else{
cnt++;
l--;
if(x == ) q.push_front(l);
}
}
else if(order[] == 'P'){ //pop
if(turn){
if(!q.empty() && q.back() == r) q.pop_back();
r--;
}
else{
if(!q.empty() && q.front() == l) q.pop_front();
l++;
}
cnt--;
}
else if(order[] == 'V'){ //reverse
turn ^= ;
}
else{ //query
int ans;
if(cnt == ) printf("Invalid.\n");
else{
if(q.empty()) ans = (r - l + ) % ;
else{
if(turn)
ans = (q.front() - l + - (q.front() == r)) % ;
else
ans = (r - q.back() + - (q.back() == l)) % ;
}
printf("%d\n", ans);
}
}
}
}
return ;
}

HDU 5929 Basic Data Structure(模拟 + 乱搞)题解的更多相关文章

  1. HDU 5929 Basic Data Structure 模拟

    Basic Data Structure Time Limit: 7000/3500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Oth ...

  2. HDU 5929 Basic Data Structure 【模拟】 (2016CCPC东北地区大学生程序设计竞赛)

    Basic Data Structure Time Limit: 7000/3500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Oth ...

  3. hdu 5929 Basic Data Structure

    ゲート 分析: 这题看出来的地方就是这个是左结合的,不适用结合律,交换律. 所以想每次维护答案就不怎么可能了.比赛的时候一开始看成了异或,重读一遍题目了以后就一直去想了怎么维护答案...... 但是很 ...

  4. Basic Data Structure HDU - 5929 (这个模拟我要报警了)

    Mr. Frog learned a basic data structure recently, which is called stack.There are some basic operati ...

  5. hdu-5929 Basic Data Structure(双端队列+模拟)

    题目链接: Basic Data Structure Time Limit: 7000/3500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Ja ...

  6. Basic Data Structure

    Basic Data Structure Time Limit: 7000/3500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Oth ...

  7. Codeforces 1186F - Vus the Cossack and a Graph 模拟乱搞/欧拉回路

    题意:给你一张无向图,要求对这张图进行删边操作,要求删边之后的图的总边数 >= ceil((n + m) / 2), 每个点的度数 >= ceil(deg[i] / 2).(deg[i]是 ...

  8. HDU 1329 Hanoi Tower Troubles Again!(乱搞)

    Hanoi Tower Troubles Again! Problem Description People stopped moving discs from peg to peg after th ...

  9. 【推导】【线段树】hdu5929 Basic Data Structure

    题意: 维护一个栈,支持以下操作: 从当前栈顶加入一个0或者1: 从当前栈顶弹掉一个数: 将栈顶指针和栈底指针交换: 询问a[top] nand a[top-1] nand ... nand a[bo ...

随机推荐

  1. Springboot杂七杂八

    1 加载配置文件 private static ResourceBundle resb = ResourceBundle.getBundle("serverInfo"); 然后在r ...

  2. Java类访问控制

      public protected default private 本类 可见 可见 可见 可见 本类所在包 可见 可见 可见 不可见 其他包中的子类 可见 可见 不可见 不可见 其他包中的非子类 ...

  3. 如何在Sitecore CMS中管理桌面快捷方式

    当您在Sitecore的桌面模式下工作时,创建快捷方式很有用.快捷方式允许您在选择特定项目的情况下打开内容编辑器,而无需深入了解内容树. Sitecore 8 Sitecore 7 Sitecore ...

  4. uva 10369 Arctic Network

    题意: 有许多基地,每个基地都有两种收发信号的方式,一种是通过无线电收发机,另一种是通过卫星.两个基地之间可以通过卫星交流不管它们相距多远:但是通过无线电交流,就要求它们的距离不超过D.为了方便布置, ...

  5. 压缩和解压缩(I)

    ZipArchive 压缩方法 -(void)zipArchiveWithFiles { //创建解压缩对象 ZipArchive *zip = [[ZipArchive alloc]init]; / ...

  6. hive 实现一个字段多行转一行 和 一行转多行

    1.多行转一行 多行转一行可以通过concat_ws(',',collect_set(col_name)) as col_new的方式实现,可以参考:https://www.cnblogs.com/s ...

  7. 大数据和hadoop的一些基础知识

    一.前言 大数据这个概念不用我提大家也听过很多了,前几年各种公开论坛.会议等场合言必及大数据,说出来显得很时髦似的.有意思的是最近拥有这个待遇的名词是“人工智能/AI”,当然这是后话. 众所周知,大数 ...

  8. [转载]WebService使用的一些总结

    什么是WebService: 这个不用我在这里废话,网上的资料一搜一大把,如果你没有接触过这方面的知识,你可以先去网上查一下.这里我只想说一下我印象比较深刻的几点: WebService是基于soap ...

  9. Step4:SQL Server 跨网段(跨机房)复制

    一.本文所涉及的内容(Contents) 本文所涉及的内容(Contents) 背景(Contexts) 解决方案(Solution) 搭建过程(Process) 注意事项(Attention) 参考 ...

  10. Kali linux vim使用命令笔记

    Kali Linux系统的vi编辑器/vim编辑器的使用和CentOS有很多不同.基本使用方法如下 1.vi的基本概念 基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式(command mode).插入模式 ...