环境:Win10 + Go1.9.2

1.先下载并引用golang的websocket库

①golang的官方库都在https://github.com/golang下,而websocket库在/net下。

②如果没有安装Git,需要先安装Git。

③使用go get -u github.com/golang/net/websocket下载代码,将安装在环境变量GOPATH配置的路径中。

代码中使用路径为 "golang.org/x/net/websocket",在对应路径下没有代码的话则引用出错,可将对应代码放在GOPAHT/golang.org/x/net下。

2.服务端Go代码

package main

import (
"fmt"
"golang.org/x/net/websocket"
"net/http"
"os"
"time"
) //错误处理函数
func checkErr(err error, extra string) bool {
if err != nil {
formatStr := " Err : %s\n";
if extra != "" {
formatStr = extra + formatStr;
} fmt.Fprintf(os.Stderr, formatStr, err.Error());
return true;
} return false;
} func svrConnHandler(conn *websocket.Conn) {
request := make([]byte, );
defer conn.Close();
for {
readLen, err := conn.Read(request)
if checkErr(err, "Read") {
break;
} //socket被关闭了
if readLen == {
fmt.Println("Client connection close!");
break;
} else {
//输出接收到的信息
fmt.Println(string(request[:readLen])) time.Sleep(time.Second);
//发送
conn.Write([]byte("World !"));
} request = make([]byte, );
}
} func main() {
http.Handle("/echo", websocket.Handler(svrConnHandler));
err := http.ListenAndServe(":6666", nil);
checkErr(err, "ListenAndServe");
fmt.Println("Func finish.");
}

PS:《Golang socket》中使用了go coroutine来处理connection的消息阻塞接收,websocket不需要进行这样的处理,否则将报use of closed network connection的错误!

3.

①客户端Go代码

package main

import (
"fmt"
"golang.org/x/net/websocket"
"os"
"sync"
) var gLocker sync.Mutex; //全局锁
var gCondition *sync.Cond; //全局条件变量 var origin = "http://127.0.0.1:6666/"
var url = "ws://127.0.0.1:6666/echo" //错误处理函数
func checkErr(err error, extra string) bool {
if err != nil {
formatStr := " Err : %s\n";
if extra != "" {
formatStr = extra + formatStr;
} fmt.Fprintf(os.Stderr, formatStr, err.Error());
return true;
} return false;
} //连接处理函数
func clientConnHandler(conn *websocket.Conn) {
gLocker.Lock();
defer gLocker.Unlock();
defer conn.Close();
request := make([]byte, );
for {
readLen, err := conn.Read(request)
if checkErr(err, "Read") {
gCondition.Signal();
break;
} //socket被关闭了
if readLen == {
fmt.Println("Server connection close!"); //条件变量同步通知
gCondition.Signal();
break;
} else {
//输出接收到的信息
fmt.Println(string(request[:readLen])) //发送
conn.Write([]byte("Hello !"));
} request = make([]byte, );
}
} func main() {
conn, err := websocket.Dial(url, "", origin);
if checkErr(err, "Dial") {
return;
} gLocker.Lock();
gCondition = sync.NewCond(&gLocker);
_, err = conn.Write([]byte("Hello !"));
go clientConnHandler(conn); //主线程阻塞,等待Singal结束
for {
//条件变量同步等待
gCondition.Wait();
break;
}
gLocker.Unlock();
fmt.Println("Client finish.")
}

②如果客户端不使用Go代码,可以使用Cocos Creator的js代码

cc.Class({
extends: cc.Component, properties: { }, ctor: function () {
this.ws = null;
}, onLoad: function () {
var self = this; this.ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:6666/echo");
this.ws.onopen = function (event) { console.log("Send Text WS was opened."); if (self.ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
self.ws.send("Hello !");
}
else{
console.log("WebSocket instance wasn't ready...");
}
}; this.ws.onmessage = function (event) {
console.log("response text msg: " + event.data);
self.ws.send("Hello !");
}; this.ws.onerror = function (event) {
console.log("Send Text fired an error");
}; this.ws.onclose = function (event) {
console.log("WebSocket instance closed.");
}; }, // called every frame
update: function (dt) { },
});

以上。

Golang websocket的更多相关文章

  1. Golang websocket推送

    Golang websocket推送 在工作用主要使用的是Java,也做过IM(后端用的netty websocket).最近想通过Golang重写下,于是通过websocket撸了一个聊天室. 项目 ...

  2. GIN+GORILLA=A GOLANG WEBSOCKET SERVER

    鉴于聊天已然成为大部分app的基础功能,而大部分app用户基数有没有辣么大,常用的聊天server架构如xmpp或者消息队列实现之类的用起来还挺麻烦的,有比较难跟网页端做交互,加之H5标准落地,所以w ...

  3. golang Gin framework with websocket

    概述 golang websocket 库 示例 后端 前端 结论 概述 对于 golang 的 web 开发, 之前写过 2 篇 blog, 分别介绍了: 在 Gin 框架下, 各类 http AP ...

  4. golang 聊天室

    近期看了一些关于golang的资料.发现它的WEBSOCKT实现真起来真的非常easy.以下是代码 go.net/websocket是须要安装的,这个自己装上即可 package main impor ...

  5. golang之websocket 源码分析

    下载go的websocket包. 1. 通过google官方的方法, 需要hg来同步代码. 由于墙的原因, 还需要设置代理. 比较麻烦 2. http://gopm.io/ 通过该网站下载, 这是go ...

  6. golang(5):编写WebSocket服务,client和html5调用

    本文的原文连接是: http://blog.csdn.net/freewebsys/article/details/46882777 转载请必须注明出处! 1.关于websocket HTML5定义了 ...

  7. WebSocket 和 Golang 实现聊天功能

    http://www.open-open.com/lib/view/open1416379948711.html 这个示例应用程序展示了如何使用 WebSocket, Golang 和 jQuery  ...

  8. golang gorilla websocket例子

    WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信--允许服务器主动发送信息给客户端. WebSocket通信协议于2011年被IETF定 ...

  9. Golang如何使用websocket

    下载websocket包 $ go get golang.org/x/net/websocket 如果下载失败,可能是被墙了. package golang.org/x/net/websocket: ...

随机推荐

  1. UVa 11997 K Smallest Sums - 优先队列

    题目大意 有k个长度为k的数组,从每个数组中选出1个数,再把这k个数进行求和,问在所有的这些和中,最小的前k个和. 考虑将前i个数组合并,保留前k个和.然后考虑将第(i + 1)个数组和它合并,保留前 ...

  2. Python中的对象行为与特殊方法(一)对象的创建与销毁

    Python中类调用__new__()类方法来创建实例,调用__init__()方法来初始化对象,对象的销毁则调用__del__()方法. __new__()方法第一个参数为类cls,通常返回cls的 ...

  3. noip模拟【tea】

    tea [题目描述]有n个容量为V的瓶子,第i个瓶子中装着a[i]个单位的tea,使所有瓶子内的tea在不 超过其容量的前提下,非空的瓶子最少.在一个单位时间内,可以同时将多个瓶子中的tea倒入另外多 ...

  4. FJUT Home_W的拆分序列(DP)题解

    Problem Description Home 现在给你一个序列要求你将这个序列拆成恰好两个子序列.且使得两个子序列的抖动系数之和最大. 对于一个序列c1,c2,c3,……cm. 其抖动系数=|c1 ...

  5. LightOJ 1151 Snakes and Ladders(概率DP + 高斯消元)

    题意:1~100的格子,有n个传送阵,一个把进入i的人瞬间传送到tp[i](可能传送到前面,也可能是后面),已知传送阵终点不会有另一个传送阵,1和100都不会有传送阵.每次走都需要掷一次骰子(1~6且 ...

  6. 【Java----创建多级文件夹】

    File类中的mkdir()和mkdirs(): mkdir():只能创建一层目录. mkdirs():可以创建多层目录 代码:path可以是带文件名称的全路径 //路径 String path = ...

  7. [蓝桥] 历届试题 错误票据 (List用法,空格处理)

    时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 某涉密单位下发了某种票据,并要在年终全部收回. 每张票据有唯一的ID号.全年所有票据的ID号是连续的,但ID的开始数码是随机选定的. 因为工作人 ...

  8. Windows常用的CMD命令

    mspaint 打开画图 write 打开写字板 explorer 打开文件资源管理器 notepad 打开记事本 devmgmt.msc 打开设备管理器 regedit 打开注册表编辑器 Mscon ...

  9. 4-Three-Matterhorn man

    What was the main objective of early mountain climbers?   ①Modern alpinists try to climb mountains b ...

  10. 当图片加载失败时更换图片, Firefox onerror 报错

    当图片加载失败时更换图片. <!DOCTYPE html> <meta charset="UTF-8"> <img src="http:// ...