C# 基本语法

  C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。

  例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。

  让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论 C# 的基本语法:

  using System;

  namespace RectangleApplication

  {

  class Rectangle

  {

  // 成员变量

  double length;

  double width;

  public void Acceptdetails()

  {

  length = 4.5;

  width = 3.5;

  }

  public double GetArea()

  {

  return length * width;

  }

  public void Display()

  {

  Console.WriteLine("Length: {0}", length);

  Console.WriteLine("Width: {0}", width);

  Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());

  }

  }

  class ExecuteRectangle

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  Rectangle r = new Rectangle();

  r.Acceptdetails();

  r.Display();

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  Length: 4.5

  Width: 3.5

  Area: 15.75

  using 关键字

  在任何 C# 程序中的第一条语句都是:

  using System;

  using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。

  class 关键字

  class 关键字用于声明一个类。

  C# 中的注释

  注释是用于解释代码。编译器会忽略注释的条目。在 C# 程序中,多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止,如下所示:

  /* This program demonstrates

  The basic syntax of C# programming

  Language */

  单行注释是用 '//' 符号表示。例如:

  }//end class Rectangle

  成员变量

  变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。在上面的程序中,Rectangle 类有两个成员变量,名为 length 和 width。

  成员函数

  函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。我们举例的类 Rectangle 包含了三个成员函数: AcceptDetails、GetArea 和 Display。

  实例化一个类

  在上面的程序中,类 ExecuteRectangle 是一个包含 Main() 方法和实例化 Rectangle 类的类。

  标识符

  标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:

  标识符必须以字母开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )或下划线( _ )。标识符中的第一个字符不能是数字。

  标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! @ # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \。但是,可以使用下划线( _ )。

  标识符不能是 C# 关键字。

  C# 关键字

  关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。

  在 C# 中,有些标识符在代码的上下文中有特殊的意义,如 get 和 set,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。

  下表列出了 C# 中的保留关键字(Reserved Keywords)和上下文关键字(Contextual Keywords):

  保留关键字

  abstractasbaseboolbreakbytecase

  catchcharcheckedclassconstcontinuedecimal

  defaultdelegatedodoubleelseenumevent

  explicitexternfalsefinallyfixedfloatfor

  foreachgotoifimplicitinin (generic

  modifier)int

  interfaceinternalislocklongnamespacenew

  nullobjectoperatoroutout

  (generic

  modifier)overrideparams

  privateprotectedpublicreadonlyrefreturnsbyte

  sealedshortsizeofstackallocstaticstringstruct

  switchthisthrowtruetrytypeofuint

  ulonguncheckedunsafeushortusingvirtualvoid

  volatilewhile

  上下文关键字

  addaliasascendingdescendingdynamicfromget

  globalgroupintojoinletorderbypartial

  (type)

  partial

  (method)removeselectset

  本文转载自:w3cschool(编辑:雷林鹏 来源:网络)

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