crush_do_rule中,用了一个scratch空间来完成item的搜索。

scratch空间总共有3个max_result这么大,并且按照max_result长度划分为三个部分(下图中的a、b、c,其中c只在recursive_to_leaf时用到,本文不涉及)。

a、b两个部分就用来生成result。a、b两个部分分别由o、w两个数组指针来指向,在每完成一个select step后,o、w互换指向的位置,上一次的o将变成本次的w,成为本次step遍历的对象,而上次的w将变成本次的o用于存放本次step的output items。

以Sage Weil论文中的例子来演示此过程:

take(root)   ->root

select(1, row) ->row2   //图例step1

select(3, cabinet)  ->cab21 cab23 cab24   //图例step2

select(1, disk)  ->disk2107 disk2313 disk2437  //图例step3

emit    //图例step4 (从scratch数组中将选中的item拷贝到result数组中)

简化后的骨干代码如下:

1、省略了itemid的合法性校验代码

2、仅考虑firstn的情况(即仅考虑replica策略)

3、不考虑recursive_to_leaf的情况(此为工程优化,非Sage Weil论文的核心内容)

int crush_do_rule(const struct crush_map *map,
int ruleno, int x, int *result, int result_max,
const __u32 *weight, int weight_max,
int *scratch)
{
int osize, wsize = ;
int *w, *o;
w = scratch;
o = scratch + result_max; struct crush_rule *rule = map->rules[ruleno]; for (__u32 step = ; step < rule->len; step++) {
struct crush_rule_step *curstep = &rule->steps[step]; switch (curstep->op) {
case CRUSH_RULE_TAKE:
w[] = curstep->arg1;
wsize = ;
break; //Elar:
//1. only consider fistn's situation
//2. ignore recurse_to_leaf situation
case CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_FIRSTN:
case CRUSH_RULE_CHOOSE_FIRSTN: /* reset output */
osize = ;
for (int i = ; i < wsize; i++) {
int numrep = curstep->arg1;
int outpos = ; int type = curstep->arg2;
int bno = - - w[i];//Elar: get bucketId
struct crush_bucket *bucket = map->buckets[bno];
osize += crush_choose_firstn(map, bucket, weight, weight_max, x, numrep, type, o+osize, outpos);
} /* swap o and w arrays */
int *tmp = o; o = w; w = tmp;
wsize = osize;
break; case CRUSH_RULE_EMIT:
int i = ;
result_len = ;
for (; i < wsize && result_len < result_max; i++) {
result[result_len] = w[i];
result_len++;
}
wsize = ;
break; default:
break;
}
}
return result_len;
} static int crush_choose_firstn(const struct crush_map *map,
struct crush_bucket *bucket,
const __u32 *weight,
int weight_max,
int x,
int numrep,
int type,
int *out)
{
for (int rep = ; rep < numrep; rep++) {
/* keep trying until we get a non-out, non-colliding item */
unsigned int ftotal = ;
bool skip_rep = ;
do {
unsigned int flocal = ;
bool retry_descent = false;
struct crush_bucket *in = bucket; do {
bool retry_bucket = false;
int r = rep + parent_r;
/* r' = r + f_total */
r += ftotal; /* bucket choose */
int item = crush_bucket_choose(in, x, r); int itemtype;
if (item < )//Elar: if item is a bucket, then get its type
itemtype = map->buckets[--item]->type;
else//Elar: if item is a device, then its type=0
itemtype = ; //Elar: if this item's type is not what we expected, then keep going until we get an match one!
if (itemtype != type) {
in = map->buckets[--item];
retry_bucket = ;
continue;
} // Elar: check if item has already been in the output array
bool collide = false;
for (i = ; i < outpos; i++) {
if (out[i] == item) {
collide = true;
break;
}
} bool reject = false;
if (itemtype == ){
//Elar: check if this item has been marked as "out"
reject = is_out(map, weight,weight_max,item, x);
}else{
reject = false;
} reject:
if (reject || collide) {
ftotal++;
flocal++; if still can try locally(with in the same bucket, try other items)
retry_bucket = true;
else if still can try descent(parent's or grandparent's sibling buckets)
/* then retry descent */
retry_descent = true;
else
/* else give up */
skip_rep = true;
}
} while (true == retry_bucket);
} while (true == retry_descent); if (true == skip_rep) {
continue;
} out[outpos] = item;
outpos++;
}
return outpos;
}

完整代码请移步git:

https://github.com/ceph/ceph/blob/master/src/crush/mapper.c

ceph crush 之 crush_do_rule的更多相关文章

  1. ceph crush的问题

    ceph crush的问题看一遍忘一遍,现将<ceph源码分析>一书中相关章节摘抄如下: 4.2.1 层级化的Cluster Map例4-1 Cluster Map定义层级化的Cluste ...

  2. ceph crush算法和crushmap浅析

    1 什么是crushmap crushmap就相当于是ceph集群的一张数据分布地图,crush算法通过该地图可以知道数据应该如何分布:找到数据存放位置从而直接与对应的osd进行数据访问和写入:故障域 ...

  3. ceph 的crush算法 straw

    很多年以前,Sage 在写CRUSH的原始算法的时候,写了不同的Bucket类型,可以选择不同的伪随机选择算法,大部分的模型是基于RJ Honicky写的RUSH algorithms 这个算法,这个 ...

  4. Ceph相关

    Ceph基础知识和基础架构简介 http://www.xuxiaopang.com/2020/10/09/list/#more大话Ceph http://www.xuxiaopang.com/2016 ...

  5. ceph结构详解

    引言 那么问题来了,把一份数据存到一群Server中分几步? Ceph的答案是:两步. 计算PG 计算OSD 计算PG 首先,要明确Ceph的一个规定:在Ceph中,一切皆对象. 不论是视频,文本,照 ...

  6. Ceph常规操作及常见问题梳理

    Ceph集群管理 每次用命令启动.重启.停止Ceph守护进程(或整个集群)时,必须指定至少一个选项和一个命令,还可能要指定守护进程类型或具体例程. **命令格式如 {commandline} [opt ...

  7. ceph笔记(一)

    一.ceph概述本质上是rados:可靠的.自动的.分布式对象存储特性:高效性(大型的网络raid,性能无限接近raid).统一性(支持文件存储.块存储.对象存储).可扩展性数据库的一个弱点:查表ce ...

  8. Ceph 概述和理论

    1.1 Ceph概述 官网地址:https://docs.ceph.com/docs/master/ 1.Ceph简介 概述:Ceph是可靠的.可扩展的.统一的.分布式的存储系统.同时提供对象存储RA ...

  9. Ceph介绍及原理架构分享

    https://www.jianshu.com/p/cc3ece850433 1. Ceph架构简介及使用场景介绍 1.1 Ceph简介 Ceph是一个统一的分布式存储系统,设计初衷是提供较好的性能. ...

随机推荐

  1. 【Java】 剑指offer(7) 二叉树的下一个结点

    本文参考自<剑指offer>一书,代码采用Java语言.  更多:<剑指Offer>Java实现合集 题目 给定一棵二叉树和其中的一个结点,如何找出中序遍历顺序的下一个结点?  ...

  2. PyQt5安装及ModuleNotFoundError: No module named 'PyQt5'问题解决

    PyQt5安装及ModuleNotFoundError: No module named 'PyQt5'问题解决     安装pyQt5费了很多的周折,不过现在还是安装好了,现在重新梳理一下整个安装过 ...

  3. python下sqlite增删查改方法(转)

    sqlite读写   #coding=utf-8 import sqlite3 import os #创建数据库和游标 if os.path.exists(' test.db'): conn=sqli ...

  4. 利用zabbix监控oracle数据库

    一.概述 zabbix是一款非常强大,同时也是应用最为广泛的开源监控软件,本文将给大家介绍如何利用zabbix监控oracle数据库. 二.环境介绍 以下是我安装的环境,实际部署时并不需要跟我的环境一 ...

  5. Java内存管理-程序运行过程(一)

    勿在流沙住高台,出来混迟早要还的. 做一个积极的人 编码.改bug.提升自己 我有一个乐园,面向编程,春暖花开! 相信在做Java开发的伙伴一定知道 JVM(Java Virtual Machine( ...

  6. 常见的CSS Hack

    原文地址: 小昱博客 - 常见的CSS Hack 转载请注明出处,谢谢! 什么是CSS hack 由于不同厂商的流览器或某浏览器的不同版本(如IE6-IE11,Firefox/Safari/Opera ...

  7. Codeforces.788C.The Great Mixing(bitset DP / BFS)

    题目链接 \(Description\) 有k种饮料,浓度Ai给出,求用最少的体积配成n/1000浓度的饮料. \(Solution\) 根据题意有方程 (A1x1+A2x2+...+Anxn)/[( ...

  8. CAD画图技巧经验

    1.CAD中如何输入特殊符号 %% d ——绘制“℃”符号.例如: 98.6 ℃—— 98.6 %% dC : %% c ——绘制圆直径“φ”符号.例如:φ 30 ——%% c30 : %% p —— ...

  9. Django关于设置自定义404和安装debug-toolbar的笔记

    Django关于设置自定义404和安装debug-toolbar的笔记 关于设置404 先做好404页面,然后在views.py文件中做好映射,最后是在urls.py做好路由,而这个urls.py必须 ...

  10. pom.xml将jar包导入

    2.5是Maven的版本