参考文献:

1、D3D中的第一人称视角

2、透视投影的原理和实现

http://blog.csdn.net/ww51xh/article/details/2910

3、深入探索透视投影变换

http://blog.csdn.net/popy007/article/details/1797121

4、http://www.cnblogs.com/xdotnet/archive/2011/08/01/direct3d11_3dspaces.html

5、Stage3D各种投影矩阵的推导

http://www.nshen.net/article/2014-10-16/stage3d-projection-matrix/

6、Stage3D和透视投影的使用

http://www.adobe.com/cn/devnet/flashplayer/articles/perspective-projection.html

7、D3D窗口的初始化

http://www.cnblogs.com/CAION/archive/2012/12/08/2809009.html

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