golang之枚举类型iota
枚举类型是一种常用的数据类型,用于表示一组有限的、预定义的、具名的常量值。在枚举类型中,每个常量都是一个枚举值,它们之间的值相等且唯一。
枚举类型通常用于表示一组相关的常量,比如星期、月份、性别等等。在其他语言里(比如 Java
和 C
),都内置了枚举类型,而在 Go
语言里是没有内置枚举类型的,因此我们需要采用其他方式实现类似的枚举类型功能,本文将介绍如何实现 “枚举类型”。
Go 语言中的 “枚举类型”
枚举类型的值本质上是常量,因此我们可以使用 Go
语言中的常量来实现类似枚举类型的功能,例如:
const (
Sunday = 1
Tuesday = 2
Wednesday = 3
Thursday = 4
Friday = 5
Saturday = 6
Monday = 7
)
在这个例子中,我们使用了 const
关键字定义了一组常量,其中每个常量的名称代表着一个枚举,其值为对应的整数。
虽然这个例子能实现类似的枚举类型,但它不具备枚举类型的所有特征,例如缺少安全性和约束性,为了解决这两个问题,我们可以使用自定义类型进行改进:
type WeekDay int
const (
Sunday WeekDay = 1
Tuesday WeekDay = 2
Wednesday WeekDay = 3
Thursday WeekDay = 4
Friday WeekDay = 5
Saturday WeekDay = 6
Monday WeekDay = 7
)
在改进后的例子中,我们定义了一个自定义类型 Weekday
,用于表示星期几。使用 const
关键字定义一个常量组,其中每个常量都被赋予了一个具体的值,同时使用 Weekday
类型进行类型约束和类型检查。这样,我们就可以通过枚举值的名称来表示某个特定的星期几,并且由于使用了自定义类型,编译器可以进行类型检查,从而提高了类型安全性。
使用 iota 优雅实现枚举
通过前面的例子不难发现,当我们需要定义多个枚举值时,手动指定每个枚举常量的值会变得十分麻烦。为了解决这个问题,我们可以使用 iota
常量生成器,它可以帮助我们生成连续的整数值。
例如,使用 iota
定义一个星期几的枚举类型:
type WeekDay int
const (
Sunday WeekDay = iota
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Monday
)
在这个例子中,我们使用 iota
自增常量生成器来定义了一个星期几的枚举类型,每个枚举值都是一个 Weekday
类型的常量。由于 iota
的自增规则,每个枚举值的值将自动递增,从而生成一系列连续的整数值。
为自定义的枚举添加方法
type WeekDay int
const (
Sunday WeekDay = iota
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Monday
)
为了能让我们实现的 “枚举类型” 更加具备枚举类型的特征,我们可以为其添加类似 Java
等其他语言中的枚举方法。
Name()
返回枚举值的名称。
// Name 返回枚举值的名称
func (w WeekDay) Name() string {
if w < Sunday || w > Monday {
return "Unknown"
}
return [...]string{"Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday", "Sunday"}[w]
}
Original
返回枚举值在枚举类型中的位置。
// Original 由于这个枚举类型的枚举值本质上是整数常量,因此我们可以直接使用枚举值作为它的序号
func (w WeekDay) Original() int {
return int(w)
}
String()
实现 String
方法,用于打印输出。
// 将枚举值转成字符串,便于输出
func (w WeekDay) String() string {
return w.Name()
}
Values()
返回一个包含所有枚举值的切片。
// Values 返回一个包含所有枚举值的切片
func Values() []WeekDay {
return []WeekDay{Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday}
}
ValueOf()
根据名称返回对应的枚举值。
// ValueOf 使用 switch 语句来根据名称返回对应的枚举值
func ValueOf(name string) (WeekDay, error) {
switch name {
case "Sunday":
return Sunday, nil
case "Monday":
return Monday, nil
case "Tuesday":
return Tuesday, nil
case "Wednesday":
return Wednesday, nil
case "Thursday":
return Thursday, nil
case "Friday":
return Friday, nil
case "Saturday":
return Saturday, nil
default:
return 0, fmt.Errorf("invalid WeekDay name: %s", name)
}
}
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